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BrainBread 1.1

23.12.2004 | 23:15 Uhr | von grasn
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Beißen oder gebissen werden

Es ist relativ leicht zu überleben, wenn ihr an den Missionspunkten mit den Marines stehen bleibt und einfach alle annähernden Zombies kalt macht.
Jedoch seid ihr ein leichtes Fressen, wenn ihr unkontrolliert alleine in den Maps umher rennt. Solltet ihr gebissen werden, verwandelt ihr euch innerhalb von wenigen Sekunden in einen Untoten. Es gibt jedoch mehrere Möglichkeiten die Verwandlung durch Selbstmord zu verhindern.

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Verwandelt ihr euch, seid ihr auf der Seite der Zombies, und verfallt in einen Blutrausch, was sehr gut dargestellt wird, da ihr die Wärme der noch lebenden Mitspieler sogar durch Wände wahrnehmen könnt. Um wieder als Lebender spielen zu können, müsst ihr eine bestimmte Anzahl von Marines oder lebenden Spielern töten.
Kriegt ihr mit, dass ein Teammate gebissen wird, tut ihr ihm einen Gefallen wenn ihr ihn schnell erschießt, noch bevor er sich in einen Zombie verwandelt. Ansonsten habt ihr nur noch ein Problem mehr am Hals.


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Waffen & Punktesystem

Es stehen euch rund 20 Waffen zur Verfügung, um Zombies aller Art, auf verschiedene Weisen zu killen. Die Standardwaffe ist eine Axt, alle anderen Waffen, so wie auch Munition und Medipacks liegen an Orten und den Missionspunkten, auf der ganzen Map verteilt. Hand-guns, Shot-guns, Machine-guns, Rifles bis hin zum Scharfschützengewehr und Flammenwerfer; aber nicht jeder kommt gleich an die harten Geschosse.
Betretet ihr den Server, beginnt ihr mit Null Punkten und einem Erfahrungslevel von Null. Je mehr Zombies ihr abknallt, desto mehr Punkte bekommt ihr. Habt ihr eine gewisse Punktzahl erreicht, steigt euer Erfahrungslevel und ihr könnt bessere Waffen benutzen, euer Leben erhöhen oder eure Fähigkeiten verbessern.

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Es gibt so viele Waffen, dass es schon mal ein Stündchen dauern kann, bis man z.B. an den Flammenwerfer ran kann. Dadurch macht das ganze aber ordentlich Spaß!
Nach dem Mapwechsel bleibt euer Erfahrungslevel auf dem gleichen Stand. Es muss also nicht jedes mal wieder bei Null angefangen werden.

Das Waffenhandling und die Animationen sind sehr schön und realistisch. Zusätzlich haben viele Waffen eine Zweitfunktion. Mit Hand-Guns z.B. kann man zielen, und mit den Dual-Uzis kann man gleichzeitig schießen. Je schwerer die Waffe, desto langsamer kann man sich als Spieler fortbewegen.
Des Weiteren ist gut zu wissen, das dass Ironoak-Team die Waffen aus ihrem Vorgänger-Mod namens Public Enemy, für BrainBread verwendet hat.

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