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CS: Global Offensive Neue Zuschauerrekorde bei ESL-One
15.03.2015 | 23:10 Uhr | von trecool
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10.530 Hits
13 Kommentare 1 viewing
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Als Counter-Strike: Global Offensive im Jahr 2012 veröffentlicht wurde, wurde es nicht unbedingt mit der Euphorie aufgenommen, die andere Valve-Spiele zum Release genießen. Teils als müder Aufguss bezeichnet, der keine sonderlichen Neuerungen mit sich bringt und obendrein verbuggt sei - das waren Kritikpunkte, die man von vielen Seiten der Community hören konnte. Valve hat seitdem alles dran gesetzt, etwaige Probleme zu beheben und das Spiel stetig mit Updates und neuem Content zu versorgen und die Rechnung ging auf: CS:GO stellt immer neue Spielerrekorde auf und wird von vielen eSport-Organisationen unterstützt.
Eine dieser Organisationen ist die Electronic Sports League, besser bekannt als ESL, welche mit ihrer ESL-One Serie bereits letztes jahr in Köln auf der gamescom vertreten war und jüngst in Katowice Spieler und Zuschauer mit einem Gesamtgewinn von 250.000€ anlockte - und damit auch Zuschauerrekorde von Counter-Strike brach. Die finale Spielreihe zwischen Ninjas in Pyjamas und Fnatic holte insgesamt über eine Millionen Spieler vor die Geräte daheim, das letzte Viertelfinale wurde beispielsweise von über 614.000 Zuschauern gleichzeitig verfolgt, die letzte Map im Finale von fast ca. 980.000 Zuschauern und stellt damit auch neue Rekorde auf.
Neben der erfolgreichen CS:GO-Serie, welche ihren nächsten Halt am 22. und 23. August in Köln hat, gibt es zwei Monate zuvor im Juni die zweite Ausgabe des größten deutschen Dota 2-Turniers in Frankfurt. Am 20. und 21. Juni werden wieder die besten Teams gegeneinander antreten und um einen Preispool von 250.000€ kämpfen, welcher wieder durch Kompendiumskäufe erhöht werden kann. Informationen zu den eingelanden Teams, sowie Details zu den Vorrunden für beide Events werden in den nächsten Wochen veröffentlicht.
CS: Global Offensive
Genre: |
Shooter |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Release: |
21. August 2012 |
Plattform: |
PC, Xbox 360, PS3, Mac |
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Eigentlich waren es in den letzten paar runden ca 970000 zuschauer. und das nur im GOTV und ESL main Channel. dazu kommen noch anderssprachige Channel.
und der twitter link bezieht sich nicht auf das final Match sondern auf die quarter Finals
Nachtrag: laut Twitch Statistiken hatte Twitch zum ende des matches in CSGO 841898 zuschauer wo man davon ausgehen kann das mehr als 95% davon das ESL finale gesehen haben dazu muss man dann noch die GOTV viewer rechnen wo man ca bei 1,2 Millionen zuschauer landen sollte. GG
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15.03.2015, 23:20 Uhr |
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Hab die Zahlen mal angepasst! Danke 
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15.03.2015, 23:36 Uhr |
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Electronic Sports League wird nicht mehr genutzt als Name, mit der neuen Seite heißt die Marke nur noch ESL.
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15.03.2015, 23:41 Uhr |
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Zitat: Original von FireStar Electronic Sports League wird nicht mehr genutzt als Name, mit der neuen Seite heißt die Marke nur noch ESL.
| ESL ist vielen aber doch noch als Akronym geläufig und auf der deutschen Seite stehts auch noch ganz - wird ja keiner dadurch verwirrt sein.
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15.03.2015, 23:47 Uhr |
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Beim nächsten Event mal bitte die Souvenir Packages weglassen und trotzdem neue Rekorde aufstellen.
Dann applaudiere ich auch.
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16.03.2015, 07:24 Uhr |
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Zitat: Original von trecool Zitat: Original von FireStar Electronic Sports League wird nicht mehr genutzt als Name, mit der neuen Seite heißt die Marke nur noch ESL.
| ESL ist vielen aber doch noch als Akronym geläufig und auf der deutschen Seite stehts auch noch ganz - wird ja keiner dadurch verwirrt sein.
| Redet ihr von der ESpL?
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16.03.2015, 09:32 Uhr |
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Valve hat mit CS go sehr viel richtig gemacht. Durch die Skins und Stickerverkäufe werden auch Pro->Teams unterstützt (Auch wenn hier noch jede Menge Luft nach oben ist im Vergleich zu Dota. Warum nicht mal ein 3 Mio. Turnier für cs go)?
Allerdings gibt es zur Zeit einige Bugs. Hierzu das nicht ganz ernst zunehmende aber sehr witzige video https://www.youtube.com/watch?v=fjvNMhRt4NI
Generell war die Idee mit den CS go Skins wirklich unglaublich. Man kann sich glaube ich gar nicht vorstellen, wieviel Geld die damit machen müssen. Bei der Esl One werden dann natürlich auch ordentlich SOuvenirs rausgehauen. Warum auch nicht? Valve verdient an jedem Verkauf im Market mit und man hat ja selbst gar keine Kosten. Gleichzeitig können Spieler ihre Skins verkaufen und sich damit ihr Steam-Guthaben auffüllen. Ich selbst hab nicht einen Euro darein investiert, freue mich aber über mein cbble Souvenir, was vlt in ein paar monaten mit etwas glück 60 Euro oder mehr einbringen wird 
Man muss Valve hier ganz hoch anrechnen, dass sie einen Weg gefunden haben ohne Pay2WIn Geld zu verdienen. Egal ob Dota, TF2 oder CS GO.
Was sich da im Gegensatz zum Beispiel EA mit Origin erlaubt ist einfach nur lächerlich.
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16.03.2015, 10:32 Uhr |
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Zitat: Original von orangensaft Zitat: Original von trecool Zitat: Original von FireStar Electronic Sports League wird nicht mehr genutzt als Name, mit der neuen Seite heißt die Marke nur noch ESL.
| ESL ist vielen aber doch noch als Akronym geläufig und auf der deutschen Seite stehts auch noch ganz - wird ja keiner dadurch verwirrt sein.
| Redet ihr von der ESpL?
| Nein, die beiden reden schon von der Electronic Sports League, die sich, was mir wohl völlig entgangen ist, nur noch ESL nennt (also die Abkürzung).
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16.03.2015, 11:10 Uhr |
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Zitat: Original von Blutsense Nein, die beiden reden schon von der Electronic Sports League, die sich, was mir wohl völlig entgangen ist, nur noch ESL nennt (also die Abkürzung).
| Ich glaub, das war ein Witz, weil die ESL früher ESpL hieß :X
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16.03.2015, 13:32 Uhr |
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Der Rekord ändert nichts an der Tatsache, dass das Matchmaking-System immer noch absoluter Müll ist. Da gibt es auch nichts schön zu reden. Sicher ist es in der Softwareentwicklung so, dass das Produkt beim Kunden "reift", was ich auch nicht so schlimm finde. Bugs wird man immer wieder haben. Wenn man das Matchmaking-System paar mal in probiert hat, kommt die Frage auf, ob das überhaupt mal irgendein Mitarbeiter von Valve überprüft hat. Wenn es mich zu sehr nervt, spiele ich halt etwas anderes CS.:GO regt mich eh nur noch auf wegen den ganzen smurfs.
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16.03.2015, 17:03 Uhr |
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Zitat: Original von FireStar Electronic Sports League wird nicht mehr genutzt als Name, mit der neuen Seite heißt die Marke nur noch ESL.
| Das macht doch null Sinn ... Gott. Was immer die sich dabei gedacht haben ...
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16.03.2015, 17:27 Uhr |
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So wie ich das sehe ist der Erfolg nur durch die Skins gekommen.
Als CS:GO noch taufrisch war, waren im Prinzip die einzigen Spieler die, die auch schon 1.6 und Source gespielt haben. Erst durch diese Flut an schwachsinnigen Skins wurde das Spiel so erfolgreich. Leute interessieren sich halt für son Schmarn und findens geil wenn sie orange, lila, grünes Zeug gedroppt kriegen dass sie dann auch noch verkaufen können.
Auch wenn mir die Skins den geliebten genormten CS Look verhunzen, so muss man das wohl unterm Strich als guten Schritt ansehen. CS ist endlcih wieder erfolgreich, Streams erreichen wieder große Zahlen, es sind wieder mehr Spieler unterwegs.
Schade das meine komplette Hardware Steinzeitalter erreicht hat. Hab damals sehr gerne EAS und Ladders in Source gespielt.
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17.03.2015, 18:43 Uhr |
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Ich habe glaube ich noch nie solange gelacht und geweint gleichzeitig. Danke für dieses Video 
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18.03.2015, 10:16 Uhr |
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