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Natural Selection

Neue Prebuilt-Version

27.02.2005 | 01:26 Uhr | von Koraktor
4.150 Hits
5 Kommentare
1 viewing
Die Constellation Members der beliebten Half-Life-Mod Natural Selection kommen seit Kurzem in den Genuss einer neuen Test-Version - Prebuilt Nr. 5.

Das Entwicklerteam war wieder fleißig und hat einige Änderungen vorgenommen:

Zitat:
  • Added a cooldown for cloak. You have to wait 3 seconds after uncloaking before you begin to cloak again.
  • Fixed bug that makes dead marines show up with 1 red health segment in the healthbar.
  • Tweaked xenocide/gore pushback behavior to eliminate weird flying marines and cratering (WIP).
  • Limits how fast a player can re-join a team from readyroom. 3 seconds must pass before re-joining the game.
  • Included cool coloured minimaps from JazzX.
  • Fixed bug where a dead IP would not reset its respawn queue
  • Commander hints will not play if cl_autohelp is set to 0

    ns_metal
  • General updates

    ns_veil
  • Reverted to the earliest version without clipping issues.

    co_daimos
  • Full visual rework

    ns_eon
  • Made some minor aesthetic improvements.

    co_corev
  • made the new vent wider

    ns_hera
  • minor bug fixes
  • lighting returned to previous states
  • fixed ms door

    ns_altair
  • extended rim around water in Submarine Bay to connect the doorway in the northeast corner with the eastern platform
  • combined two nodes to one in the center of the map
  • moved node in Settling Tanks closer to MS (back to its former location)
  • re-opened wall near Settling Tanks to allow faster travel between MS and the southern hive

    co_sava
  • General Updates

Wann auch die anderen Community-Mitglieder die endgültige Beta 6 spielen können, bleibt aber weiterhin ungewiss.

Außerdem hat das Computer Games Magazine ein Interview mit Entwickler Flayra geführt. Darin geht es unter anderem um Natural Selection 3.0, NaSe auf der Source-Engine und Unknown Worlds.
Die Arbeit an 3.1 soll gleich nach dem Release von 3.0 anfangen und danach wird es wohl auch bald NS:S als reinen Port geben, der dann nach und nach durch Updates die Source-Engine mehr ausreizen wird.

Vielen Dank an Biofreak.

Natural Selection

Engine: Half-Life Mod
Typ: Multiplayer
Entwickler: Unknown Worlds Entertainment
Released: 31.10.2003
Tags:  Kauf- oder Punktesystem, Klassensystem, Komplexes Heilungssystem, Professioneller Entwickler, Shooter mit Strategie-Elementen, Team gegen Team, Zukunft

Kommentare (5)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (1):  [1]


# 1
smash
ON
NSS - wunderbar ^^
Post 27.02.2005, 08:19 Uhr
# 2
Ping_of_death
ON
Das blöde an NS 2.0 war bei mir, das es nicht mit sven Co-op zusammen.
Wenn ich Sven Co-op spielen wollte, konnte ich das wegen NS nicht.
Hoffentlich ist das gefixt.
Post 27.02.2005, 09:33 Uhr
# 3
smash
ON
@Ping of Death:
Mit jeweils der aktuellsten Version gibt es in der Hinsicht schon seit längerem keine Probleme mehr :)
Post 27.02.2005, 09:42 Uhr
# 4
Price
ON
Zitat:
Original von smash

@Ping of Death:
Mit jeweils der aktuellsten Version gibt es in der Hinsicht schon seit längerem keine Probleme mehr :)


jop und das schon seit monaten :D
Post 27.02.2005, 10:18 Uhr
# 5
Teal
ON
Das lag an der alten Version der fmod.dll welche bei Sven Coop (oder NS... !? Bei einer der Mods halt :D ) dabei war...

Gab dafür btw auch nenn Community-Fix - ne Batch-Datei die zwischen den 2 Files "umgeschaltet" hat.

Gibts aber schon ewig nimmer das Problem. :)
Post 27.02.2005, 13:35 Uhr


Seiten (1):  [1]


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