SourceForts gehört zu den älteren Mods der Source Engine, doch das Team arbeitet noch bis heute an ihr. Nun ist Version 1.9.3 fertig und released.
Jene bringt
zehn neue Maps mit sich, jedoch entschied sich das Team dazu, einige andere Maps dafür zu löschen. Desweiteren gibt es eine Menge Bugfixes und einen Zähler der eigenen Blöcke auf dem HUD. Rauch abgeschossener Raketen hat nun die Farben des jeweiligen Teams und auch der Zuschauer Modus soll nun funktionieren. Der recht lange, komplette Changelog sieht wie folgt aus:
- ADDED
- 2x2 2D block. Added to all maps, spawnable via the cube shaped button.
- 1.5x4 2D block. Only available in one official map, but freely available for community mapper's use.
- Server variable "sf_forceteams". Forces players to join a particular team. (0 = Inactive 1 = Force blue 2 = Force red)
- func_disposer_selective
- Block counter on HUD.
- Dynamic block skins for damage levels.
- Maps (sphinx_v2, astrodome, angular, basin2, peakvalley, valley2, cargo, crete, underpass, league_pre_match)
- Spectator mode fully functional
- CHANGED
- Block skins changed.
- All corpses are removed on a phase change.
- Irrelevent HUD items are invisible during build phase.
- HUD items display in team colours.
- RPG smoke trails display in team colours.
- Blocks break into gibs upon destruction.
- Game timer in minutes and seconds.
- RPG reloads after 1.5 seconds.
- Scoreboard. Seperate score and frag column.
- Block health displays when viewing a friendly block with the gravity gun equipped at close range.
- Players spawn with full ammunition.
- Only one touch point could be score by a player per spawn.
- All classes can sprint and shoot at the same time.
- Block health is 4000 by default.
- Suicides in build phase do not contribute to scoreboard.
- FIXED
- Fast-block healing exploit
- Fast-shotgun exploit
- Slam-planting exploit
- REMOVED
- Shotgun secondary fire.
- 1x1x1 3D block
- Maps (atrium, tread, rooftop, tallgrass, magma, fieldtrip, platform)
Die 122 MB große Mod findet ihr in unserer FileDB, beachtet dass alle älteren Versionen vor dem Installieren gelöscht werden müssen.
Einen Patch gibt es nicht für die Mod, falls ihr also schon eine ältere Version habt, müsst ihr die komplette Mod erneut herunterladen. Wenn es Neuigkeiten über die Mod gibt, werden wir euch natürlich auch in Zukunft darüber informieren.