In dem letzten Update wurden einige Bugs behoben, unter anderem auch ein Fehler, welcher die Beine des Scout bei einem Double-Jump fürchterlich deformierte. Für alle, die den Bug nicht kennen: Laut Valve erzielt man das gleiche Bild, wenn man zwei rohe Streifen Speck in einen Windkanal hält. Wirklich neu ist dieser Fehler allerdings nicht, viele Spieler warfen Matthew Russell, Chef-Animator bei Valve, gar Unfähigkeit vor. Wieso arbeitet einer, der zu inkompetent ist seinen eigenen Beruf auszuführen eigentlich im TF2-Team? Bei Valve weist man solche Anschuldigungen ganz entschieden zurück: Schuld an allem hat unser Motion-Caputre-Darsteller Del Bluskin!
Del selber leidet nämlich an einer schweren Krankheit, eine Krankheit, mit welcher er schon seit zehn Jahren zu kämpfen hat, eine Krankheit, welche sein unteres Skelett in irgendwas verwandelt hat, was ausschaut wie zwei rohe Streifen Speck in einem Windkanal. Da er aber schon sehr lange bei Valve arbeitet, hat sich bisher einfach keiner getraut ihn raus zuschmeißen, obwohl er mehr als unfähig ist seinen Job auszuführen. Genau genommen hat man sich einfach nicht getraut, sich mit den rechtlichen Aspekten auseinander zu setzen, welche besagen, dass Del unter keinen Umständen gefeuert werden darf. Ende gut, alles gut, so wurde Del morgens auf dem Weg zur Arbeit von einem Bus überfahren und der neue Motion-Capture-Darsteller Phil ist ein junger, aufstrebender Arbeiter mit funktionierendem Skelett. Kaum eine Stunde später waren dann die richtigen Animationen im Kasten, sodass der Scout sich jetzt nicht jedes mal die Beine bricht.
Neben diesen spannenden Geschehnissen in den Büros von Valve, wurde ebenfalls das „Swamp-Theme“-Pack veröffentlicht. Dieses enthält alle möglichen Texturen und Models, die es für eine Team Fortress 2 Karte im Sumpf benötigt. Alle Infos hierzu findet ihr auf der eigens eingerichteten
Homepage.