Knapp zwei Wochen nachdem bekannt gegeben wurde, dass
Fallout: New Vegas, im Gegensatz zum Vorgänger Fallout 3, auf Steamworks statt auf Games for Windows Live setzen wird, kommt heute die nächste Hiobsbotschaft für die Betreiber des Microsoft-Dienstes. Auch die Macher von Kane & Lynch waren nicht besonders begeistert von dem Service und wechseln deshalb beim Sequel auf Steamworks. Das brachte die Website von PC Gamer in Erfahrung und liefert auch gleich die Begründung:
Zitat: Original von PC Gamer One of K&L2’s best-looking features is a revamped version of the first game’s Fragile Alliance multiplayer mode, in which you and your team cooperatively rob a bank, then (optionally) turn on one another during your escape to take the loot for yourself. The mode was the best part of K&L 1, but it was nearly impossible to play online due to GFWL’s crappiness. I asked IO Interactive game director Kim Krogh if I’d have the same experience this time around.
“No, for that reason. We’re using Steamworks,” he said.
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Noch ist nicht bekannt, welche Funktionen von Steamworks konkret benutzt werden, offenbar gehört das Multiplayer-Matchmaking, das bei GfWL "Mist" gewesen sein soll, aber dazu. Das Spiel zählt zwar neben Civilization 5 oder das oben erwähnte Fallout: New Vegas nicht unbedingt zu den populärsten oder größten PC-Titeln des Jahres, doch es bestätigt erneut den Trend, dass Entwickler lieber mit den Tools von Valve arbeiten als mit denen der Konkurrenz bzw. diese Features selbst zu programmieren.