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    FACTS 

Willkommen in der Welt von Half-Life 2. Auf dieser Seite findet ihr einige allgemeine Infos:

Daten und Infos:

Entwickler: Valve Software
Publisher: Electronic-Arts
Release: 16. November 2004
Erhältlich: Retail (im Laden) und über Steam
Preis: Ab 24 Euro

Kurze Hinführung zu Half-Life 2: Erinnern wir uns zurück an das Ende des Vorgängers. Man hatte den Nihilanth besiegt und damit die außerirdische Invasion gestoppt. Die Erde war gerettet, doch Gordon bekam davon nicht mehr sehr viel mit, denn er wurde vom G-Man vor eine Entscheidung gestellt: Entweder solle er für ihn arbeiten oder sterben.

Da der Lebenserhaltungstrieb wie immer siegte, kehrt Gordon nun zurück, auf Anweisung seines neuen Chefs. Dieses Mal steht er wieder vor einer sehr schwierigen Aufgabe und diese muss er nicht alleine lösen. Viele bekannte Gesichter aus Half-Life 1 sind ebenfalls wieder mit dabei. Mehr dazu findet ihr in der Story-Sektion.

Weitere Infos:

  • Ein Jahr nach dem Release der PC-Version wurde Half-Life 2 auch für die Xbox veröffentlicht. Außerdem wird Half-Life 2 Teil der "Orange Box" sein, welche sowohl für PC, Xbox360 und Playstation 3 erscheint.
  • Über Steam gibt es eine Demo-Version von Half-Life 2.
  • Fast alle Gegenstände sind durch die Physik beeinflussbar.
  • Es gibt zwei verschiedene Fahrzeuge in Half-Life 2, einen Wüsten-Buggy und ein Airboat. Beide haben eine Waffe installiert, der Buggy die aus Half-Life 1 bekannte Gauss-Gun.
  • Half-Life 2 spielt an verschiedenen Schauplätzen die alle rund um oder in City 17 angesiedelt sind. Darunter in einem Kanal, am Strand, im Gefängnis, auf einem Friedhof, in Häusern und in der Zitadelle. Einen Ausflug nach Xen gibt es nicht.
  • Nur Gordon Freeman selbst ist spielbar.
  • Es gibt bereits eine Fortsetzung: Half-Life 2: Episode One. Zusammen mit Episode 2 und 3 ergeben diese eine Art Half-Life 3.
  • Das Spiel ist in 13 Kapitel unterteilt. Zum Durchspielen benötigt man etwa 15-25 Stunden.
  • Die Physik spielt eine große Rolle im Spiel, mit der Gravity-Gun lassen sich beispielsweise Objekte auf Gegner werfen.
  • Es gibt keine vorgerendeten Zwischensequenzen, man erlebt die gesamte Story aus den Augen von Gordon Freeman.
  • Die Charaktere besitzen künstliche Muskeln, um noch realistischere Bewegungsabläufe zu ermöglichen und lebensechte Gesichtsanimationen (sowie Lippensynchronität) zu erreichen.
  • Half-Life 2: Deathmatch ist der offizielle Multiplayer-Modus, mithilfe der Gravity-Gun kann man sich online mit Kisten und Kloschüsseln bewerfen.




Story - Charaktere - Gegner - Waffen - Anforderungen - Kaufversionen - Bilder - Cheats - Modifikationen


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Welches Konzept aus Left 4 Dead 2 sollte man am ehesten in ein kommendes Half-Life-Spiel integrieren?
   
   
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