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Source Mods

Science & Industry 2 released!

04.07.2008 | 11:00 Uhr | von Tacticer
10.847 Hits
22 Kommentare
1 viewing
"Get your briefcases ready" - so lautete die Ankündigung der Veröffentlichung eines wahren Klassikers: Science & Industry 2 ist draußen. Altgewohnten Half-Life-Fans wird die "alte" HL-Version bekannt sein, für die anderen hier eine kurze Zusammenfassung: In S&I 2 kämpfen zwei Teams gegeneinander. Während Wissenschaftler, die in der Basis sind, fleißig forschen, sollen die Spieler ihre Basis verteidigen und wenn möglich noch gegnerische Forscher in CTF-Manier mitbringen - wofür man diese mit Aktenkoffer schlägt und dann wegträgt. Zwar werden neben Geld auch etwa Waffen erforscht, am Ende ist dann aber der Geldbeutel entscheidend.

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Die erste Version enthält eine Map und die grundlegenden Elemente, die zum Spielen wichtig sind, etwa einen Technologie-Baum zum Wählen der zu erforschenden Gegenstände und Waffen. Neben dem sehr geringen Umfang sind leider auch noch Fehler mit den Texturen aufgefallen.

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Herunterladen kann man die aktuelle Version über den nachfolgenden Link. Dass sie kaum Custom-Content besitzt, schlägt sich natürlich positiv auf die Dateigröße nieder:
Wahre Fans lassen sich von nur einer Map sicher nicht abschrecken, Science & Industry selbst bot in der ersten öffentlichen Version 0.94 nicht mehr. Bleibt zu hoffen, dass sich die Source-Version genauso mausert und ebenfalls mit der Zeit wächst.

Kommentare (22)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
nf1n1ty
ON
Zitat:
Original von darktimes

VORSICHT,

habs gespielt.
es hatt keinerlei neue
models, playermodels, sounds, und animationen ( jesus pose )

das einziege was sie gemacht haben ist der code,
und der code ist gut, aber ohne jegleiche custom content.

schade, ich hab wirklich forwärds gesehn für die mod.

lieber denn classiker spielen, S&I 1, und wer HL nicht hatt sollte es gefälligst kaufen (ist a nur 10 euro.. für über 15 stunden spielspass, und den hunderten genialer mods..)


Es ist nunmal eine frühe Version. Das wird von den Machern auch angemerkt - man will eben keine 3 Jahre warten, bis eine lauffähige Version an die Öffentlichkeit kommt, sondern früh mit dem Testen anfangen.
Dass so etwas heutzutage natürlich nur Rüffel erntet, damit hatte ich schon gerechnet. Man ist ja nur noch Mod-Teams gewohnt, die erst bei Version 1.0 eine Veröffentlichung anstreben. Da fehlt dann natürlich die Rückmeldung durch die Community...

Btw...hast du schon mal etwas von der sogenannten Rächdshraybuhng gehört? Forwärds... Fogel F?
Post 07.07.2008, 11:31 Uhr
# 22
Ein Gast^^
(Gast)
ich finde es ne sauerrei ich häte lieber gewartet dass kann ja jeder der scripten kann einfach den mod einfach mittem source content verfeinern die hätten könne wirklich mehr mühe geben -__-
Post 08.07.2008, 12:33 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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