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Wer will eine HD-Version von Half-Life 2?

09.01.2014 | 18:14 Uhr
Eben habe ich gelesen, dass Ubisoft eine HD-Fassung des Ego-Shooters Far Cry veröffentlichen möchte und Doom 3 hat ja bereits 2012 einen Relaunch erhalten. Diese Spiele sind genauso alt wie das letzte großen Abenteuer von Gordon Freeman. Das waren die drei prominenten Shooter im Jahr 2004, auf die sich praktisch alle freuten und die eine neue Generation einläuten sollten. Warum also nicht auch eine etwas aufgehübschte Version von Half-Life 2? Remakes sind ja schließlich gerade in Mode in der Spieleindustrie.

Jetzt werden manche Leser vielleicht den Zeigefinger heben und auf die Cinematic Mod verweisen. Ich muss ehrlichgesagt gestehen, so nett manche Bilder auch aussehen, ein wirklicher Fan war ich nie von dieser Mod. Und das nicht nur wegen den teilweise fragwürdig geformten Frauen-Models, der Charakter und sogar teilweise die Story des Spiels geht dadurch verloren. Außerdem könnte eine offizielle Neuauflage auch an Dingen abseits von Models und Texturen, wie den für heutige Verhältnisse völlig veralteten Animationen, ansetzen.

Und natürlich würde es ja auch darum gehen neue Spieler zu erreichen, Leute die Half-Life 2 nie gespielt haben und heute so einen alten Titel nicht mehr anfassen würden. Seien wir mal optimistisch und sagen wir, dass Ende 2014 Left 4 Dead 3 und Ende 2015 Half-Life 3 erscheint, dann wäre doch eine solche HD-Version des Vorgängers, die auch für die neuen Konsolen erscheint, die perfekte Einstimmung darauf. Und ja, auch ein Mittel um bei jüngeren Spielern, deren einziger Kontakt mit der Half-Life-Serie bisher das Jammern von Fans in den Kommentaren unter jeder Valve-News der letzten Jahre war, das Feuer zu entzünden, das in vielen von uns für dieses Franchise brennt.

Zugegeben, dass so etwas tatsächlich kommt, wäre total "unvalve" und somit halte ich das auch für absolut unrealistisch. Aber ich glaube trotzdem, dass es ein paar Argumente gibt, die dafür sprechen. Was meint ihr dazu? Und wärt ihr bereit beispielsweise zehn Euro für so eine aufgehübschte HD-Fassung von Half-Life 2 zu zahlen?
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Kommentare (36)
Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
ON Steam
Zitat:
Original von Kyle07

Von Konsolengames war ich immer schlechteren Sound gewöhnt. Aber ok, ich beziehe meine Erfahrungen da eher aus der PS2.

480p Games auf der XBox 360 / PS3? So nen Shit gabs wirklich?


Das ist bei der Last/Gen keine frage von gabs wirklich sondern es war/ist viel mehr gang und gebe nur hats in der regel keinen Interressiert

Deswegen versteh ich übrigens auch die aufregung bei der Xbox One nicht ganz den die Liefert bei vielen Spielen zwar auch nur 720p aber sie liefert das immerhin Native ab und das kann man auch sehen (Ich habe beide Nex gen Konsolen also keine falschen schlüsse ziehen).
Post 11.01.2014, 07:15 Uhr
# 22
ON Steam
Ich würde sows lieber nach HL3 und der Einführung von Source 2 sehen. Dann als Kombination von HL2 und Episoden, sodass diese nahtlos aufeinander folgen. Ich weiß nicht, was die Engine dann können wird, aber auf jedenfall sollte das Remake auch die Zahl der Levelübergänge verringern. Das würde mich heutzutage schon sehr stören. Eine umfangreiche Neuinterpretation - wie bei Black Mesa - würde ich nicht erwarten. Ich glaube das ist nicht nötig und wäre mit viel Aufwand verbunden.
Post 11.01.2014, 13:24 Uhr
# 23
ilv
ON
Ich finde HL2 sieht heute noch gut aus.
Bei HL1 ist das schon was anderes ;)
Post 11.01.2014, 17:08 Uhr
# 24
ON Steam
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von Alryx

Zitat:
Original von Trineas

"[...]und sogar teilweise die Story des Spiels geht dadurch verloren."


Kannst du das bitte näher erläutern?!


Ist schon eine Weile her, dass ich mich näher damit befasst habe aber auf die Schnelle fallen mir etwa die grünen Nadelbäume direkt am Meer ein. Ein dichter Wald mag zwar hübscher aussehen als eine flache braune Sandtextur, aber das ergibt einfach keinen Sinn. Das Spiel zeigt ja, dass der Meerespegel um viele Meter gefallen ist (auch wenn wir nicht genau wissen wieso) und die Gegend in ein Ödland verwandelt hat. Das Gebiet heißt ja deshalb auch Wasteland, in der Cinematic Mod krieg ich hingegen einen frischen grünen Tannenwald präsentiert.

Auch andere Texturen und Models verändern einfach den Ton und das Setting des Spiels. Deshalb empfehle ich auch allen, dass sie Half-Life 2 zumindest einmal im Original durchspielen, bevor sie die Mod nutzen. (Weil ich schon von Leuten gelesen habe die HL2 früher nie gespielt haben, es bei einem Steam Sale kauften und sich sofort nach der Mod erkundigt haben.)


Zum CM fallen mir (als Beispiel) nur die Massen an Trümmern ein, die auf der Straße liegen (ganz am Anfang, wenn man aus dem Bahnhofsgebäude raus kommt), die Häuserfronten aber 100% intakt sind.

Bei CM stimmt es hinten und vorne nicht, da wurden einfach die Levels ohne Sinn und Verstand mit HD Zeug vollgeklatscht. Die Krönung sind aber diese völlig unpassenden Hochglanz-Alyxe. HD ist eben nicht alles, von daher bräuchte ich auch keine HD HL2. So wie es war, war es ok.
Post 11.01.2014, 17:10 Uhr
# 25
ON Steam
Zitat:
Original von ilv

Ich finde HL2 sieht heute noch gut aus.
Bei HL1 ist das schon was anderes ;)


Ich finde HL1 sieht auch heute noch gut aus. Es hat eben sein eigenes Flair. Genau wie Doom, Quake, Duke Nukem 3D, CS1.6 usw.

Man muss nicht von jedem Spiel eine HD-Version haben. Finde ich zumindest.
Post 11.01.2014, 22:07 Uhr
# 26
ON Steam
Zitat:
Original von tanfex

Zitat:
Original von ilv

Ich finde HL2 sieht heute noch gut aus.
Bei HL1 ist das schon was anderes ;)


Ich finde HL1 sieht auch heute noch gut aus. Es hat eben sein eigenes Flair. Genau wie Doom, Quake, Duke Nukem 3D, CS1.6 usw.

Man muss nicht von jedem Spiel eine HD-Version haben. Finde ich zumindest.


Amen!

Auch wenn BM existiert, so will ich immer noch wieder HL1 mit Addons im Original zocken!

Doom ist zeitlos genial. Wenn man sich heutige Mods ansieht, ist es unfassbar wie schön die Levels auf dieser Engine aussehen können.

Quake würde ich schon mit HD Mods aufrüsten, aber erstmal würde ich es im Original zocken. Besitze es leider noch nicht auf Steam.
Post 12.01.2014, 12:59 Uhr
# 27
ON Steam
Zitat:
Original von tanfex

Zitat:
Original von ilv

Ich finde HL2 sieht heute noch gut aus.
Bei HL1 ist das schon was anderes ;)


Ich finde HL1 sieht auch heute noch gut aus. Es hat eben sein eigenes Flair. Genau wie Doom, Quake, Duke Nukem 3D, CS1.6 usw.

Man muss nicht von jedem Spiel eine HD-Version haben. Finde ich zumindest.


Ich stimme euch beiden zu.. Einerseits haben alte Spiele wie Half-Life 1, Quake 3, Doom und UT2004 einen genialen Grafiklook wo alles gut zusammenpasst..
Andererseits sind diese Spiele von den Spielerzahlen her quasi ausgestorben und die dummen kleinen Kinder von heute (welche nunmal leider heute die Hauptkonsumenten von PC Spielen sind) haben einfach kein Kunstverständnis was alte Grafik anbelangt. Ich persönlich spiele auch heute noch am liebsten das original Half-Life online... Aber das liegt nicht an der veralteten Grafik sondern daran, dass die Entwickler zu unfähig sind das gute (meiner Meinung nach perfekte) alte Gameplay auf eine moderne Engine zu portieren. Half-Life Source und Black Mesa waren zwar hüpsch aber gameplaytechnisch der größte Reinfall ever. Also wenn Remakes gemacht werden dann sollten die Entwickler an erster Stelle versuchen die Spielmechaniken gut nachzubilden.. Anschließend kann man sich auf Aufhüpschungen konzentrieren. Aber das Grundspielgefühl sollte erhalten bleiben. Da kann ich bei HL:S und BM nur drüber lachen.. -.-
Post 12.01.2014, 14:50 Uhr
# 28
ON
Ich habe HL2 + Episoden erst letztens wieder durchgespielt, und ich muss sagen, ich finde die Grafik keineswegs schlecht. Veraltet ist sie, aber ich würde sie immer noch als "modern" oder "neuere Generation" bezeichnen.
Ich bin auch der Meinung, dass man alles das erste Mal im Original gespielt haben sollte, denn die Atmosphäre ist da eine andere. So merkt man, wie das Spiel von den Entwicklern tatsächlich "gemeint" war.
Hätte nichts gegen eine HD-Version selbst (wer hätte das schon?), aber sowas kostet ja auch Zeit und Ressourcen, die man wohl lieber in HL3 stecken sollte.

HL2 war damals grafisch bombastisch, selbstverständlich aber nicht nur da. Und auch heute würde ich sagen, es sieht ziemlich gut aus. Außerdem gefällt mir der Grafikstil sehr.
Auch bei HL1 denke ich, dass man es im Original gespielt haben sollte. Das Original hat eine unglaublich dichte Atmosphäre, und es kommen bei mir zusätzlich noch Kindheitserinnerungen hoch. Nichtsdestoweniger freue ich mich, Black Mesa zu spielen, wenn es denn vollständig auf Steam erschienen sein wird.

Zitat:
Original von Alryx

Früher oder später werd ich mir die Mod aber mal zu Gemüte führen.


Ich gehöre zu den Personen, die die Cinematic Mod noch nie gespielt haben. Tja, das wollte ich vorgestern nachholen - ich hatte mich schon so darauf gefreut - als ich bemerkte, dass die Mod nicht mehr funktioniert.

Mit der Umstellung auf das Datei/Distributionssystem Steampipe gibt es für Valve-Spiele keine .gcf Dateien mehr. Doch genau diese braucht man, um die Mod starten zu können. Die verschiedensten Source SDK Versionen zu laden hilft nichts, denn auch hier bekommt man nicht die benötigten .gcf.

Soweit ich recherchiert hab, hilft da nur, die .gcf Dateien von irgendwo herunterzuladen - doch das wäre an sich ein "illegales" herunterladen, wovor ich zurückschrecke.

Wenn jemand einen Weg hat, um die neueste Cinematic Mod zum Laufen zu bringen, so möge sich diese Person bitte mit der Lösung melden. Ich wäre dafür sehr dankbar.
Post 13.01.2014, 01:50 Uhr
# 29
ON Steam
Es würde reichen wenn Valve diesem Titel etwas pflege zukommen lassen würde. Ein Patch der sich den Bugs annimmt und Workshop Support. Dann gäbe es in kurzer Zeit genug Möglichkeiten die Grafik mit HD Texturen HDR etc aufzufrischen. Eine Überarbeitung der Menüs und der HUD wäre evtl für ihre BIG Picture Intentionen auch eine Bereicherung.
Post 13.01.2014, 12:09 Uhr
# 30
fsp
ON
CM geht eh:

http://cinematicmod.com/cinematic_mod_2013.php
Post 13.01.2014, 17:58 Uhr
# 31
ON
Zitat:
Original von fury

Ich stimme euch beiden zu.. Einerseits haben alte Spiele wie Half-Life 1, Quake 3, Doom und UT2004 einen genialen Grafiklook wo alles gut zusammenpasst..
Andererseits sind diese Spiele von den Spielerzahlen her quasi ausgestorben und die dummen kleinen Kinder von heute (welche nunmal leider heute die Hauptkonsumenten von PC Spielen sind) haben einfach kein Kunstverständnis was alte Grafik anbelangt. Ich persönlich spiele auch heute noch am liebsten das original Half-Life online...


Das hat kaum was oder überhaupt nichts mit Kunstverständnis zu tun.
Es ist eine Frage der Immersion!
Jemand, der mit dem Spiel nicht aufgewachsen ist, wird der alten Grafik des Originals für gewöhnlich nix abgewinnen können.
Ich bin mit Super Mario aufgewachsen und wenn ich mal Lust hätte auf eine Runde, bräuchte ich keine HD-Version...ich würde es auch eher der Nostalgie wegen spielen, weshalb die alte Grafik natürlich dazu gehört...das weckt Kindheitserinnerungen etc.!
Ein 16-jähriger würde heute eher "New Super Mario Bros." zocken, weil es dem alten in jeglicher Hinsicht überlegen ist...das liegt nicht am mangelnden Kunstverständnis.
Ich hab auch nicht vor, HL1 im Original durchzuspielen, denn auch wenn mir in einer aufgemotzten Version vielleicht was verloren geht, so macht dass das Plus an Grafik wieder wett, denn je schöner & Detailreicher ein Spiel ist, desto stärker tauche ich in die Spielwelt ein und bleib hin&wieder mal stehen, um mich umzuschauen.
Und die detailarmen, schlauchförmigen Levels von HL1 kann man aus heutiger Sicht wohl kaum als Kunstwerk bezeichnen...die Gamedesigner haben damals gemacht, was mit ihrer Engine möglich war...und für diese Zeit war es auch schön...aber vor 20 Jahren hatte mir Ridley Scotts "Alien" auch noch Angst gemacht...heute sehe ich da keine gnadenloses Wesen, welches die Crew niedermetzelt, sondern einen Puppenfilm.
"Wir" sind halt anspruchsvoller geworden...
Ich würde mir auch gern nochmal "die unendliche Geschichte" zu Gemüte führen...davor wurde mir allerdings vor wenigen Tagen von abgeraten...vermutlich zu Recht (nicht nur wegen des gestiegenen Anspruchs an Specialeffects und sonstigem CGI-gedöhns, sondern auch, weil man als Kind noch eine ganz andere Betrachtungsweise hatte).

Zitat:
Original von fury

[...]Aber das Grundspielgefühl sollte erhalten bleiben. Da kann ich bei HL:S und BM nur drüber lachen.. -.-


was unterscheidet sich denn da so stark? oO
Post 13.01.2014, 19:55 Uhr
# 32
ON Steam
Eine HD-Version würde ich ablehnen, da ich mit HL2 aufgewachsen bin und das Spiel so mag wie es ist. Valve könnte mal ein paar Bugs beseitigen. Das ist aber auch alles. Für Neulinge in der HL-Welt wäre das sicherlich etwas verlockendes. Aber braucht man diese Leute, die ein Spiel nur deswegen spielen, weil die Grafik zeitgmäß ist?
Post 15.01.2014, 21:44 Uhr
# 33
ON
Zitat:
Original von fsp

CM geht eh:

http://cinematicmod.com/cinematic_mod_2013.php


Vielen Dank! :)
Hätte gleich auf seine Webseite gehen sollen, statt auf moddb.com.
Post 19.01.2014, 01:18 Uhr
# 34
ON Steam
Ich habe HL1 damals zum Release gekauft und habe es geliebt und sicherlich mehrere dutzend Male durchgespielt.

Aber heute kann ich es einfach nicht mehr ertragen. Es ist öde und langweilig.

Einerseits liegt es daran, weil ich das Spiel praktisch auswendig kenne und andererseits, weil man mittlerweile nunmal Besseres (sowohl in Sachen Grafik als auch Gameplay) gewohnt ist.

Und Half-Life 1 sieht nach heutigen Maßstäben betrachtet einfach nicht mehr gut aus. Detailarme Level, geringe Texturauflösung, etc.
Aber das war eben das, was damals möglich war. Warum ich es damals toll fand? Weil ich damals nix Besseres kannte. Und das ist der einzige Grund!
Mit Kunstverständnis hat das Ganze nunmal überhaupt nichts zu tun!

Zitat:
Original von Alryx

was unterscheidet sich denn da so stark? oO


Das würde ich auch gern mal wissen. Zumal sich das Movement in den Optionen sogar entsprechend anpassen lässt.

Ich halte Black Mesa für ein sehr gelungenes Remake.
Post 24.01.2014, 11:35 Uhr
# 35
ON
Zitat:
Original von Tizen

Warum ich es damals toll fand? Weil ich damals nix Besseres kannte. Und das ist der einzige Grund!


Das klingt von dir abwertend formuliert, aber das zeigt doch irgendwie, dass es - auch für dich - das beste Spiel seiner Zeit war.

Trotzdem ist die der Grafikstil eine Art Kunst. Kunst muss eben nicht immer moderne Kunst sein.

Ich für meinen Teil Spiele HL1 immer wieder gern trotz öfteren Durchspielens. Ich spiele eigentlich ungern Spiele mehrmals durch die ich schon kenne, HL1 allerdings schon, dazu kommen auch Nostalgiegefühle auf. Ich spiele das sogar lieber als HL2 zum wiederholten Male durch.
Post 24.02.2014, 13:23 Uhr
# 36
ON Steam
die HD auflagen zu (reboot) tomb raider, final Fantasy 10, homeworld 1 + 2, resident evil 4, AOE2, oddworld usw werden alle verschieden aufgenommen. manche sind mir durchaus höchst willkommen bei anderen ist es eher unverständlich.

was HL2 angeht müsste eine HD auflage in richtung Black mesa source gehen, also quasi eine komplette neurenovierung eben auch der models und diverser grafikeffekte bedeuten würde.
oder z.B. das zusammenlegen mehrerer maps, bzw teilweise komplett neue maps wegen veränderter skalen (wie beim Damm in BMS) das wäre was wirklich gutes, nur höher gelöste texturen wäre mir zu zu wenig, das hebt sich (trotz der berechtigten kritik) eben kaum von cinematic mod ab, auch wenn die vereinzelt auch schon bessere models nutzen.
Post 03.03.2014, 22:14 Uhr


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