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Source Mod
/ Singleplayer
Mod-Info
Beschreibung
Zeitgeist ist eine Singleplayer-Mod des deutschen Entwicklers Til "Albatros" Sichel, der bisher vor allem in der Day of Defeat-Szene arbeitete. Ungewöhnliches Gameplay wird genauso versprochen wie die "präzise Atmosphäre eines Zeitalters, das nie existierte". Gemeint sind damit die 30er-Jahre des vorigen Jahrhunderts nach einem alternativen Ausgang des ersten Weltkriegs - wichtige Entwicklungen und wissenschaftliche Fortschritte bestimmen die Welt genauso wie die Kriegsschäden.
Story
Europa Anfang des letzten Jahrhundert: 1914 fängt der Erste Weltkrieg an, 1918 endet er mit der Niederlage des Deutschen Reiches. Doch Stop, nicht so in Zeitgeist - denn vor allem ein kleins Detail ändert den Lauf der Geschichte um: Der Kapitän der Lusitania weigert sich, auszulaufen, das Schiff wird also nicht von den Deutschen versenkt, und die USA bleiben neutral. So kommt es 1923 zu einem Frieden zwischen dem Deutschen Reich und dem an die Grenze seiner Kapazitäten gelangten Vereinigten Königreich. Ohne Großbritannien wird noch Jahre weitergekämpft, bis die vom Krieg gezeichneten europäischen Länder 1929 einen Friedensvertrag aufsetzen. Angekommen im Jahre 1934 herrscht noch immer in ganz Europa die Zerstörung und Armut, während man gleichzeitig über zahlreiche neue Technologien der vom Krieg forcierten Wissenschaft verfügt. In Zeiten von Hoffnung und Verunsicherung gewinnen geheime Gesellschaften an Macht und setzen neue Ereignisse in Bewegung - der Zeitgeist erwacht...
Umsetzung
Sowohl deutsche als auch ausländische Schauplätze sind geplant, die Städte Stuttgart und London sind bereits in Arbeit. Während Albatros die Maps erstellt, arbeitet Modeller Nauz an den Details, wie Autos und Bussen. Des Weiteren soll es einen Soundtrack geben.
Artikel
News
Mod-Eintrag:
Erstellt: 12.07.2009, 17:49 Uhr, von Tacticer
Stand: 23.11.2010, 11:34 Uhr, bearbeitet von Tacticer
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