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Half-Life 2: Episode Three Kommt nicht so bald
14.10.2008 | 03:09 Uhr | von Trineas
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23.983 Hits
87 Kommentare 1 viewing
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Schlechte Nachrichten für alle Fans des brechstangenschwingenden Anti-Helden Gordon Freeman. Wie Valve-PR-Mensch Doug Lombardi in einem Interview mit Kiziko.com andeutet, wird die letzte Half-Life 2-Fortsetzung noch ein Weilchen auf sich warten lassen. "Der zeitliche Abstand zwischen Ep2 und Ep3 wird größer sein als der zwischen HL2 und Ep1 und zwischen Ep1 und Ep2." Mit den entsprechenden Rechenkünsten kommt man auf 18 bzw. 19 Monate, die zwischen den angesprochenen Spielen lagen - für Episode Three werden es mehr.
Damit ist ein möglicher Release im Frühjahr 2009 vom Tisch, es könnte aber möglicherweise im Herbst erscheinen, wie die meisten Valve-Titel. Bei einem Release im Oktober nächsten Jahr wären 24 Monate seit der letzten Episode vergangen. Eine kleine positive Nachricht gibt es dann aber doch noch: Lombardi kündigt nämlich an, dass wir möglicherweise ganz am Ende dieses Jahres eine erste Präsentation der letzten Episode der Trilogie sehen werden.
Apropos Episode, über diese Wortwahl ist Valve mittlerweile nicht mehr ganz glücklich - damit hätte man bei den Spielern die Erwartung erweckt, wie bei Fernsehserien regelmäßig in schnellen Abständen neuen Content zu erhalten. Valve ging es vor allem darum, nicht wieder an so einem großen, sechsjährigen Mammutprojekt mit 40 Millionen US-Dollar Budget, wie Half-Life 2 es war, zu arbeiten. Auch wenn die Wortwahl nicht ganz passend war, waren die Gedanken dahinter eben kürzere Spiele, in kürzeren Abständen um weniger Geld. Dabei setzt es von Lombardi auch einen Seitenhieb gegen andere Entwickler und Publisher, die ähnlich kurze Spiele veröffentlichen wie die Half-Life 2-Episoden, diese aber nicht so nennen und vor allem den Preis nicht verringern.
Half-Life 2: Episode Three
Genre: |
Ego-Shooter |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
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Naja, ich finde das mit den Episoden ein Flop. Ok, ich habe erwartet, daß sie in kürzeren Abständen erscheinen, aber immerhin räumt Valve ja diese Erwartungshaltung ein.
Ich hoffe die nächsten kurzen "Episoden", fals welche irgendwann kommen, werden dann wenigstens kurze abgeschlossene Geschichten sein. Ein Faden kann sich ja durchaus über mehrere Episoden ziehen, aber die Hauptgeschichte der Episode sollte abgeschlossen werden. Sonst kommt man bei solch langen Wartezeiten einfach nicht mit der Story mit.
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14.10.2008, 19:02 Uhr |
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find ich nicht. Abgeschlossene Geschichten, das klappt einfach nicht im HL Universum. Jedenfalls nicht so wie VALVE es bis jetzt präsentiert hat.
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14.10.2008, 19:12 Uhr |
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also 1. ich hab nie irgendwas von HL gespielt..
aber zu einem kommentar mal gesagt...
in dem stand "ich spiele lieber 5 stunden spannung als 10h langeweile" oder so
als beispiel mal portal es is zwar kurz aber genial
mit der orange box hat mann alleine und online ne menge spaß...obwohl ich glaub TF2 liegt nich jedem...aber es gibt ja mods XD...
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14.10.2008, 19:12 Uhr |
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Entweder hast du seinen oder ich hab deinen Post nicht verstanden.
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14.10.2008, 19:24 Uhr |
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Wenn das offiziele Releasedate draussen ist, ist jede Jammerei, wie über die News, sowieso vergessen...
Und komischerweise reisst mich diesmal diese Meldung nicht mehr so runter...mmmh... ich sehs positiv.
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14.10.2008, 19:56 Uhr |
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Sicherlich ist es sinnvoller sich über einen längeren Zeitraum mit einem Singeplayer-Spiel zu beschäftigen, als auf Gedeih und Verderb eine Episode nach der nächsten rauszuhauen. Mal davon abgesehen dürften die Ressourcen bei Valve auch so ziemlich ausgelastet sein.
Bleibt nur noch die Frage weshalb Gordon nun zum Anti-Helden wurde. Schätze die Veröffentlichungszeit der News gibt die Antwort.
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14.10.2008, 19:57 Uhr |
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Einen Spielehelden stellt man sich normalerweise mit allen möglichen Klischees vor, riesen Muckis, eiskalt, immer die passenden Sprüche parat. Gordon ist das genaue Gegnteil dazu. Deswegen die Bezeichnung "Anti-held".
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14.10.2008, 20:12 Uhr |
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Zitat: Original von Tomahawk Einen Spielehelden stellt man sich normalerweise mit allen möglichen Klischees vor, riesen Muckis, eiskalt, immer die passenden Sprüche parat. Gordon ist das genaue Gegnteil dazu. Deswegen die Bezeichnung "Anti-held".
| falsch. Ein Anti-Held ist ein Nicht-Held. Also eigentlich ein Schurke, Bösewicht etc. In Spielen ist sowas normalerweise ein Antagonist. Wenn man einen solchen Charakter aber selbst verkörpert und dieser ja eigentlich der Held ist sagt man dazu Anti-Held. Kratos ist ein Anti-Held. Und zwischen ihm und Gordon seh ich eine gigantische Kluft.
Harry Potter ist auch kein Anti-Held obwohl er die normalen Erwartungen an einen Helden nicht erfüllt.
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14.10.2008, 20:18 Uhr |
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Zitat: Original von Legromancer Zitat: Original von Tomahawk Einen Spielehelden stellt man sich normalerweise mit allen möglichen Klischees vor, riesen Muckis, eiskalt, immer die passenden Sprüche parat. Gordon ist das genaue Gegnteil dazu. Deswegen die Bezeichnung "Anti-held".
| falsch. Ein Anti-Held ist ein Nicht-Held. Also eigentlich ein Schurke, Bösewicht etc. In Spielen ist sowas normalerweise ein Antagonist. Wenn man einen solchen Charakter aber selbst verkörpert und dieser ja eigentlich der Held ist sagt man dazu Anti-Held. Kratos ist ein Anti-Held. Und zwischen ihm und Gordon seh ich eine gigantische Kluft.
Harry Potter ist auch kein Anti-Held obwohl er die normalen Erwartungen an einen Helden nicht erfüllt.
| http://de.wikipedia.org/wiki/Antiheld
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14.10.2008, 20:23 Uhr |
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,,Dieser Artikel oder Abschnitt bedarf einer Überarbeitung.''
Dem kann ich nur zustimmen.
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14.10.2008, 20:28 Uhr |
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war ja auch klar, wenn sie counter-strike 2 entwickeln müssen...
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14.10.2008, 20:32 Uhr |
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Zitat: Original von s3m1h-44 war ja auch klar, wenn sie counter-strike 2 entwickeln müssen...
| lol du hast vorstellungen...
@ News: Na ja, nicht so schlimm, L4D und jede Mänge andere Spiele werden die Zeit schon überbrücken.
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14.10.2008, 20:45 Uhr |
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Zitat: Original von d4rth_h!jack Zitat: Original von s3m1h-44 war ja auch klar, wenn sie counter-strike 2 entwickeln müssen...
| lol du hast vorstellungen...
@ News: Na ja, nicht so schlimm, L4D und jede Mänge andere Spiele werden die Zeit schon überbrücken.
| *Dir nen dicken ironiehelm geb*
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14.10.2008, 21:38 Uhr |
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Gordon ist dann ein (Anti-)Held, wenn der Spieler sich entsprechend verhält. Wenn er nur mit viel Glück irgendwie durch das Spielgeschehen stolpert (was, wenn auch nicht so wahrscheinlich, durchaus nicht unmöglich ist) ist Gordon ein Antiheld. Wenn er allerdings bewusst und durchdacht das ganze meistert ist Gordon doch eher ein Held (was er der Story nach ja auch sein sollte).
Aber eigentlich ist die Sache mit "Antiheld oder nicht" ja auch nicht wichtig. Es geht hier schließlich darum, dass Episode 3 erst später kommt, als… Naja, eigentlich glaube ich, dass die wenigsten erwartet haben, dass es noch im 1. Quartal 2009 erscheint. Ich tippe auf das 4. Quartal oder die erste Hälfte von 2010.
"Episoden" (oder wie auch immer man die jetzt nennen soll) sind imo keine so schlechte Entscheidung. Bei langen Pausen zwischen den Releases ist es auch keine schlechte Entscheidung, wenn man die Story der Vorgänger wieder vergessen hat, diese mal wieder zu spielen. Wenn man sie noch nie gespielt hat, sollte man eigentlich nicht mit dem neuesten Teil anfangen. Wenn man sie direkt zusammen mit Episode 3 erst kauft hat man sowieso kein Problem, dem roten Faden zu folgen.
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14.10.2008, 22:54 Uhr |
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Wundert mich nicht. Ich habe bei Erscheinen der Orange Box schon mit Herbst 2009 gerechnet.
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14.10.2008, 23:35 Uhr |
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Zitat: Original von FatherMcKenzie Naja, ich finde das mit den Episoden ein Flop. Ok, ich habe erwartet, daß sie in kürzeren Abständen erscheinen, aber immerhin räumt Valve ja diese Erwartungshaltung ein.
Ich hoffe die nächsten kurzen "Episoden", fals welche irgendwann kommen, werden dann wenigstens kurze abgeschlossene Geschichten sein. Ein Faden kann sich ja durchaus über mehrere Episoden ziehen, aber die Hauptgeschichte der Episode sollte abgeschlossen werden. Sonst kommt man bei solch langen Wartezeiten einfach nicht mit der Story mit.
| Episode 1: FLucht aus City 17 bevor die Zitadelle hochgeht. Am Ende von Ep1 ist man im Zug und verlässt die Stadt als es den großen Bumm gibt.
Episode 2: lex leigt im sterben und muß gerettet werden und das CombinePortal muß zerstört werdne bevor es vollständig aktiv wird. Auch das ist in der Episode geschehen.
Im Fazit gibt es eine große Überspannende Geschichte vom Kampf gegen die Combine, aber ejde Episode hat ihre Teilstory die auch innerhalb der Episode abgeschlossen wird.
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15.10.2008, 00:22 Uhr |
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Wär' ja untypisch für Valve wenn Epi3 früher käme!
Naja! Dann Wart'Mal eben!
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15.10.2008, 11:23 Uhr |
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Zum Glück hab ich schon aus privaten quellen die bestätigung über Half-Life 3
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15.10.2008, 12:18 Uhr |
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Mich überrascht die Verschiebung nicht sonderlich. Episode 2 war sehr gut und das muss nun natürlich getoppt werden. Dazu dann noch die erwähnte Auslastung und die anderen Projekte Valves...
Wo ich zustimmen muss, ist die heruntergeschraubte Priorität an Half Life. Trotzdem hoffe ich das sich gut was tut und wir auch bald mehr sehen und erfahren werden. Preis/Leistungs-technisch find ich die Episoden durchaus gut (habe auch alles in der Orange Box erworben), aber rein von der Sache her würde ich doch eher ganze Spiele bevorzugen. EP2 hätte man übrigns bei den Fahrtstrecken mit dem Auto ruhig strecken kommen. Hätte dem Spiel gar nicht geschadet.
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15.10.2008, 12:55 Uhr |
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# 80 |
orbenonlyhalflifeplayer
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(Gast)
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... und tach sach,
also ich spiel hl auf konsole (x-box 360) u komm nu garnet mit, wenn ihr von mods, steam usw. verzählt- aber in 1nem sind wir uns doch wohl einig:
ist das nich das gutste spiel wo gibt?
ich habs schon gesagt u sag das imma wieda:
gib schub valve - epi 3 oder hl 4 muss kommen!!! schneell!!!!
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15.10.2008, 14:46 Uhr |
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