Das auf der E3 noch unter dem Namen Project: Dust angekündigte Spiel von Ubisoft wird zurzeit auch auf der gamescom gezeigt und konnte dort bereits einige Journalisten begeistern. Der Spieler wird dabei mit göttlichen Kräften ausgestattet und kann Landschaften nach seinem Willen beeinflussen und verändern. Das Herzstück des Titels dürfte wohl die ausgefeilte Physik- und Flüssigkeitssimulation sein, die man nicht nur bereits im ersten Trailer sondern nun auch in einer Techdemo sieht.
From Dust soll exklusiv als 15 Euro teures Downloadspiel erhältlich sein und während auf den Konsolen logischerweise Xbox Live und PS-Network für die Distribution genutzt werden, setzt der französische Publisher, wie nun auf der gamescom bekannt wurde, am PC auf Steam. Es ist noch nicht bekannt, ob auch Steamworks-Features verwendet werden und, was bei vielen Spielern wohl noch die wichtigere Frage ist, ob das eigene DRM-System genutzt wird. Es ist aber durchaus möglich, dass Ubisoft, wie auch bereits bei R.U.S.E., auf das eigene Always-On-System verzichtet.
Besonders auf das Gameplay lege ich wert, von Top-Technik hab ich nichts, wenn der Inhalt nach 5 Minuten langweilig wird. Aber Populous und Black&White hab ich gerne gespielt, von daher ist das Genre schon ziemlich interessant.
Freut mich, dass mal wieder eine Göttersimulation kommt. Allerdings hoffe ich, dass es mehr wird als nur reines Gelände verändern. Also Black & White fande ich schon gut, aber irgendwie konnte es mich nicht zu lange fesseln. Aufgrund der Tatsache, dass es wohl nur ein Downloadspiel wird und das nicht zum Vollpreis, befürchte ich, dass das Gameplay zu kurz kommen wird - eine ausgeprägte Story braucht man wohl noch weniger erwarten.
Von der Aufmachung her, von der Grafik...
Schwer zu sagen, also sieht schon ganz in Ordnung aus, aber ich hätte mir gewünscht, dass die Farben nicht so realitätsnah, sondern etwas bunter, kontrastreicher oder "comicmäßiger" sind.
Wow genau das richtige für mich. Einfach genial. Wer jahrelang mit dem SandBox 2 rumgespielt hat, für den ist das genau DAS Spiel, wenn es denn hält was es verspricht.
Bin mal gespannt auf welcher Technologie es aufbauen wird.
Tippe ja auf Physx, auch wenn ich hoffe, dass die eine bessere und offenere Lösung entwickelt haben.
Wer hat zu Beginn des Videos ebenfalls spontan an Populous gedacht? Diese Engine ruft geradezu nach einem Wiederauflebenlassen dieses alten Klassikers! =)
Wer hat zu Beginn des Videos ebenfalls spontan an Populous gedacht? Diese Engine ruft geradezu nach einem Wiederauflebenlassen dieses alten Klassikers! =)
An was soll man sonst denken?
Populus mit PhysX und super Grafik.
Wer hat zu Beginn des Videos ebenfalls spontan an Populous gedacht? Diese Engine ruft geradezu nach einem Wiederauflebenlassen dieses alten Klassikers! =)
Hab auch daran gedacht. Hab aber nur "Populous: The Beginning" auf der PS1 gespielt, wo die Schamanin beim Feuerballzauber "Kaka" ruft (oder so).
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