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Day of Defeat: Source

Bildervergleich zwischen alter & neuer Engine

24.05.2008 | 16:00 Uhr | von ultio
23.448 Hits
46 Kommentare
1 viewing
Die heute Nacht veröffentlichte Beta von Day of Defeat: Source zeigt das Spiel in der neuen Source Engine, welche in den Orangebox Spielen verwendet wurde. So gibt es neben einer neuen Map namens dod_palermo auch neue, veränderte Effekte. Zu diesen Effekten gehören zum Beispiel Motion Blur und dynamische Schatten. Die Effekte waren schon in Half-Life 2 Episode 2, Team Fortress 2 und Portal vorhanden und wurden einfach übernommen.

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Wie in Team Fortress 2 gibt es nun auch die Freeze Cam, bei jener wird das Bild zur Person geschwenkt, die einen getötet hat. Dies löste schon im Steamforum Protest aus, da man so zum Beispiel die Position eines Scharfschützen nach dem Tod kennt. Valve antwortete darauf, dass sie sich darüber Gedanken machten und zum Entschluss kamen, dass es noch in Ordnung sei, da man nicht wüsste wohin der Spieler sich nach der Freeze Cam weiter bewegt. Auch wie in Team Fortress 2 wurde die Steamcommunity mehr in das Spiel mit einbezogen. So gibt es neben Achievements nun auch die Bilder der Steamcommunity neben den Stats, außerdem wird der ingame Nick nun durch den Steamfriendsnamen eingestellt.

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Auch die Feuer- und Raucheffekte wurden aktualisiert. So werden nun Softpartikel verwendet, die den Effekten mehr Realität verleihen. Jedoch ist die Größe des Rauches etwas geschrumpft und die Explosion wurde recht orange gestaltet. Zum Vergleich haben wir ein paar Bilder für euch erstellt:

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Bei so vielen neuen Effekten wird der Ein oder Andere sicherlich schon Angst kriegen, dass es ziemlich ruckelt. Bei unseren ersten Tests war dies aber nicht der Fall. Die Framerates waren fast identisch mit denen der alten Version, obwohl es in der neuen Version deutlich aufwändigere Effekte gibt. Die einzigen starken FPS Einbrüche gab es am Strand der neuen Map dod_palermo. Es gibt aber auch vereinzelnd Berichte von Leuten mit sehr starken Perfomance Problemen. In diesem Fall gilt es abzuwarten wie oder ob Valve reagiert. Auch hier haben wir ein paar Vergleichsbilder für euch erstellt:

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Wenn ihr die Beta selbst ausprobieren wollt, findet ihr sie in eurer Steamspieleliste, sofern ihr im Besitz von Day of Defeat: Source seit. Teilt eure Erfahrungen mit Anderen im Kommentarbereich, wie findet ihr den großen Eingriff in Day of Defeat: Source?

Day of Defeat: Source

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 26. September 2005
Plattform: PC
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (46)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 2 [3]


# 41
G-Man
(Gast)
Warum sprichst du immer von Steam? Die Firma heißt Valve. ^^

Zitat:
Original von Venom

die karte Palermo wie schon gesagt ist es die alte Salerno (hätte sich STEAM sparen können)


Tja und andere wiederum brüllen wieder, dass sie mehr Map-Remakes wollen.
Aber was gibts gegen eine neue Map einzuwenden? Die ist doch gelungen.

Zitat:
Original von Venom

bessere Grafik (ok hätte Steam auch durch n Patch oder mehrere Patches verbessern können)


Es wurde aber die ganze Engine aktualisiert.

Zitat:
Original von Venom

so schön und gut wie die beta ist, lohnen tut sie sich nicht meiner Meinung nach ..


Der eine siehts so, der andere so. ;)
Post 26.05.2008, 14:29 Uhr
# 42
AmokAlex [GER]
ON
also ich hab gegen die beta nichts einzuwenden, finds toll das sich Valve so um seine spiele kümmert, die "älteren" spiele könnten denen ja auch glatt am arsch vorbei gehen (sry für die wortwahl^^)

- die neue map find ich ziemlich geil gemacht, gefällt mir
- was die grafikveränderungen angeht sehen die explosionen ein bisschen seltsam aus, aber ok geht mal noch
- und das man jetzt durch seine teammitglieder hindurch gehen kann find ich ziemlich genial, denn blocker sind mir schon immer aufn sack gegangen

P.S. wenn man realismus will soll man doch CoD 4 spielen und nicht DoD, denn bei DoD is mir der realismus herzlich egal...es macht spaß und das reicht mir
Post 26.05.2008, 16:04 Uhr
# 43
H-Milch
ON
Fürde da mehr zu RO oder Insurgency raten (letzteres ist sogar ksotenlos).
Auch CoD4 ist genau wie DoDs ein Arcade-Shooter mit real wirkender Grafik.

Ich hab die Explosionen jetzt auch mal ingame gesehn udn fidne sie nciht besser als auf den Bildern, sie passen eifnahc ncith zu dme Rest des Speils.

Das der Bildschrim verschwimmt, wenn man sich dreht ist mri nicht aufgefallen.
Hab allerdings auch nciht darauf geachtet.
Post 27.05.2008, 19:25 Uhr
# 44
Ronti
(Gast)
Wenn die Achivements freischaltbar sind, fang ich auf jeden fall wieder mit DoD:S an!
Endlich wieder Motivation! DANKE VALVE!
Und bevor ihr alles rummeckert, denkt daran: Es ist bis jetzt nur ne Beta!
Post 28.05.2008, 17:49 Uhr
# 45
Stefan
(Gast)
Mal ne kurze Frage darf ich eure New auch in meine HP einsetzten da wir ein DoD:S Clan sind?
Ich würde dann ganz unten euren Link als Quelle anzeigen. Wäre das in Ordnung?
Post 30.06.2008, 12:38 Uhr
# 46
Tacticer
ON
Zitat:
Original von Stefan

Mal ne kurze Frage darf ich eure New auch in meine HP einsetzten da wir ein DoD:S Clan sind?
Ich würde dann ganz unten euren Link als Quelle anzeigen. Wäre das in Ordnung?


Du darfst den Kurztext übernehmen (das ist meist der erste Absatz und der, der hier im Forum steht). Dann einfach den Rest direkt auf die HLP-News verlinken. Etwa als Beispiel:

Zitat:
Beta gestartet: Riesiger Patch ist da

Das gestern angekündigte Beta-Update für den 2. Weltkriegsshooter Day of Defeat: Source wurde in der Nacht auf Samstag von Valve freigegeben. Wichtigste Neuerungen: Der Patch bringt das Spiel auf die neueste Version der Source-Engine, es gibt eine neue Map namens dod_palermo und 52 Achievements wurden für das Spiel hinzugefügt. Darüber hinaus gibt es noch einige andere Neuerungen und Änderungen... [url zur HLP-News]Weitere Informationen gibt es hier[/url zu]


So oder so ähnlich könnte das gut aussehen, wenn die HLP-News im DoD-Source-Design erscheinen sollen, einfach ein ?sec=dods oder nach Wahl auch ein ?sec=dod direkt vorne anhängen. Ansonsten kann man auch gerne Folgendes nutzen: http://www.hlportal.de/?site=hlp4u
Post 30.06.2008, 13:00 Uhr


Seiten (3):  « 1 2 [3]


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