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Nächstes Half-Life noch furchteinflößender

27.03.2010 | 17:00 Uhr | von ultio
17.062 Hits
56 Kommentare
1 viewing
Gabe Newell hat dem britischen Edge-Magazin verraten, dass man bei Valve der Meinung ist, Half-Life solle den Spieler wieder mehr verängstigen. So sagt er, dass alte Angehensweisen einfach nicht den gleichen Effekt auf die Spieler haben wie früher. Man hätte zwar eine emotionale Palette an Möglichkeiten, die man auch erfolgreich ausgeweitet hat, aber gleichzeitig sei man vom echten Angsteinflößen weggekommen.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail
Alte Angehensweisen: Nicht mehr gruselig?

Auf die Frage, wovor Spieler seiner Auffassung nach am meisten Angst haben, antwortete er makaber: "Der Tod ihrer Kinder. Das Nachlassen ihrer eigenen Fähigkeiten." Half-Life 2: Episode Three selbst kam im Gespräch nicht vor, man kann aber davon ausgehen, dass sicherlich einige neue Ideen darin Verwendung finden werden.

Kommentare (56)
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# 21
CreatorX
ON
Zitat:
Original von Dude-01

Angst =! Horror!
Man kann panische Angst vor etwas haben und trotzdem hat es relativ wenig mit Horror zu tun! Ich hatte damals in Ep2 Angst um Eli, dass ihm etwas passiert! Man kann ganz ohne "Horror"elemente Angst erzeugen.


Ok, wenn du dich so sehr mit einem Spielcharakter verbunden fühlst, dass du angst davor hast, dass ihm etwas zustößt, tja, das ist was anderes. So eine Verbundenheit hatte ich noch nie, und werde es wohl auch nie haben, es sind immerhin nur Spielcharaktäre. Darum würde es bei mir auch höchstens über die Horrorschiene laufen, und eventuell Kinder vielleicht... ist aber glaube ich verständlich.
Post 27.03.2010, 18:33 Uhr
# 22
Gaun
ON
Alyx wird sterben. [/kidding]

Genau diese News hab ich mir für Half Life 2: Episode Three gewünscht, was aber ohnehin logisch war, dass dieser Teil noch stärker an das menschliche Innere geht. Mal schauen.
Post 27.03.2010, 18:57 Uhr
# 23
Sven58
ON
Als der erste HL Teil erschienen ist, und ich noch viel zu Jung dafür war, hatte es mich richtig gefürchtet sodass ich es nur häppchenweise genoßen habe. Hatte zum Teil richtig Angst um die nächste Ecke zu biegen.

In Ravenholm hatte ich zwar keine Angst aber die Atmosphäre war natürlich trotzdem etwas einmaliges und ich werde meinen ersten Besuch dort nie vergessen. Hat auch mehr als eine Stunde gedauert. Mittlerweile schon recht lustig wenn ich bedenke das ich da jetzt in maximal 10 minuten durch bin. Macht aber trotzdem jedes mal noch Spass.

Ansonsten kann ich nur sagen das ich in Episode Two auf jeden fall ziemlich bewegt war beim Tod von Eli. Von Angst kann man da jetzt nicht unbedingt sprechen aber da Valve es einfach unheimlich gut inszeniert hat, (damit meine ich nicht nur den Tod sondern die Spiele im gesamten) kamen da auf jeden fall Gefühle bei mir auf, die ich so aus Spielen bisher nicht gewohnt war.

MFG
Post 27.03.2010, 19:10 Uhr
# 24
ilv
ON
Als ich das erstemal Half Life (1) gespielt habe, musste ich ziwschendurch aufhören, weil ich so gespannt war, Angst hatte ich nicht umbedingt, aber ich war schon sehr aufgeregt^^
Post 27.03.2010, 19:11 Uhr
# 25
Sockbat
ON
ich les die überschrift, freu mich wie ein blöder, enldich mal news zu ep3 und dan lese ich, das es garnit um ep3 geht oO
Bin grade an fast an einem Herzinfakt gestorben und dan so was <.<
Post 27.03.2010, 19:12 Uhr
# 26
!Kraid!
ON
Zitat:
Original von Dude-01

Ich weiß nicht, für mich klingt das leider immmer noch so, als ob sie in der Planungsphase wären....


Genau dasselbe hab ich auch gedacht.
Oh mann, Valve, was macht ihr nur....
Post 27.03.2010, 19:30 Uhr
# 27
Ralexand
ON
Zitat:
Original von Stahlkopf

Das gilt für mich als News zu EP3 ;-)


Für mich auch!! :D Also damals hatte ich schon viel Schiss bei HL1, als ich noch ziemlich jung war. ^^ Und auch Ravenholm is zumindest beim ersten Durchspielen ziemlicher Horror. Aber solange die aus der HL Reihe nun kein Dead Space machen wollen ist alles i.O. . HL war für mich immer ein leichter Grusel Shooter, mit viel Survival und Sci-Fi.


edit: Leute, ihr könnt euch sicher sein das damit auch Ep 3 gemeint is, was denn sonst? Und ich denke schon das die ziemlich weit damit sind ... viell hatten die schon viel eher die Idee mit der Angst gehabt und rücken nur jetzt erst damit raus? ;)

Auch sollte man bedenken das HL schon immer sehr düster geplant war, am stärksten HL2, wo man viel mehr vom Genozid gesehen hätte (auch kinder waren geplant, ich glaube die sollten aus Leichtenteilen die Krematoren basteln, wie krank und fuchtbar is das denn? :D) und insgesamt gesehen das Spiel viel düsterer sein sollte. Raising the bar und das HL Wiki sollen da gute Quellen sein.
Post 27.03.2010, 19:39 Uhr
# 28
HurrDurr
ON
Zitat:
Original von CreatorX

Ok, wenn du dich so sehr mit einem Spielcharakter verbunden fühlst, dass du angst davor hast, dass ihm etwas zustößt, tja, das ist was anderes. So eine Verbundenheit hatte ich noch nie, und werde es wohl auch nie haben, es sind immerhin nur Spielcharaktäre. Darum würde es bei mir auch höchstens über die Horrorschiene laufen, und eventuell Kinder vielleicht... ist aber glaube ich verständlich.


Hast du noch nie ein Buch gelesen, wo du richtig mitgefiebert hast? Wo du gedacht hast, dass es schön wäre manches zu ändern?
Genauso finde ich es bei HL! Es ist für mich viel mehr ein Buch mit einer genialen Story als ein "Spiel". Aber ist halt Geschmackssache, sagte der Affe und ****** die Giraffe :P
Post 27.03.2010, 19:56 Uhr
# 29
Ammoniak
ON
Ich hoffe dieser Episoden Mist hat bald ein Ende, aber ich fand es in der Black Mesa immer sehr schön, aber gut dafür kommt ja bald das Remake von Fans, joa Valve könnte mal wieder ein richtiges Spiel machen und nicht diese bezahl Map packs aka Episoden, wenn ich an die zwei Addons von HL1 denke, das waren noch richtige "Addons" im Gegensatz zu diesen lächerlichen Episoden.
Post 27.03.2010, 20:08 Uhr
# 30
Blaz0r
ON
Zitat:
Original von Dude-01

Zitat:
Original von CreatorX

Ok, wenn du dich so sehr mit einem Spielcharakter verbunden fühlst, dass du angst davor hast, dass ihm etwas zustößt, tja, das ist was anderes. So eine Verbundenheit hatte ich noch nie, und werde es wohl auch nie haben, es sind immerhin nur Spielcharaktäre. Darum würde es bei mir auch höchstens über die Horrorschiene laufen, und eventuell Kinder vielleicht... ist aber glaube ich verständlich.


Hast du noch nie ein Buch gelesen, wo du richtig mitgefiebert hast? Wo du gedacht hast, dass es schön wäre manches zu ändern?
Genauso finde ich es bei HL! Es ist für mich viel mehr ein Buch mit einer genialen Story als ein "Spiel". Aber ist halt Geschmackssache, sagte der Affe und ****** die Giraffe :P


Ist bei mir ähnlich. Wobei HL2 auch die einzige Spiele-Reihe ist, die mich so mitreißt und wo ich eine emotionale Bindung zu Charakteren habe.

Zitat:
Original von N.i.t.r.o

Ich hoffe dieser Episoden Mist hat bald ein Ende, aber ich fand es in der Black Mesa immer sehr schön, aber gut dafür kommt ja bald das Remake von Fans, joa Valve könnte mal wieder ein richtiges Spiel machen und nicht diese bezahl Map packs aka Episoden, wenn ich an die zwei Addons von HL1 denke, das waren noch richtige "Addons" im Gegensatz zu diesen lächerlichen Episoden.


Da muss ich aber protestieren!

Erstmal sind die Episoden keine Add-ons, sondern Fortsetzungen!

Zudem sind diese Spiele aufgrund ihrer Kürze auch entsprechend günstiger bzw. in einem Komplettpaket mit vielen anderen Spielen enthalten (Orangebox). Zum anderen finde ich, dass die Episoden inhaltlich einem Vollpreisspiel weit überlegen sind. Während in HL1 und 2 viel Spielzeit mit langem Rumrennen geschunden wird, sind die Episoden wirklich Action pur und bieten viel mehr Abwechslung in kürzerer Zeit.

Was die HL1-Add-ons angeht: Wo wurde denn beispielsweise Blue Shift einem Add-on gerecht? Viel zu kurz, keine neuen Features, dasselbe wie HL, nur aus anderer Perspektive.
Opposing Force hingegen war gut und hatte viele neue Waffen, Gegner und Features. Aber während die HL2-Episoden eine technische Weiterentwicklung durchmachen (Grafik, AI, Story), tritt Opposing Force ebenfalls nur auf der Stelle und erzählt eben nur aus einer anderen Perspektive.
Post 27.03.2010, 20:09 Uhr
# 31
HurrDurr
ON
Wieso waren sie lächerlich? Man hatte pro Episode locker 6-8 Stunden Spaß und das für 20Euro! Dafür verlangen die Spielehersteller heutzutage locker 50! Außerdem fand ich die Episoden um einiges spannender als HL2 selber!
Post 27.03.2010, 20:10 Uhr
# 32
jawbox
ON
Auf die Frage, wovor Spieler...
Gabe Newell hat dem britischen Edge-Magazin verraten, dass man bei Valve der Meinung ist, Half-Life solle...
So sagt er, dass...

Auch die Überschrift "Mehr furcheinflößender" gibt es nicht. Entweder einfach nur "Furchteinflößender" oder "Noch furchteinflößender".
Post 27.03.2010, 20:11 Uhr
# 33
Ralexand
ON
Jo wenn man sonst nix zu sagen hat .... :D


Eh und Valve hat schonmal gesagt das sie es bereuen das ganze "Episoden" zu nennen. Weil es mit kurzen Episoden nix mehr gemein hat - gerade Ep 2 war ziemlich lang und qualitativ sehr hochwertig, was daran lächerlich sein soll ..

Auch Ep 1 hat mir sehr viel Spass gemacht. Zocke gerade alle Teile nochmal durch. :D
Post 27.03.2010, 20:20 Uhr
# 34
CreatorX
ON
Zitat:
Original von Dude-01

Zitat:
Original von CreatorX

Ok, wenn du dich so sehr mit einem Spielcharakter verbunden fühlst, dass du angst davor hast, dass ihm etwas zustößt, tja, das ist was anderes. So eine Verbundenheit hatte ich noch nie, und werde es wohl auch nie haben, es sind immerhin nur Spielcharaktäre. Darum würde es bei mir auch höchstens über die Horrorschiene laufen, und eventuell Kinder vielleicht... ist aber glaube ich verständlich.


Hast du noch nie ein Buch gelesen, wo du richtig mitgefiebert hast? Wo du gedacht hast, dass es schön wäre manches zu ändern?
Genauso finde ich es bei HL! Es ist für mich viel mehr ein Buch mit einer genialen Story als ein "Spiel". Aber ist halt Geschmackssache, sagte der Affe und ****** die Giraffe :P


Ne, also Bücher hab ich schon viele gelesen, aber mit fiktiven Figuren kann ich irgendwie nicht so mitfiebern wie du, es kommt mir immer eher auf die Story als Ganzes an, aber die muss dann auch stimmen. Keine Ahnung ob mir da was fehlt oder ob du einfach zu viel Emotionen rein legst (auch wenn du dadurch ja wahrscheinlich weit mehr von dem Ganzen hast als ich), also ich weiß jetzt nicht, ob das ein Vor- oder ein Nachteil sein soll, jedenfalls ist es bei mir nicht so... :P
Naja die Frage ist doch eher, ob man "Angst" so definieren kann, bzw. wie Gabe das nun meint. Meiner Meinung nach braucht HL keine "Shockmomente (und damit sind nicht nur "Horrorelemente" gemeint) um sich zu beweisen oder den Spieler emotional zu binden, es sind schließlich die HL-typischen Elemente aus der Story, der einzigartigen Erzählweise und der, in beiden Teilen, seiner Zeit voraus gewesenen Technik die mich zum Fan gemacht haben und nicht, weil ich Charaktäre sterben sehe oder verhindern muss, dass sie sterben.
In Episode 2 gehört es ja auch zur Aufgabe Alyx zu retten. Das allein fand ich jetzt weitaus weniger spannend, als das was ich bis zu ihrer Rettung erlebt habe.
Post 27.03.2010, 21:32 Uhr
# 35
ultio
ON
Zitat:
Original von jawbox

Auf die Frage, wovor Spieler...
Gabe Newell hat dem britischen Edge-Magazin verraten, dass man bei Valve der Meinung ist, Half-Life solle...
So sagt er, dass...


So hatte ich es auch am Anfang, aber irgendwie hatte ich vorhin den Drang das zu falsch-verbessern. Ich bin auch der einzige der am ersten Ferientag krank wird ~.~.
Post 27.03.2010, 23:26 Uhr
# 36
Robber
ON
Ich versteh ehrlich nicht warum alle Ravenholm so gruslig finden. Ich habs mit 13-14 Jahren gespielt und hab mich fast gar nicht gefürchtet.
Und ich bin eher leicht zu gruseln, Penumbra oder so sind mir zumindest zu angsteinflösend :P

Die News find ich aber trotzdem echt super. Tragt bestimmt zur Atmosphäre bei :D
Post 27.03.2010, 23:38 Uhr
# 37
Frapl
ON
So langsam ist es mir wurscht ob und wann Episode 3 raus kommt. Bei mir ist ziemlich die Luft raus und der Spannungsbogen ist total hinüber. Viel zu große Pausen zwischen den Teilen.

Naja, schade.
Post 27.03.2010, 23:53 Uhr
# 38
kingkrabbe.#bof
ON
Irgendwie find ich das nicht gut, wenn HL gruseliger/furchteinflößender werden soll. Ich fänds ok, wenn sie wieder so (durchaus jetzt schon gute, d.h. gruselige/furchteinflößende) Episoden wie Ravenholm oder die "Ok, Licht ist aus und ich muss 4 Minuten auf den Aufzug warten" (Episode 1) einbauen, aber das ganze Spiel so auszurichten, bzw. die Story ("Kinder töten" -> Alyx stirbt, ist dann ja wohl sehr wahrscheinlich) so weiterspinnen, ne das fänd ich nicht gut. HL hatte bisher immer irgendwie so ne Art Happy End, vor allem HL2 wird ja langsam ne richtige Lovestory, fänd ich schade, wenn Valve das jetzt wieder verwirft. Und ma ehrlich, Abfucker-Games gibt es genug auf dem Markt, vor allem richtig gute. HL lebt auch von seiner abwechslungsreichen Spielgestaltung, da passt Furcht und so gut rein, aber das sollte nicht Überhand nehmen.

Und wenn Valve HL für Spieler wirklich "unerträglicher" machen will, sollten sie eher das Spiel schwieriger machen, d.h. weniger Munition, Gordon nimmt mehr Schaden, kein Quicksave mehr, da gibt es viele Möglichkeiten.

Da fällt mir grade auf: wenn Valve jetzt L4D als Stein des Anstoßes nimmt (also modernes Grusel-Angst-Furcht-Spiel, das ja auch gut ankommt), dann wird HL3 ein Gehangel von Saferoom zu Saferoom, dazwischen Horden von Gegnern und Dauerfeuer.... *gähn*
Post 28.03.2010, 00:00 Uhr
# 39
DerMoerpler
ON
dafür, das HL nicht als horrorshooter ausgelegt ist, fand ich persönlich ravenholm furchteinflößend genug.
Post 28.03.2010, 03:03 Uhr
# 40
Xenom
ON
"Nächstes Half-Life noch furchteinflößender"
NOCH furchteinflößender? Wann war denn überhaupt etwas mit HL im Namen furchteinflößend? HL ist eher eine art Actionkomödie.
Vermutlich ist damit eher die obligatorische Verdüsterung gemeint, die jede Spieleserie irgendwann mal zeigt.
Post 28.03.2010, 07:41 Uhr


Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


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