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Half-Life: Source

Half-Life Deathmatch: Source Update!

03.05.2006 | 05:49 Uhr | von Trineas
15.078 Hits
45 Kommentare
1 viewing
Neben dem Standard Half-Life 2 Multiplayer Modus bietet Episode One auch noch eine zweite Mehrspieler Alternative. Half-Life Deathmatch: Source ist eine Portierung des Original Multiplayers des 1998 erschienen Spiels auf die Source Engine. Alle die Episode One über Steam vorbestellt haben können es bereits spielen, und für die gibt es jetzt auch ein erstes Update.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail
Nichtmal 24 Stunden nach dem Release wurden folgende Bugs ausgemerzt:

  • Fixed dedicated servers defaulting to LAN instead of Internet
  • Fixed chat text disappearing when the player respawns
  • Fixed longjump not working properly
  • Fixed incorrect explosive weapons damage (hand grenades, rockets and mp5 grenades)
  • Fixed tripmines sticking out a few units away from the wall
  • Fixed players sometimes being invisible after respawn
  • Camera now follows your ragdoll when you die
Das Update wird wie immer automatisch runtergeladen und installiert, sobald ihr euren Steam Client (neu)startet. Alle die bereits die Gelegenheit hatten den "neuen" Multiplayer Modus zu spielen, dürfen selbstverständlich Screenshots und Erfahrungsberichte dazu in den Kommentaren posten.

Half-Life Deathmatch: Source

Genre: Ego Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 1. Juni 2006
Plattform: PC
Kaufen: Steam
Weitere News zum Thema:
- HL DM: Source: Update veröffentlicht (22.03.2008)
- Alle News

Kommentare (45)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


# 21
Tranquillity
ON
HLDM 4ever!!!!!!
Post 03.05.2006, 13:52 Uhr
# 22
Hitman
ON
Also ich finde das eine Frechheit, dass man als Besitzer von Half-Life: Source nicht den Multiplayer bekommt!
Ich habe zwar vor mir HL2EP1 zu holen, aber trotzdem machen das
1. nicht alle und
2. ich kann's frühestens am 1. Juni spielen. :( -> keine Kreditkarte
Post 03.05.2006, 14:14 Uhr
# 23
Koraktor
ON
Zitat:
Original von Kemar

Hmm... wie siehts jetzt mit HDR aus? Sollte das nicht auch kommen?


Ja, sollte es.
Angekündigt wurde es ja, keine Ahnung ob's noch nachgeliefert wird.
Post 03.05.2006, 14:53 Uhr
# 24
Kemar
ON
Zitat:
Original von xXcombineXx

Half Life Deathmatch Source ??????...sieht aber nicht nach source engine aus... aber trotzdem macht es noch fun


Sowas kann man auch schlecht sehen -.-
Post 03.05.2006, 15:23 Uhr
# 25
DracoFlameus
ON
Jo is halt ne reine Portierung, aba kA wozu se das übahaupt machen. Ich könt ma vorstellen, dass des zu trashig für die einen und zu wenig retro für die andern is *g*
Post 03.05.2006, 15:35 Uhr
# 26
Kemar
ON
Nunja, da es jetzt auf Source läuft, können jetzt auch Custommaps mit hoher Qualität kommen :)
Post 03.05.2006, 16:42 Uhr
# 27
Stranger
ON
Sooo, hab mich jetzt seit langem ma wieder hier eingeloggt. Mein Kommentar zum Thema:
loooool, ich hab es geahnt, habe aber etwas anderes gehofft. Ist ja höchst lächerlich.

Wär trotzdem lustig, wenn die ESL sone Sektion aufmacht, vielleicht sieht man dann ja endlich ma n paar HLPortal Cracks. Bei HL2DM waren sie ja nach ner Zeit ausgestorben...

mfg Stranger

Schreibt mir ma ^^
http://www.esl.eu/de/hl2/1on1/ladder/player/263648/
Post 03.05.2006, 18:43 Uhr
# 28
Riddick
ON
Schwachsinn
wenn Valve HL DM schon neu aufleben lassen will, dann zumindest auch mit neuen Texturen und Models
aber so.. einfach unnötig
Post 03.05.2006, 18:55 Uhr
# 29
Supervisor
ON
Du erkennst den Sinn einfach nicht, der da hinter steckt. Ein Remake mit neuen Texturen und Modellen würde den Begriff "klassisch" verfälschen. HLDM sollte nur mit der Source Engine versehen werden. Nicht mehr und nicht weniger. Die einen mögens, die anderen nicht.
Post 03.05.2006, 19:16 Uhr
# 30
Kemar
ON
...außerdem müssten sie für ein Remake dann auch wieder ~20€ wie bei CSS und DoDS verlangen müssen, und das würde dann würden alle wahrscheinlich wieder rummeckern...
Post 03.05.2006, 19:40 Uhr
# 31
ribo
ON
Ich wette mit euch das es sowieso bald ein MOD-Team geben wird (wenn nich sogar Blackmesa) die dann neue Models und Texturen dafür erstellen werden. Außerdem sollte man einem geschenkten Gaul nicht ins Maul schauen... :rolleyes:
Post 03.05.2006, 22:08 Uhr
# 32
Freeman1982
ON
Mh muss denn unbeding HLDM:S haben ich meine was is da schon neues dran, wenn es z.B. neue Waffen oder andere Chrakter dann hätte man es sich ja noch überlegen können aber so, nö danke HLDM:S muss net unbedingt sein!
Post 03.05.2006, 22:19 Uhr
# 33
cenmocay
ON
wie kann man sowas nur 2006 anbieten
Post 03.05.2006, 22:38 Uhr
# 34
Stranger
ON
Stimmt schon, aber vom Spaßfaktor isses nahezu ungeschlagen im DM-Bereich. Q4 kommt nicht dran, UT erst recht nicht, HL2DM auch nicht, ist was für Naps ^^
Post 03.05.2006, 22:47 Uhr
# 35
Kemar
ON
Zitat:
Original von cenmocay

wie kann man sowas nur 2006 anbieten


Es ist _UMSONST_

Ach, nützt doch eh nichts...
Post 03.05.2006, 22:51 Uhr
# 36
Supervisor
ON
Hmpf...wie oft soll Kemar das noch schreiben?

Anscheinend weiss man bestimmte Arbeit, selbst wenn sie kostenlos ist, nicht mehr zu schätzen, nur weil sie grafikmäßig nicht mehr auf dem neuesten Stand ist. Finde ich ein wenig schade....aber auf der anderen Seite respektiere ich natürlich eure Meinung...
Post 04.05.2006, 00:05 Uhr
# 37
Schlabbormowl
ON
HL1 DM hat alle Lan Partys gerockt , ich freu mich das es jetzt ein remake gibt . Außerdem wirds sicher Leute (wie mich) geben , die Bumpmaps und Glanzeffekte reinhauen (was DANK SOURCE ENGINE möglich ist) und dann wirds auch grafisch anspruchsvoller .

Aber ich finds in Ordnung das es so Oldskool geblieben ist ;)
Post 04.05.2006, 14:51 Uhr
# 38
Riddick
ON
Zitat:
Original von Supervisor

Hmpf...wie oft soll Kemar das noch schreiben?

Anscheinend weiss man bestimmte Arbeit, selbst wenn sie kostenlos ist, nicht mehr zu schätzen, nur weil sie grafikmäßig nicht mehr auf dem neuesten Stand ist. Finde ich ein wenig schade....aber auf der anderen Seite respektiere ich natürlich eure Meinung...


bestimmte Arbeit?
welche Arbeit?
die Konvertierung zur Source Engine kannst du nun wirklich nicht als Arbeit bezeichnen


Neue hochauflösende Texturen und Models zu erstellen wäre Arbeit - zu viel Arbeit für Valve.
Post 04.05.2006, 23:08 Uhr
# 39
Subliminal Fear
ON
rofl , genau denn valve war schon immer faul und hat nie was gutes gebracht ..

traurig was es hier für leute gibt .

ich jedenfalls freue mich darauf
Post 05.05.2006, 15:32 Uhr
# 40
RAPMAN
ON
Zitat:
Original von Hitman

Also ich finde das eine Frechheit, dass man als Besitzer von Half-Life: Source nicht den Multiplayer bekommt!
Ich habe zwar vor mir HL2EP1 zu holen, aber trotzdem machen das
1. nicht alle und
2. ich kann's frühestens am 1. Juni spielen. :( -> keine Kreditkarte


Jetzt Scheint es auch für HL:S Besitzer verfügbar zu sein!
Post 05.05.2006, 20:54 Uhr


Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


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