HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hlportal.de
HL PORTAL
FORUM
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.657.177 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 116 Besucher online (0 auf dieser Seite)
    NEWS 

Left 4 Dead

Screenshots und Meinungen zur Demo

06.11.2008 | 16:01 Uhr | von Trineas
21.819 Hits
141 Kommentare
1 viewing
Ab sofort kann die Testversion von Left 4 Dead für Steam-Vorbesteller und Gewinner unseres Contests angespielt werden. Um allen anderen, die auf die offizielle Demo am kommenden Dienstag warten, die Wartezeit zu verkürzen, möchten wir in dieser News alle Eindrücke aus der Vorab-Version sammeln.
Dazu zählen natürlich auch Screenshots aus den ersten beiden Levels des No Mercy-Movies, die in der Demo spielbar sind. Die Bilder könnt ihr beispielsweise bei www.abload.de hochladen und anschließend in den Kommentaren posten. Neben den visuellen Eindrücken möchten wir euch natürlich auch bitten eure Erlebnisse und Meinungen in Textform mit den anderen HLP-Nutzern zu teilen. Postet auch dazu einfach eure Berichte in den Kommentaren zu dieser News.

Left 4 Dead

Genre: Survival Horror / Co-op
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2008
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (141)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (8):  « 1 ... 4 5 [6] 7 8 »


# 101
Razze
ON
hab nochmal genau hingeguckt, meine version is definitiv cut. jemand schon nen patch gesichtet?
Post 07.11.2008, 14:05 Uhr
# 102
Elvis
ON
Zitat:
Original von Trineas




Falls Du die Bilder selbst gemacht hast wie lief es denn auf deinem Rechner ? Es gibt ja ähnliche Screens auf Left4Dead411.com und da haben die bei 1200 Infected aufgehört zu zählen :eek:

Da fallen einem ja tolle Möglichkeiten für Mods ein mit wirklichen Massen an Zombies im Romero Style (also langsam schlurfend) und wenig Munition :D :
Post 07.11.2008, 14:29 Uhr
# 103
R-Hehl
ON
[img][/img]
Post 07.11.2008, 14:30 Uhr
# 104
jawbox
ON
Wie lang ist denn so die Spielzeit der Demo?
Post 07.11.2008, 14:36 Uhr
# 105
Trineas
ON
Wie lang ist die Spielzeit von einer Map in Counter-Strike oder Team Fortress 2? Das kann man so nicht sagen...
Post 07.11.2008, 15:06 Uhr
# 106
XSoulReaverX
ON
von der spielzeit her is die demo wirklich sehr kurz
also es gibt ja mehrere maps die in teilabschnitte unterteilt sind
und bei der demo sinds gerade mal 2 teilabschnitte von nem level das haste dann verdammt schnell durch
vom ablauf her bist du in sonem kleinen wohnaus, gehst dann raus auf die straße und dann schon runter in die sicherheitszone (ende des 1. abschnitts) dann gehts durch den eingang einer ubahnstation durch eine kleinere fahrstrecke der ubahn bis hin zu nem lagerhaus wo dann auch schonwieder die sicherheitszone auf einen wartet (ende der demo)

die spieldauer allgemein ist aber auch von der geschwindigkeit mit der man durch das level geht abhängig
wenn man ewig auf der stelle bleibt kommen immer wieder boss zombies bzw. zombiehorden
wenn man das ganze spiel dann zu lange macht hat man irgendwann nichtmehr genug leben oder keine munition mehr ^^
wobei ammo probleme hatte ich bis jetzt keine
Post 07.11.2008, 15:22 Uhr
# 107
Elvis
ON
Es hämgt vor allem von dem Schwierigkeitsgrad ab und natürlich davon wie das Team zusammenarbeitet ..

Auf Normal gehts recht gut von der Hand

Advanced ist schon was anderes, bietet einige kniffelige Momente und geht auch nicht ganz so schnell.

Auf dem höchsten Level hab ichs noch nicht getestet aber ich vermute dann wirds richtig hard, weil dich dann schon die normalen Infected sehr schnell zerlegen.
Post 07.11.2008, 15:48 Uhr
# 108
XSoulReaverX
ON
das schlimmste auf extrem ist das teamfeuer... das issn größeres problem als die normalen zombies find ich

z.b. eine situation:
zombiesmasse kommt in der ubahn is sonem wagon angestürmt alles getötet
soweit so gut
dreht sich halt der vorderste um und war so erschrocken das er mal mit der shotgun geballert hat
die folge -> alle 3 liegen wir am boden ^^
mein gott habe ich geflucht xD
Post 07.11.2008, 16:18 Uhr
# 109
Larkus
ON
Vorhin, Ende von level 2 wir haben grad den Zombieansturm besiegt und wollten hoch zum Safe Room. Doch genau auf der Treppe wartet ein Tank. Also alle wieder rausgerannt, ich geistesgegenwärtig spring ans MG und halte auf den Tank drauf. Und was macht mein tolles Team? rennt genau ins Feuer rein und kippt um.

Was auch geil war, wir hatten ne große Zombie Horde bekämpft und einer von uns war tot, der andere lag in dem Belüftungsrohr direkt am Ausgang. Also Zoey und ich hin u ihm. Zoey hat ihn verarztet, ich hab nehmen ihm gehockt und aus dem Lüftungsrohr die Gegend überwacht. Dann passierten 2 Dinge gleichzeitig. 1. Ein Boomer kommt um die Ecke, 2. Louis steht wieder auf. ich ruf noch Boomer, und halte mit meiner Uzi drauf, da steht Louis auf und hält seinen Kopf direkt in mein Fadenkreuz. ne halbe Sekunde später lag er wieder am Boden.

Was auch gut wahr, nachdme wir das Haus verlassen hatten hatten wir nen Kombinierten Angriff von nem Boomer, und nem Smooker. Am Ende war nur noch einer am leben mit 10 Hp, der rest lag am Boden. Zoey will usn gad heilen da kommen 50 weitere Zombies angerannt.

Zum GLück haben wir Doppelpistolen gehabt, da konnten wir die Meute noch erledigen und hatten nur 2 Tode zu beklagen.


Aber wenn man stirbt ist es eh genial. Diese schwermütige Musik (erinnert mich total an Wir waren Helden nach dem Napalmangriff wo der Reporter Fotos macht. ) Besonders wnen das Team eh verloren ist macht es extrem Spaß durchzuschalten wie die alle nach einander von den Zombies gekillt wurden.
Post 07.11.2008, 17:16 Uhr
# 110
Razze
ON
Zitat:
Original von Elvis

Auf dem höchsten Level hab ichs noch nicht getestet aber ich vermute dann wirds richtig hard, weil dich dann schon die normalen Infected sehr schnell zerlegen.


20er Hits...
Post 07.11.2008, 17:19 Uhr
# 111
XSoulReaverX
ON
Hier mal ein kleiner tipp wenn euch die munition ausgeht:
stellt euch in ne ecke sodass kein zombie von hinten kommen kann und wenn dann ne riesen meute angerannt kommt erst mal kurz auf nachladen drücken und dauerhaft zuschlagen
während man zuschlägt lädt man nach und durch das zuschlagen sterben auch paar zombies
btw. wenn man wirklich dauerhaft auf schlagen hämmert dann kommt auch kein schaden durch bzw. nur selten ^^
Post 07.11.2008, 17:55 Uhr
# 112
Larkus
ON
Zitat:
Original von XSoulReaverX

Hier mal ein kleiner tipp wenn euch die munition ausgeht:
stellt euch in ne ecke sodass kein zombie von hinten kommen kann und wenn dann ne riesen meute angerannt kommt erst mal kurz auf nachladen drücken und dauerhaft zuschlagen
während man zuschlägt lädt man nach und durch das zuschlagen sterben auch paar zombies
btw. wenn man wirklich dauerhaft auf schlagen hämmert dann kommt auch kein schaden durch bzw. nur selten ^^


bis nen Smoker oder Hunter kommt. :D
Post 07.11.2008, 18:00 Uhr
# 113
XSoulReaverX
ON
Zitat:
Original von Larkus

bis nen Smoker oder Hunter kommt. :D


joa dann isses aus mitm draufhauen ^^ wobei mir dann ein smoker lieber is weil der dich von den massen wegzieht ;)

aber wozu hat man ja das restliche team ^^
Post 07.11.2008, 19:18 Uhr
# 114
Brotkruemel
ON
Zitat:
Original von Trineas




Absolut geile Bilder, kannst du mir sagen wie du die Bilder gemacht hast, ich hab im Spiel noch nie soviele Zombies auf einem Haufen gesehen... :D
Post 07.11.2008, 19:20 Uhr
# 115
XSoulReaverX
ON
würde mich auch mal interessieren... besonders weil das in nem nicht spielbaren bereich is... normalerweise ist man immer auf der seite wo das polizeiauto steht unterwegs :/

würde zu gerne mal in sone masse ne pipebomb reinhauen :D
Post 07.11.2008, 20:32 Uhr
# 116
bob
(Gast)
das ist kein screenshot, das ist eine gestellte szene, die bei einer der ersten ankündigungen von left4 dead gezeigt wurde, kann mich jedenfalls erinnern, dass die in der gamestar waren...

glaube nicht, dass man ohne mod soviele zombies auf der straße haben kann ( schon wegen performance)
Post 07.11.2008, 20:40 Uhr
# 117
Mr.Toast
(Gast)
Zitat:
Original von bob

das ist kein screenshot, das ist eine gestellte szene, die bei einer der ersten ankündigungen von left4 dead gezeigt wurde, kann mich jedenfalls erinnern, dass die in der gamestar waren...

glaube nicht, dass man ohne mod soviele zombies auf der straße haben kann ( schon wegen performance)


Das ist keine gestellte Szene, das kann auch ganz gut einfach ein Singleplayer Screenshot sein.

Einfach in die Console sv_cheats 1 eingeben, Singleplayer starten.
Jetzt einfach noch:
noclip und nb_blind 1, dann kann man rumfliegen und die gegner sehen einen nun nicht mehr.
Mit dem Befehl z_add kann man nun beliebig fiele Zombies spawnen. Am besten den Befehl auf eine Taste binden, schon kann man an die 1000 Zombies auf ein Bild kriegen, ich teste jetzt mal wie das dann mit der Performance aussieht :D
Post 07.11.2008, 20:50 Uhr
# 118
XSoulReaverX
ON
das problem ist das meine console immer verschwindet sobald ich die geringste kleinigkeit im menü mache :/
Post 07.11.2008, 22:26 Uhr
# 119
>slsmaster<95
(Gast)
jep bei mir verschwindet auch immer die console :confused:
Post 07.11.2008, 23:22 Uhr
# 120
IOStream
ON
Also von mir erstmal respekt.... mal wieder. Die Atmosphäre is echt klasse. Musik, Beleuchtung und Sounds allgemein sind echt super. Aber auch wenn es nur ne Demo is, vermisse ich doch noch ein paar mehr Animationen wenns um das "zerlegen" der Zombies geht. Auch wenn Valve und Turtle Rock nicht sehr viel Wert auf die Grafik gelegt haben, hätten sie doch noch ein wenig mehr ins Detail gehen können z.B. mehr Arten wie die Infizierten umfallen oder getroffen werden.

Auch bin ich auf die Story noch ziemlich gespannt. Die beiden Demo-Parts der ersten Story sind ziemlich schnell vorbei und man bekommt nur beim Levelanfang ein kurzes Script vorgespielt und sonst nichts. Auch wenn der Hintergrund nicht alles is, sollte man auch nicht ohne auskommen wollen.

Alles in allem ein recht gutes Spiel bei dem man das Teamplay mehr zu spüren bekommt als bei anderen. Man merkt jeden menschlichen Spieler der dazu kommt und es macht somit immer mehr Spaß. Dennoch hoffe ich das Valve sich mit den Spielern unterhält und deren Wünsche noch gut umsetzt.
Post 07.11.2008, 23:59 Uhr


Seiten (8):  « 1 ... 4 5 [6] 7 8 »


Du musst dich einloggen, um Kommentare schreiben zu können

Du hast nicht die erforderlichen Rechte einen Kommentar zu schreiben.
Solltest du eine Account-Strafe haben, findest du nähere Informationen in deinem Profil unter Verwarnungen.


FB | Tw | YT | SC
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
UMFRAGE
Half-Life: Alyx in VR - was hälst du davon?
   
   
NEWSLETTER
   
E-Mail Adresse:
   

    USER ONLINE 
Insgesamt sind 116 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?