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    NEWS 

Left 4 Dead 2

Gabe Newell von Sequel nicht angetan

05.06.2009 | 00:02 Uhr | von Trineas
22.229 Hits
126 Kommentare
1 viewing
Vermutlich hätte sich Valve die Präsentation von Left 4 Dead 2 auf der E3 und die folgenden Pressetermine etwas anders vorgestellt. Fragen zur Kettensäge und zum neuen Boss-Infected waren wohl das, was sie sich erwartet haben. Doch nun drehen sich die Gespräche mit den Medienvertretern fast ausschließlich um die Reaktion der Community. Diese Gelegenheit nutzten PR-Mann Doug Lombardi und Projektmanager Erik Johnson gestern, um klarzustellen, dass der Support von Left 4 Dead nicht eingestellt wird und es weitere Updates für Teil Eins geben wird. Das Half-Life Portal berichtete.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Entwickler Chet Faliszek plaudert auf der Website ars technica nun einige sehr interessante Hintergrundinformationen aus. So erzählt er, dass das Entwicklerteam nach der Veröffentlichung sogar noch angewachsen sei, normalerweise schrumpft es nach der Fertigstellung, da sich Mitarbeitern anderen Projekten zuwenden. Man hatte soviele neue Ideen, die alle miteinander verknüpft waren, weshalb man vor hatte, das ganze als Sequel zu entwickeln. Dieses Konzept legte man dann auch Valve-Chef Gabe Newell vor und der war alles andere als begeistert:

Zitat:
Original von ars technica

So the team brought their concepts and ideas to create a sequel to Gabe Newell, and even he was skeptical about the idea. According to Faliszek, he expressed his doubts, and claimed this move was against the character of the company. "To Gabe's credit, and he's a great guy to work for, he said if this is what you want to do, if this is what you're excited about, go do it."


Er drückte seine Zweifel aus und stellte auch fest, dass dieser Schritt gegen die Firmenphilosophie von Valve wäre. Am Ende gab er allerdings doch grünes Licht: "Wenn es das ist was ihr tun möchtet, wenn es das ist was euch begeistert, geht und macht es."

Left 4 Dead 2

Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2009
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (126)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (7):  « 1 2 3 [4] 5 6 7 »


# 61
Larkus
ON
Zitat:
Original von hannes10001

Gibts eigtl schon einen L4D2 Boycott - Boycott Gruppe?


4 Posts über dir. :D
Post 05.06.2009, 12:00 Uhr
# 62
Mr Ecko
(Gast)
Kennt Ihr schon das hier.
Da macht man sich über L4D 1.6, oh sorry L4D 2 lustig :D

http://www.youtube.com/watch?v=koM4wyfCA_c
Post 05.06.2009, 12:05 Uhr
# 63
Quit
ON
Jeder, der behauptet, man könne den AI Director 2.0, welcher ja auch nur Programmiercode ist und somit in irgendeiner EXE bzw. DLL drin steckt NICHT in das bisherige L4D integrieren weil es "zu gross" wäre,.....

Hast du da ein ganz kleines bisschen überreagiert? Sowas gehört nirgendwohin, das ist ja allerunterste Schublade. - moc

Post 05.06.2009, 12:06 Uhr
# 64
GordonFreak
ON
ich denke mal so ziehmlich jeder hier vertaut noch valve, jeder hat ne eigene meinung
wir sollten valve wegen einem flop (wenn überhaupt!!) nicht so runtermachen
wir können froh sein, dass gabe die Firmenphilosophie von Valve beibehaltet (immerhin ist es ja Valve-South, die l4d2 entwickeln...)
Post 05.06.2009, 12:06 Uhr
# 65
Larkus
ON
Zitat:
Original von Mr Ecko

Kennt Ihr schon das hier.
Da macht man sich über L4D 1.6, oh sorry L4D 2 lustig :D

http://www.youtube.com/watch?v=koM4wyfCA_c


Ich hab das gefühl die machen sich eher über die Lustig die meckern, aber gut gemacht ist es schon. :ugly:
Post 05.06.2009, 12:10 Uhr
# 66
laZee
ON
Zitat:
Original von Dead

In einem Wirtschaftsunternehmen sind eher Menschen notwendig, die auch mal nein sagen. Er hätte ja zumindest mit dem Team die möglichen Probleme diskutieren können. Es ist ja nicht so, als ob die Probleme und der Protest nicht abzusehen gewesen wäre.


Der Chef ist allerdings auch kein Diktator, der tut und lässt was er will. Wenn das so wäre, hätte er unzufriedene Mitarbeiter, die eventuell die Firma verlassen. Gute Spieleentwickler (und das sind die Leute bei Valve nunmal) werden zur Zeit abgeworben. Wenn die Entwickler sagen "DAS ist es was wir machen wollen und das motiviert uns" dann liegt dem Chef auch was daran. Sofern er ein guter Chef ist.

Sicher keine leichte Entscheidung.
Post 05.06.2009, 12:20 Uhr
# 67
schM0ggi
ON
Zitat:
Original von Mr Ecko

Kennt Ihr schon das hier.
Da macht man sich über L4D 1.6, oh sorry L4D 2 lustig :D

http://www.youtube.com/watch?v=koM4wyfCA_c


:ugly: ... ich kenn das Original... aber der untertitel hat was, ist das geil xD.

greetz
Post 05.06.2009, 12:21 Uhr
# 68
Larkus
ON
http://img2.pict.com/65/dc/b7/38bc519321d90bc28ddf460cf8/2o2YX/l4d.gif

:ugly:
Post 05.06.2009, 12:22 Uhr
# 69
GordonFreak
ON
Zitat:
Original von Larkus

http://img2.pict.com/65/dc/b7/38bc519321d90bc28ddf460cf8/2o2YX/l4d.gif

:ugly:


:D :D :D wie geil :cheese:
Post 05.06.2009, 12:24 Uhr
# 70
Larkus
ON
Zitat:
Original von laZee

Zitat:
Original von Dead

In einem Wirtschaftsunternehmen sind eher Menschen notwendig, die auch mal nein sagen. Er hätte ja zumindest mit dem Team die möglichen Probleme diskutieren können. Es ist ja nicht so, als ob die Probleme und der Protest nicht abzusehen gewesen wäre.


Der Chef ist allerdings auch kein Diktator, der tut und lässt was er will. Wenn das so wäre, hätte er unzufriedene Mitarbeiter, die eventuell die Firma verlassen. Gute Spieleentwickler (und das sind die Leute bei Valve nunmal) werden zur Zeit abgeworben. Wenn die Entwickler sagen "DAS ist es was wir machen wollen und das motiviert uns" dann liegt dem Chef auch was daran. Sofern er ein guter Chef ist.

Sicher keine leichte Entscheidung.


Ich denk mal die werden auch lang und breit diskutiert haben und Gabe wird seinen Standpunkt auch klargemacht haben. Aber am Ende wird er sich gedacht haben " ein Kind lernt man besten nicht den heißen herad anzufassen indem man es rauffassen lässt". Er hat ihnen gesagt das sie es probieren sollen wenn sie so davon überzeugt ist und nun hat Valve South die zu erwartende Backpfeife bekommen, bleibt abzuwarten was nun kommt, ob man weiter rumbockt doer auf Papa Gabe hört. :D
Post 05.06.2009, 12:24 Uhr
# 71
BoomerRemover
(Gast)
Zitat:
Original von Larkus

http://img2.pict.com/65/dc/b7/38bc519321d90bc28ddf460cf8/2o2YX/l4d.gif

:ugly:


Mir gefällt L4D Car Bone :P
Post 05.06.2009, 12:26 Uhr
# 72
TomahawxX
ON
Die Valve MItarbeiter tun mir Leid. Einer so strohdoofen, verwöhnten Community kann man es in solchen Situationen fast nicht Recht machen.

Ich finde Left4Dead2 sehr überstürzt, wie die meisten von euch, aber dann kann man ja für sich im Stillen entscheiden, sich das Spiel nicht zu kaufen, anstatt solch vernichtende Kritik schon vor dem Release auszuüben. Denn das ist wirklich daneben, besonders bei Valve. Den Jungs könnte man schon mehr Vertrauen schenken, da haben sie schon Recht wenn sie das fordern. Schließlich haben sie uns selten enttäuscht und man möchte meinen, dass sowas das Image festigt und das Vertrauen steigert. Aber das ständige Verwöhnen der Community steigert offensichtlich auch die Erwartungen. Valve werden keine Ausrutscher erlaubt. Auch wenn andere Hersteller jedes Jahr ein Sequel veröffentlichen - bei Valve ist das ein Kritikpunkt.

Ich sehe Valve nicht durch eine rosa Brille, ihr Kritiker habt Valve durch eine rosa Brille gesehen. Für euch war Valve eine perfekte Firma, die sich nur um die Community kümmert und alle Spiele bis in 100 Jahren supportet. Wacht auf - Euer Bild und eure Erwartungen sind irreal. Valve ist vielleicht nicht eine Firma wie jede andere, aber auch sie ist darauf ausgerichtet Geld zu verdienen und die Spiele zu entwickeln, für die Ideen da sind. Daran gibt es, sofern man keine Brille aufhatte, nichts auszusetzen.

Die Spaltung der Left4Dead Spieler ist das Hauptproblem, für das Valve aber eine Lösung versprochen hat. Ich denke Left4Dead2 wird in Left4Dead integrierbar sein.
Post 05.06.2009, 12:34 Uhr
# 73
Larkus
ON
Du vergisst das die hohen Erwartungen auch Vorteile haben, eben weil man sovie lgewöhnt ist riskiert man auch mal mehr.

Als Vergleich:
bei Ea stört es mich nicht wenn si ejdes Jahr ein neuesn Tei lrausbringe weil ich es wnen a) nicht kaufe und b) warte bis es billiger ist bzw. man sich sicher ist das es auch gut ist.

Bei Valv edagegen ist das Vertrauen udnd as level höher. Hier zahle ich gerne den Vollpreis um die Entwicklung zu unterstützen und ich hatte auch nie ein Problem damit ein ValveGame vorzubestellen.

Diese Sicherheit ist nun abe rnicht mehr da.
Post 05.06.2009, 12:39 Uhr
# 74
schafoO zu faul zum anmelden
(Gast)
Gabe Newell hielt sich bisher doch nie mit seiner Meinung zurueck.
Das er Sie weiter am titel arbeiten lässt ist eine Sache des Vertrauens...
aber Gabe wird schon irgendwie dafür sorgen das der Inhalt des Spiels und die "valve phylosophie" zusammenpassne..

20€ confirmed :P (denke wirklich es wird boxed oder billiger ;> )
Post 05.06.2009, 12:46 Uhr
# 75
schafoO edit ;?
(Gast)
btw koennen wir uns alle sicher sein das l4d2 über eine lange lange zeit das einzige zu frühe valve sequel ist und bleibt :>
Post 05.06.2009, 12:49 Uhr
# 76
Hicki
ON
@TomahawxX Ich gebe dir im grossen und ganzen recht nur ist es wirklich sehr einfach nach im nachhinein zu Urteilen.
Du hättest nie so vor 2 Monaten über Valve geurteilt wäre das hier nicht passiert. Valve hat bis jetzt nur Lobe eingefangen und jetzt wirds halt Zeit auch mal für etwas negatives da können wir als Community überhaupt garnichts dafür !
Ich vertraue Valve immer noch auch wenn sie mit L$D2 einen Fehler machen.
Post 05.06.2009, 13:09 Uhr
# 77
Erazer
ON
Na endlich entwarnung. Wenn die bis zu dem Release von Left 4 Dead 2 massig neuen Content für Teil 1 rausbringen und das auch nach Teil 2 noch weiter so geht kann teil 2 gerne kommen!!! GEIL
Post 05.06.2009, 13:19 Uhr
# 78
Brummel
(Gast)
Zitat:
Original von Quit

Jeder, der behauptet, man könne den AI Director 2.0, welcher ja auch nur Programmiercode ist und somit in irgendeiner EXE bzw. DLL drin steckt NICHT in das bisherige L4D integrieren weil es "zu gross" wäre, gehört an die Wand gestellt und erschossen .


Leute die solche Kommentare abgeben sollten gesperrt werden. Du weißt nicht was Du sagst...
Post 05.06.2009, 13:24 Uhr
# 79
miggi
ON
die meisten Leute hier sollten erstmal nen gang runterschalten...
Valve hat jetzt gemerkt, dass es der Community nicht so ganz passt it dem zweiten Teil und jetzt heißt es abwarten was sie draus machen.
Ich meine, diese kleine Präsentation auf der e3 war jetzt wirklich nicht vielaussagend aber war doch schon immer so oder nich?
Wie die ersten Trailer zu all den Half Life Teilen, natürlich haben die mehr Atmosphäre verbreitet(is ja schließlich nich umsonst HL;)) aber die warn genauso nichtsaussagend ^^
Bei der ersten Präsentation zu HL2 warn damals zwar alle begeistert aber wenn man das Videomaterial mit dem fertigen Spiel vergleicht sah das Präsentations-Video doch echt scheiße aus :D

Valves Problem ist, dass sie sogar zu gut zu der Community sind.
EA wirft zwar jedes Jahr das selbe Spiel mit besserer Grafik raus (Fifa,NfS) aber es wird doch trotzdem immer gekauft und Valve versucht innovativ zu sein und kostenlosen DLC zu bringen und trotzdem hat man ne wilde Meute von verwöhnten Freaks vor sich stehn, die es nicht verkraften wenn mal etwas nicht genau nach ihrem Willen passiert... Wenns nicht genauso primitiv wär würd ich n paar von euch zum Besuch bei der Super Nanny raten und dann kommt die stille Treppe wenns Maul aufgerissen wird... :)
Ich will jetzt nicht in blinde Provokation verfallen deswegen sag ich:
Kommt wieder aufen Teppich, lasst Valve n bissl werkeln und lasst euch überraschen was für tolle Neuerungen ins Spiel gepackt werden.
Post 05.06.2009, 13:34 Uhr
# 80
Mippy.
ON
ich würde sagen, jetzt ist es echt zu spät die ganze L4D2 sache wieder einzustellen, selbst wenn sie echt bemerkt haben wie schlecht das war. das ist eigentlich das schlimmste was passieren kann: eine große sache planen, nach enthüllung nur auf schlechte kritik zu stoßen, man aber bereits zu weit gegangen ist um alles wieder abzublasen. das einzige was sie jetzt noch machen können, ist einen weit späteren release-termin zu nennen und bis dahin doch noch ein top-spiel aus L4D2 zu machen.
Post 05.06.2009, 13:35 Uhr


Seiten (7):  « 1 2 3 [4] 5 6 7 »


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