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Steam Controller Bild des neuen Prototyps
14.03.2014 | 20:21 Uhr | von Trineas
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10.989 Hits
29 Kommentare 1 viewing
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Valve wird nächste Woche auf der GDC (Game Developers Conference) in San Francisco den überarbeiteten Prototyp des Steam Controllers präsentieren. Vor zwei Monaten kündigte das Unternehmen auf den Steam Dev Days einige Modifikationen zum ursprünglich geplanten Entwurf an. So fällt der Touchscreen in der Mitte weg und die Analog-Buttons werden in Form von zwei Diamanten angeordnet und erinnern dabei an das Steuerkreuz und die ABXY-Tasten klassischer Gamepads. Neu sind ebenfalls zwei Buttons in der Mitte, die mit einem Stopp- und Play-Symbol versehen sind, sowie das Steam-Logo.
Die Änderungen hat Valve auf Basis von Feedback der 300 Beta-Tester durchgeführt. Momentan ist nicht bekannt, ob dies das finale Design ist oder ob noch weitere Modifikationen möglich sind. Bisher hieß es jedenfalls, dass im Mai die Massenproduktion beginnen soll, damit sich die Auslieferung in der zweiten Jahreshälfte ausgeht. Der Steam Controller wird jeder Steam Machine beiliegen aber auch einzeln erhältlich sein. Ein konkreter Preis wurde noch nicht genannt, laut Valve wird sich dieser aber im selben Rahmen wie der von anderen Gamepads bewegen.
Links das neue Design, rechts zum Vergleich das ursprünglich angedachte Konzept
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Um meinen Senf als "Schon-lange-nicht-mehr-Konsolen"-Zocker dazuzugeben: Die oberen 3 Buttons finde ich etwas ungeschickt gestaltet. Erstens finde ich den Stop/Play Button etwas befremdlich, da es mich von der Symbolwirkung eher an Multimedia-Tasten erinnert. Zweitens sind die 2 äußeren Buttons etwas weiter unter dem Steam-Button platziert und nicht vertikal zentriert ausgerichtet (eine Beobachtung, die ich nicht mehr ausblenden kann).
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15.03.2014, 15:04 Uhr |
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Die vielen Tasten lassen das Design jetzt irgendwie wieder konservativer wirken. Zumindest muss ich jetzt eher an die PS oder Xbox denken, wenn ich das Teil sehe.
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15.03.2014, 17:13 Uhr |
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Ich fand die Idee mit dem kleinen Bildschirm echt gut, schade dass dieser jetzt weg ist..
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15.03.2014, 17:32 Uhr |
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Zitat: Original von phreazer Um meinen Senf als "Schon-lange-nicht-mehr-Konsolen"-Zocker dazuzugeben: Die oberen 3 Buttons finde ich etwas ungeschickt gestaltet. Erstens finde ich den Stop/Play Button etwas befremdlich, da es mich von der Symbolwirkung eher an Multimedia-Tasten erinnert. Zweitens sind die 2 äußeren Buttons etwas weiter unter dem Steam-Button platziert und nicht vertikal zentriert ausgerichtet (eine Beobachtung, die ich nicht mehr ausblenden kann).
| Kann mir vorstellen, dass die Mulitmediataste auch als solche Gedacht ist. Zum Beispiel deswegen:
http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&news_id=10049
Das mit den Buttons neben der "Steam-Taste", kann an dem Radius bzw. Bereich liegen den der Daumen noch "locker" erreicht.
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15.03.2014, 18:23 Uhr |
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Hm...ich hoffe das wird nochmal gekippt. Wo, abgesehen von der Größe der Trackpads, ist das Problem? Die sollten den an den 360°-Controller anpassen. Das Teil ist das etablierteste Gamepad für PC-Spieler und ich zocke seit ewigen Zeiten damit. Mein erstes Gamepad war ein umgebautes XBox 1 Pad mit dem inoffiziellen XBCD Treiber, weil er einfach seit jeher fantastisch in der Hand liegt und das Umgreifen perfekt funktioniert.
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16.03.2014, 20:59 Uhr |
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Why would you put the a,b,x,y buttons that way? >.>
ugh...
Schon schlimm genug, dass die Xbox die so hat.
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17.03.2014, 03:27 Uhr |
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Naja, eine Revolution wie damals groß angekündigt ist das immer weniger. Das Teil wird immer mehr zum 0815 Controller. In drei Jahren werden die bestimmt super billig bei Ebay verramscht...
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17.03.2014, 08:39 Uhr |
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Bis auf die fehlenden Analogsticks ist da nicht wirklich was interessantes dran. Auffällig ist für mich noch, dass das Ding in jedem Falle nichts für kleine Hände ist. Die Biegung des Controllers nach vorne macht es für kleinere Hände schwierig die hinten liegenden Buttons zu erreichen.
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17.03.2014, 13:00 Uhr |
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Tolles Teil, die Touchpads sind doch eh die wahre Neuerung, ansonsten war ich mit normalen Gamepads immer recht zufrieden. Geringe Latenz erwarte ich mir auch und natürlich (!) perfekten Steamsupport mit guten vorgefertigten Tastenlayouts, vielleicht auch einer Rangliste der Layouts für jedes Spiel.
Naja Perfekt finde ich das neue Layout auch nicht, jedoch gibt es wahrscheinlich kaum bessere Alternativen. Vorher fand ichs definitiv schlimmer. Und für Kloppspiele a la Street Fighter ist ein Steuerkreuz halt wesentlich besser als ein Touchpad.
Ich könnte mir als Alternative dazu nur die vier Tasten in einem Halbkreis um das rechte Touchpad vorstellen, aber sonst kann man da nich viel ändern...
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18.03.2014, 12:52 Uhr |
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