Der vor kurzem in der ersten Beta veröffentlichte Mod Ghost Ops macht Spaß - aber leider trüben diverse Lag-Probleme bisher das Spielvergnügen.
Das haben natürlich auch die Entwickler bemerkt und haben dieses Problem neben vielen weiteren Verbesserungen behoben:
Zitat: Additions
- Added info_specmessage
- Added map definable spectator messages.
- C4 cannot be planted on func_breakables belonging to the other team.
- Aim mode does not modify duck speed
Bug Fixes
- Fixed a number of encountered crashes
- Information about objectives now wraps on the hud
- Fixed say text on spectators
- Improved network performance
- Removes loose weapons for a team when a team's trigger_spawn is fired
- Removes corpses when a player respawns
- Priming grenades no longer rattles
- Grenades now behave correctly if held too long when primed, or a player is killed holding a primed grenade
- Partially implemented spectator modes
- If all players leave a team, the map will change if game has started
- Players leaving a team also fire info_eliminates
- Last player leaving a team creates a 30 second period after which, if a team is missing players, the map will change
- Fixed C4 arming exploit.
- func_breakables no longer continuously spawn gibs.
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Trotz (oder gerade wegen?) der HL1-Engine kann ich den Mod empfehlen - wer von der doch leicht verbuggten Beta 1 enttäuscht wurde, sollte der 1.1 eine neue Chance geben. Mirrors gibts natürlich auf der Mod-Homepage!