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Entwickler

Gabe Newell: Fans könnten Spiele finanzieren

20.07.2009 | 18:30 Uhr | von Trineas
14.120 Hits
55 Kommentare
1 viewing
Die australische Website Good Game hatte die Gelegenheit, Valve in Seattle zu besuchen und dort mit den Mitarbeitern John Cook und Jason Holtman zu plaudern. Auch ein Interview mit Gabe Newell war geplant, der war allerdings zu dem Zeitpunkt nicht im Haus, weshalb sich der Redakteur mit ihm auf der E3-Spielemesse letzten Monat traf und dort ein rund 15-minütiges Gespräch vor laufender Kamera mit ihm führte.
Darin erzählt der ehemalige Microsoft-Mitarbeiter, wie er überhaupt zur Spieleindustrie kam und seine Verbindungen zu John Carmack von id Software, auf dessen Quake-Engine schließlich ja auch der Erfolgshit Half-Life basierte. Raubkopierer hält er für keine große Sache, auf einer Liste mit den zehn größten Sorgen während einer Entwicklung würde sich das Thema bei Valve nicht finden. Hier spricht Gabe Newell einmal mehr von "schlecht bedienten Kunden". Auch glaubt er, dass Kopierschutzsysteme genau den gegenteiligen Effekt haben und Piracy verstärken.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Der Kunde will sich laut dem Valve-Gründer keine Sorgen darüber machen, ob das Spiel auch noch läuft, wenn er einen neuen Computer kauft oder das System neu aufsetzt, sondern er will es immer und ohne darüber nachzudenken spielen können. Wenig überraschend sieht er natürlich Steam als genau diesen erweiterten Service. Doch Valve's Distributionsplattform könnte die Spieleindustrie noch stärker verändern als sie es ohnehin schon getan hat:

Zitat:
Original von Gabe Newell

Eines der Dinge an denen ich momentan super interessiert bin, ist, wie man die Finanzierung durch die Community durchführen könnte. Momentan haben wir eine Situation mit riesigen Budgets von 10 bis 30 Millionen US-Dollars und dieses Geld braucht man von Anfang an eines Projekts. Damit ist ein großes Risiko verbunden und die Entscheidungen fallen deshalb extrem konservativ aus.

Ich finde, es wäre viel besser, wenn die Community die Spiele finanzieren könnte. Anders gesagt: "Hey, ich finde diese Idee richtig gut, die ihr habt. Ich möchte ein Investor sein und später nicht nur einen Gewinn damit machen, sondern auch ein Spiel bekommen, das ich richtig gut finde."

Damit könnte die Finanzierung weg von großen Publishern und Banken hin zu den Fans gehen.


Entsprechende Konzepte müssten aber noch ausgearbeitet und auch die praktischen und rechtlichen Fragen geklärt werden. Grundsätzlich dürfte es sich dabei eher um ein Gedankenspiel handeln und nicht um eine Ankündigung für die nahe Zukunft. Wer über halbwegs akzeptable Englischkenntnisse verfügt, sollte sich den Bericht inklusive der drei Interviews unbedingt in voller Länge ansehen.

Kommentare (55)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


# 21
Das Schwein
ON
Es gibt immer wieder die Berufs-Meckerer ....meckern..meckern...meckern ...man,man,man ...

Wer kritisiert ist kompetent ...schon klar ....wir haben die Botschaft verstanden ....der schrei nach Aufmerksamkeit und Liebe :-)

Steam hat für mich nur vorteile ....der support ist geil...immer auf das neuste update .... usw. .... ich brauche keine CD bzw DVD ....

Aber die Welt ist schlecht ...nää ;)
Post 20.07.2009, 19:44 Uhr
# 22
CreatorX
ON
Zitat:
Original von LG

s spielt keine Rolle, ob du drin nen Vorteil siehst oder nicht. Fakt ist aber, dass DRM ein Kopierschutz ist und Steam eine Spieleplattform.


Schonmal versucht die Spiele ohne Steam zum laufen zu bringen? Es spielt ebenso keine rolle wie du das ganze nennst, Fakt ist das ich daran gebunden bin, und wenn du es noch so schön redest, ich werde daran gebunden sein wenn ich die Spiele nutzen möchte. Und wenn du darin keinen Kopierschutz erkennst dann tuts mir leid.

Zitat:
1. Du hast Internet, also ist es auch kein Problem für dich
2. Bist du bei meinen Fällen nicht vom Internet abhängig, aber von der Hardware und der Windows-Version.


Aha, jetzt weiß ich immernochnicht was du mir damit sagen willst, es ging um Steam und Kopierschutz und der Abhängigkeit durchs Internet.
Post 20.07.2009, 19:46 Uhr
# 23
qu4d
ON
Zitat:
Original von DerClaus

Ach ja, noch etwas:
Der Begriff "abzocken" ist genau richtig verwendet. Ich weiß ja nicht, was Valve-Fans so für Definitionen für abzocken haben, aber hier mal die gängige:

REDENSART:
jemanden abzocken
ERLÄUTERUNG:
1. übervorteilen / betrügen
2. jemandem zu viel Geld abnehmen
3. überhöhte Forderungen stellen
ERGÄNZUNGEN:
umgangssprachlich

Also wenn man die Preise von US und DE vergleicht, dann kann das durchaus als "jemandem zu viel Geld abnehmen" und "überhöhte Forderungen stellen" angesehen werden, und somit als Abzockerei.


Du bist echt so ein Heinz. Du wirst nicht gezwungen, hier irgendwas zu kaufen und es gibt keine versteckten Kosten. Das wäre Abzocke. Hier gehts einzig und allein um Luxus. Spiele.

Und du kannst die Preise in den Staaten nicht mir hier vergleichen, weil die Leute da auch anders verdienen als hier. Das kann man nicht einfach mit nem Währungsrechner machen, aber hauptsache das Maul aufgerissen. Zudem sind die Preise von den Publishern festgelegt, nicht von Valve, dazu gibts genug Weekend Deals und sonstige Aktionen.

Das Monkey Island Remake für 9€? WELCH EIN WUCHER!!!

Werd erwachsen... :rolleyes:

edit: Kuck mal bei amazon.com. Da kostet ne DVD-Box 35$... hier in Deutschland zahlt man dafür 40-50€... ja, die Welt is unfair.
Post 20.07.2009, 19:47 Uhr
# 24
Gast
(Gast)
Ein Glück bewegen wir uns hier alle auf einer deutschen Seite mit fast ausschließlich deutschen Besuchern. Das Verhalten vieler hier und vorallem von "derClaus" wäre mir international nämlich extrem peinlich.
Post 20.07.2009, 19:57 Uhr
# 25
LG
(Gast)
Zitat:
Original von CreatorX

Zitat:
Original von LG

s spielt keine Rolle, ob du drin nen Vorteil siehst oder nicht. Fakt ist aber, dass DRM ein Kopierschutz ist und Steam eine Spieleplattform.


Schonmal versucht die Spiele ohne Steam zum laufen zu bringen? Es spielt ebenso keine rolle wie du das ganze nennst, Fakt ist das ich daran gebunden bin, und wenn du es noch so schön redest, ich werde daran gebunden sein wenn ich die Spiele nutzen möchte. Und wenn du darin keinen Kopierschutz erkennst dann tuts mir leid.


Es geht darum, dass DRM nur die Funktion eines Kopierschutzes ausübt und auch nur dazu dient. Steam hingegen hat nicht nur die Aufgabe ein Kopierschutz zu sein, sondern ist hauptsächlich eine Spieleverwaltung- und Communikationsplattform. Da spielt es keine Rolle, ob du das nützlich findest oder nicht und es spielt auch keine Rolle, ob du die Spiele ohne Steam zum Laufen kriegst oder nicht. Und genau das unterscheidest du nicht. Deshalb ist die Aussage, dass Steam nichts weiter als DRM sei, einfach nur falsch!

Zitat:
Original von CreatorX

Zitat:
1. Du hast Internet, also ist es auch kein Problem für dich
2. Bist du bei meinen Fällen nicht vom Internet abhängig, aber von der Hardware und der Windows-Version.


Aha, jetzt weiß ich immernochnicht was du mir damit sagen willst, es ging um Steam und Kopierschutz und der Abhängigkeit durchs Internet.


Ich wollte damit sagen, dass immer gewisse abhängigkeiten bestehen. Zum Zocken brauchst du nen Computer, der das Spiel auch starten kann (Abhängigkeit zum Computer). Genauso muss das Spiel kompatibel zur entsprechenden Windows-Version sein (Abhängigkeit zur OS-Version).
Ganz abgesehen davon, dass du Strom brauchst, um zocken zu können. Da Internet mittlerweile fast so selbstverständlich ist, wie Strom, ist diese Abhängigkeit kaum mehr nennenswert.
Und was die Abhängigkeit zu Steam selbst angeht, wurde ja bereits oft genug gesagt, dass es für den Falle, das Steam abgeschaltet wird, bereits entsprechende Notfallpläne existieren.
Post 20.07.2009, 20:00 Uhr
# 26
!Kraid!
ON
Zitat:
Original von Gast

Ein Glück bewegen wir uns hier alle auf einer deutschen Seite mit fast ausschließlich deutschen Besuchern. Das Verhalten vieler hier und vorallem von "derClaus" wäre mir international nämlich extrem peinlich.


So denke ich auch immer wenn ich sowas lese, aber irgendwie habe ich das Gefühl das die deutsche Sprache und unser Umgang damit solche Diskussionen automatisch hervorruft :/
Ich glaub ich zieh nach America :3
Post 20.07.2009, 20:00 Uhr
# 27
Gast
(Gast)
Zitat:
Original von !Kraid!

So denke ich auch immer wenn ich sowas lese, aber irgendwie habe ich das Gefühl das die deutsche Sprache und unser Umgang damit solche Diskussionen automatisch hervorruft :/
Ich glaub ich zieh nach America :3


Naja, das ändert ja nichts an dem teilweise berechtigten Vorurteil, dass deutsche an allem immer etwas auszusetzen haben und sich unnötig beleidigend ausdrücken.

Um nochmal etwas zum Thema beizutragen:
Valve wäre wohl die einzige Firma (vielleicht id oder bungie auch), denen ich mein Geld zum finanzieren neuer Spiele anbieten würde. Nur die berühmt berüchtigte Valve-time könnte mich vielleicht stutzig machen :D
Post 20.07.2009, 20:08 Uhr
# 28
St0rmtr00per
ON
Mit Left 4 Dead hat er doch schon ein Spiel eingeführt, dass von der Community finanziert wurde.
Denn das, was valve da bei Release abgeliefert hat, war nie un nimmer 50$ wert. Der Spieler, darunter ich, hat es aber investiert in der Hoffnung eines Tages das Spiel zu bekommen, das die 50$ wert ist...

Aber da ist wohl das geschehen , was die allgemeine Gefahr bei solch ein Investitionsvorhaben ist, man wird abgezockt!!
Post 20.07.2009, 20:09 Uhr
# 29
Gast
(Gast)
Zitat:
Original von St0rmtr00per

Mit Left 4 Dead hat er doch schon ein Spiel eingeführt, dass von der Community finanziert wurde.
Denn das, was valve da bei Release abgeliefert hat, war nie un nimmer 50$ wert. Der Spieler, darunter ich, hat es aber investiert in der Hoffnung eines Tages das Spiel zu bekommen, das die 50$ wert ist...

Aber da ist wohl das geschehen , was die allgemeine Gefahr bei solch ein Investitionsvorhaben ist, man wird abgezockt!!


Interessanter Post, aber auch nur im Zusammenhang mit der Debatte wie das Wort "abzocken" denn nun richtig zu gebrauchen ist. Denn in dem Fall hier hast du dein Geld ja für etwas ausgegeben, von dem du dir im Vorneherein mehr erhofft hattest und was dir der Hersteller auch versprochen hat. Jetzt bist du unzufrieden, denn du hast deiner Meinung nach nicht bekommen, wofür du das Produkt einst gekauft hast.
Ob deine Ansicht nun vernünftig ist oder ob du nicht einfach ein bischen schnell populistisches Zeugs redest das sei mal dahingestellt, aber in deinem Fall könnte man tatsächlich von "abzocken" sprechen.
Post 20.07.2009, 20:16 Uhr
# 30
Joe
(Gast)
Zitat:
Original von St0rmtr00per

Mit Left 4 Dead hat er doch schon ein Spiel eingeführt, dass von der Community finanziert wurde.
Denn das, was valve da bei Release abgeliefert hat, war nie un nimmer 50$ wert. Der Spieler, darunter ich, hat es aber investiert in der Hoffnung eines Tages das Spiel zu bekommen, das die 50$ wert ist...

Aber da ist wohl das geschehen , was die allgemeine Gefahr bei solch ein Investitionsvorhaben ist, man wird abgezockt!!


Ja richtig, Valve hat ja gesagt, dass sie keine Updates mehr rausbringen und dass sie bereits ein neues Contentupdate angekündigt haben, hab ich dann wohl auch nur geträumt...
Post 20.07.2009, 20:35 Uhr
# 31
cabiCAB
(Gast)
Zitat:
Original von LG

Zitat:
Original von DerClaus

Übrigens finde ich es schön, dass du erkannt hast, dass ich intellektuell über dir stehe, aber du brauchst mich nun wirklich nicht mit dem Pluralis majestatis ansprechen, das ist mir irgendwie unangenehm.


Einbildung ist ja bekanntlich auch ne Bildung.
Du bist ja sooo schlau, da du Steam ja nur als Kopierschutz siehst und dessen Hauptfunktionen ignorierst. Und deine Meinung steht ja sowieso über allen anderen Meinungen. Genau diese Ignoranz macht dich nicht intelligent, sondern eher lächerlich.

Ich frage mich sowieso, was solche Steamhasser wie du, hier überhaupt auf dieser Seite verloren haben? Du treibst dich doch sowieso nur hier rum, um zur passenden News zu stänkern. An den Spielen selber liegt dir doch garnichts.


LG hat recht...
ich denke du vergisst, dass du hier auf der Seite vom HLPortal bist, die Mehrheit ist hier wohl pro Valve und pro Steam eingestellt. also wirst du hier damit nicht weit kommen.

und was ich ganz besonders liebe, sind menschen die reden und reden und menschen in den dreck ziehen ohne zu wissen was diese für einen Hintergrund haben. wenn du öfters mal hier die news lesen würdest wäre dir sicherlich einmal ein artikel über steam und DRM aufgefallen. Für Valve ist Steam eine alternative zu DRM, womit sie meiner meinung nach auch recht haben, denn steam kann einfach mehr und es überwiegen die vorteile. und somit kann Gabe auf jeden Fall behaupten das DRM scheiße ist.
* ich will jetzt nicht behaupten, das steam kein Kopierschutz ist, wir wissen alle wie das ist. aber es ist eine sache wie ich das verkaufe. einige Entwickler sagen ja, ist mir egal ob legal oder illegal hauptsache das spiel verbreitet sich, die nächsten sagen wir machen einen code damit nur einer online spielen kann und weitere sagen hier hast du DRM. du kaufst also eine legal version und ja vllt bekommst du mal ein update. und ja....... VALVE macht das letzte. Valve sagt du kaufst von uns eine legale version und aktivierst die über steam, dafür geben wir dir autoupdate, die steamcommunity, statistiken, Content usw. und damit haben sie ja erfolg, wie steam zeigt. klar geht es auch ums geld, aber das hat in heutiger zeit einen hohen wert und es gewinnt der, der die beste IDEE hat und das ist zur Zeit VALVE.
Post 20.07.2009, 20:49 Uhr
# 32
dEEkAy
ON
Für mich persönlich überwiegen die Vorteile von Steam deren Nachteile und somit nutze ich gerne Steam. Klar wäre es geil wenn Steam so wäre wie es jetzt ist, ich mir aber ohne drüber nachzudenken einfach meine Games ausm Steamapps Ordner kopieren und ohne Steam aufm Notebook oder so installieren könnte. Für Singleplayer Games wäre sowas natürlich sehr geil.

Dieses Argument das man Steam spiele ja unbedingt über Steam aktivieren muss... naja du musst ein Retail-Game ja auch beim Retailer bezahlen oder net? Wie soll Valve sonst prüfen ob die Kopie die du hast auch ein Original ist? Wie soll Valve sonst sicherstellen das du für Game X ach die Updates bekommst? Das du auf Cheatgeschützten Servern spielen darfst? (VAC)

Wenn dir Steam NICHT gefällt dann kauf dir eben kein Steam-Only Spiel! Gibts das was du möchtest aber nur über Steam dann musst du dir überlegen, bleibst du deinen Prinzipien treu und finanzierst sowas NICHT, oder nimmst du die Bindung in kauf?
Post 20.07.2009, 21:02 Uhr
# 33
`basTi
ON
finde die idee mit der Fan finanzierung genial ... evtl noch zu nem kleinen teil am gewinn beteiligt ... wahnsinn :)

würd mich freuen wenn sowas kommt. Wird sich natürlich nur bei wirklich innovativen ideen durchsetzen oder wirklichen Topsellern.
Post 20.07.2009, 21:05 Uhr
# 34
St0rmtr00per
ON
@ Joe: Ja sagen kann valve viel... ich glaub halt nicht mehr daran, wenn es eines Tages doch geschehen soll, freu ich mich natürlich
@Gast : Ich rede nie populistisches Zeugs ;D Nein, aber im großen und ganzen war es doch irgendwie eins von der Community finanziertes Projekt, wie erfolgreich lass mal dahingestellt sein...
Post 20.07.2009, 21:20 Uhr
# 35
CreatorX
ON
Zitat:
Original von LG

Es geht darum, dass DRM nur die Funktion eines Kopierschutzes ausübt und auch nur dazu dient. Steam hingegen hat nicht nur die Aufgabe ein Kopierschutz zu sein, sondern ist hauptsächlich eine Spieleverwaltung- und Communikationsplattform. Da spielt es keine Rolle, ob du das nützlich findest oder nicht und es spielt auch keine Rolle, ob du die Spiele ohne Steam zum Laufen kriegst oder nicht. Und genau das unterscheidest du nicht. Deshalb ist die Aussage, dass Steam nichts weiter als DRM sei, einfach nur falsch!


Es ist und bleibt ein Kopierschutz, ganz egal was für Schnickschnack drum herum existiert. Erstaunlich wie sehr man sich blenden lassen kann und vor allem wie überzeugt man dann auch noch Tatsachen zu verblenden versucht.
Post 20.07.2009, 21:35 Uhr
# 36
fury
ON
1. Steam ist schon ne gute Sache. Für beide Seiten von Vorteil:
1.1. -->Für Valve ein guter Kopierschutz und eine Methode, Content nachzuliefern, Ankündigungen zu machen.. etc.
1.2. -->Für den Nutzer zwar in gewisser Weise eine Abhängigkeit, allerdings Profitiert man von Valves Updates, DLC's, News.. und Angebote im Steam Store (Ok.. Letzteres kommt selten vor), Steamfriends, Serverbrowser usw.

2. Ich persönlich finde, dass Valve lieber Größere Projekte als L4D 2 entwickeln sollte. Ein Ep3 mit neuer Engine (was optisch mit Crysis oder zumindest UT3 mithalten kann, gleichzeitig aber auch gut auf niedrigen Settings läuft) möglicher Weise..
Mit L4D 2 hat wohl niemand gerechnet, weil soein Spiel wohl einfach nicht notwendig gewesen wäre.. (aber lassen wir das Thema L4D mal besser Nebensache in diesem Post)
Ausserdem könnte Valve auchmal wieder etwas mehr in Richtung Bewährte Spielprinzipien gehen.. Dinge die sich bewiesen haben.. Competitive Gaming oder ausführliches Entwickeln von Spielen zum Beispiel.. Es kommt mir mehr und mehr so vor, als würde von Valve ein Spiel nach dem anderen einfach nur rausgehauen werden, ohne dabei auf die Bestehenden Communities zu achten.. Dafür gibt es einige Beispiele:

1. CS: Bei dem Erscheinen von CSS waren viele alteingesessene CSler vom neuen Gameplay enttäuscht.
Altbekannte maps waren völlig verändert, anderer Gamespeed, größere Player-Models, Schießen durch Wände war nur noch geringfügig durchfürbar, teilweise gab es unnötige Performance-Belaster in den Maps (bestes Beispiel sind an dieser Stelle wohl de_nuke und de_inferno).. und dazu noch andere kleine Dinge.
Viele populäre Spielelemente wurden verändert oder entfernt.. Deshalb starb die CS Community wohl mehr oder weniger aus.

2. Bei DoD:S war es fast das Gleiche.. Es gibt nun weniger Soldatenklassen als im normalen Day of Defeat, Waffen verhalten sich um einiges anders und als das Spiel mit der TF2 engine dann auch dessen Explosionseffekten übernahm, ging ein Stückchen WW2 feeling verloren.. (Ich persönlich bin kein DoD Spieler, trotzdem kenne ich viele Spieler, die diese Dinge wie ich wahrnehmen..)

3. Left4Dead und Left4Dead2: Wurde schon zu Genüge Diskutiert.. Ein weiterer Communiy-Bruch steht womöglich bevor, diesmal wohl weniger wegen verändertem Gameplay.. Sondern wohl eher wegen wenigen Neuerungen und dem nah zurückliegenden Release von L4D 1.

4. Half-Life Deathmatch Community bleibt dem alten Half-Life treu. Ich kenne sogut wie keine HL1 Spieler, die nach Half-Life 2 DM gewechselt sind. Nichts ist mehr vom schnellen, alten, unrealistischen Gameplay übrig geblieben.. In meinen Augen wurde HL2DM überhaupt eher lieblos umgesetzt. Ursprünglich kam HL2 ja nur als ein reines SP Spiel, welches weniger Gegner und Waffen beinhaltete als dessen Vorgänger (Alles wieder abgespeckt.)

5. Team Fortress 2.. Spielt sich ebenfalls um einiges anders als sein beliebter Vorgänger... Nicht jeder TFC spieler mochte das Konzept von TF2.. (Nagut.. Jeden für ein Spiel zu begeistern ist auch schwer!)

---> Insgesamt wünsche ich mir für die Zukunft einfach, dass Spiele ein bisschen mehr die Waage zwischen Massenunterhaltung und E-Sport halten können. Ausserdem sollten in Nachfolgerspielen immer die Grundlegenden Spielelemente des Vorgängers enthalten sein.. (zum Beispiel: Maps, die im Nachfolgerspiel den gleichen Namen tragen wie aus dem jeweiligem Vorgänger sollten das gleiche Gameplay bieten und nur Optisch aufgewertet sein.-->Alte Fans können und müssen nicht über neue Dinge diskutieren/unzufrieden sein.
Altbekannte Waffen, Waffenmodels und Spielermodels sollten von deren Größe und Funktion her den Vorgängermodellen entsprechen.-->altbekanntes Gameplay.)
Nachfolgerspiele brauchen neben neuer Grafik auch neue Maps und neue Spielelemente, die in neuen Maps zur Verwendung kommen. Beispielsweise kann ein Nachfolgerspiel auch neue Waffen (ebenfalls ein Spielelement) enthalten, falls sie ins Spielprinzip passen..-->Auch alte Fans bekommen Neues geboten, was sie optional annehmen können.. Ansonsten können sie immernoch die altgehabten, grafisch aufgewerteten Maps im Nachfolgertitel spielen.

Vorallem stört mich bei Valve-Titeln die bezeichnung das "Source", denn wenn man zum beispiel Counter-Strike 1.6 Spieler ist und dann liest "Counter-Strike: Source", dann könnte man denken, dass CSS eine direkte Portierung von CS1.6 auf die Source Engine sei.. Dem ist nicht so.
CSS ist in vielerlei Hinsicht von CS1.6 unterschiedlich. Genauso wie DoD:S oder gar Half-Life: Source(HL:S ist ja sowieso eher eine Tech-Demo..) Trotzdem verarscht der Titel des Spiels den Käufer, weil auch bei diesem Titel Maps & Waffen (Letztendlich das komplette Gameplay) nicht der Vorlage entsprechen.
Post 20.07.2009, 21:45 Uhr
# 37
Dontales
ON
Die einzige SINVOLLE KOPIERSCHUTZ FUNKTION von Steam ist ja wegen den Releases, solange die Spiele nicht released bzw. über Steam freigegeben sind, findet man auch nirgends die aktuelle Verkaufsverion unverschlüsselt zum zoggen.

Danach ist die Kopierschutzfunktion von Steam=0.

Es gibt soviele non-steam Versionen-->werden oft in Klassenzimmer benutzt
Post 20.07.2009, 21:58 Uhr
# 38
fury
ON
Da hat Dontales im Prinzip Recht.. An soeine Version muss man blos erstmal ran kommen^^ ... bzw. sie im Netz finden.
Post 20.07.2009, 22:03 Uhr
# 39
Alan
(Gast)
Zitat:
Original von CreatorX

Zitat:
Original von LG

Es geht darum, dass DRM nur die Funktion eines Kopierschutzes ausübt und auch nur dazu dient. Steam hingegen hat nicht nur die Aufgabe ein Kopierschutz zu sein, sondern ist hauptsächlich eine Spieleverwaltung- und Communikationsplattform. Da spielt es keine Rolle, ob du das nützlich findest oder nicht und es spielt auch keine Rolle, ob du die Spiele ohne Steam zum Laufen kriegst oder nicht. Und genau das unterscheidest du nicht. Deshalb ist die Aussage, dass Steam nichts weiter als DRM sei, einfach nur falsch!


Es ist und bleibt ein Kopierschutz, ganz egal was für Schnickschnack drum herum existiert. Erstaunlich wie sehr man sich blenden lassen kann und vor allem wie überzeugt man dann auch noch Tatsachen zu verblenden versucht.


Blenden oder ausblenden (was du gerade tust)?
Steam hat eine Kopierschutzfunktion, ist aber als solches eine Online-Vertriebsplattform. Das ist die Hauptfunktion und nur darum gehts.
Du kannst nicht sagen, dass Steam dasselbe wie DRM ist, wenn DRM nur ein reiner Kopierschutz ist, während Steam eine Vertriebsplattform darstellt.

Oder bezeichnest du einen Stromkasten auch als Sicherung (welche nur einen Bestandteil darstellt), obwohl seine Hauptfunktion eigentlich die Stromversorgung/verteilung des Hauses ist?
Warum wohl steht bei Wikipedia Vertriebsplattform und nicht Kopierschutz als Kategorie?
Post 20.07.2009, 22:04 Uhr
# 40
filL
ON
PC-Games go Börse :D
Post 20.07.2009, 22:06 Uhr


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