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Thema-Ansicht


Forum > Half-Life Serie > Half-Life 2 > STEAM am 16.11 völlig überlastet?
Status: Offen
21 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.10.2004
10 Beiträge
STEAM am 16.11 völlig überlastet?
Hallo.Ehrlich gesagt mache ich mir ein bisschen Sorgen wenn Half Life 2 am 16.11 erscheint.Denn ich glaube wenn 100.000de das Spiel über Steam aktivieren wollen wird das völlig überlastet sein.ich hab "Angst" das mit meinem besch....56K Modem die registrierung std dauern wird.Was meint ihr???
11.11.2004, 16:24 Uhr Anzeigen
# 2
MrNiceGuy  (35)
Nachricht offline
Barnacle
599 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
197 Beiträge
Zitat:
Original von Nobby

ich hab "Angst" das mit meinem besch....56K Modem die registrierung std dauern wird.Was meint ihr???


Exakt 1minute und 56,4Sekunden, wer andere behauptet LÜGT !
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von MrNiceGuy am 11.11.2004, 16:29]
11.11.2004, 16:27 Uhr Anzeigen
# 3
StuffedLion  (43)
Nachricht offline
Hound Eye
260 Punkte
Dabei seit: 19.08.2004
175 Beiträge
es gibt eigene conntent server für die, die HL² über steam runterladen.

der "normale" steam spiele-betrieb wird dadurch nicht beeinträchtigt und ich denke valve wird schon darauf geachtet haben, dass sich einige hundertausend leute innerhalb von einem tag registrieren können.

ich denke es wird keine oder wenn dann nur geringe geschwindigkeitsprobleme geben und jeder wird sich registrieren können.

und nur weil steam langsam ist, ist dein 56k modem ja nicht langsamer oder schneller.

gruß
Lion
11.11.2004, 16:32 Uhr Anzeigen
# 4
fero  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.10.2004
67 Beiträge
Valve wird wohl genau wissen, wie viele Leute das Spiel allein vorbestellt haben (1. Auflage ausverkauft). Ich vermute, dass die schon ein paar Maßnahmen getroffen haben, aber bei 100.000 Aktivierungs-Versuchen wird wohl auch der stärkste Server in die Knie gehen. Wenn man's dann immer wieder probiert, wird's wohl mit ein bisschen Glück irgendwann gehen, aber Stunden... das halte ich für arg pessimistisch.

Aktiviert Euer Half-Life 2 am besten zwischen 9 Uhr und 14 Uhr, da ist es in den meisten Teilen Amerikas nämlich Nacht. (Merke ich immer wieder daran, wie voll die FilePlanet-Server sind.) Um 12 Uhr mittags hier ist es in Amerika zwischen 3 und 6 Uhr morgens.

Gruß -- Andy aka fero
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von fero am 11.11.2004, 16:34]
11.11.2004, 16:33 Uhr Anzeigen
# 5
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.228 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Die reine Aktivierung von HL2 (also für alle die sich HL2 im Laden kaufen) wird nur wenige KB groß sein.
Bei Steam-Käufern wäre noch ein relativ kleiner Download 50-200MB vorstellbard - muss aber nicht sein.

Ein Komplettausfall des Steam-Netzwerkes ist wie man so schön sagt "extremely unlikely" - ebenso wie die Resonanzkaskade in HL. :D
____________________________________
11.11.2004, 16:37 Uhr Anzeigen
# 6
Biofreak  (36)
Nachricht offline
Gonarch
32.847 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
119 Beiträge
Ich schätze mal das an dem Tag Steam nicht so überlastet seien wird wie an dem Tag wo die Steam Final rauskam.
11.11.2004, 20:27 Uhr Anzeigen
# 7
RippeR  (39)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 15.10.2004
37 Beiträge
Naja da wäre ich mir nicht so sicher @ vorredner :)

Schau mal: Als CS:S rauskam war das steam Netzwerk glaube ich so von 20 - 23 Uhr zu 98 % Oder so ausgelastet und das waren nur die die Steam Packages gekauft haben! Wenn nun bei HL2 alle aktivieren, na dann gute nacht :)
11.11.2004, 21:20 Uhr Anzeigen
# 8
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.228 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Hmm... kann mich nicht daran erinnern.
Sowohl zum Zeitpunkt des CS:S-Releases für ATI/CZ-Besitzer als auch später zum finalen Release war das Steam-Netzwerk höchstens zu 60% ausgelastet.
Wüsste mal gerne wo du deine Zahlen hernimmst.

Außerdem kann Valve die Bandbreite zur Not verdoppeln. "Das wird ein teuerer Anruf", so Gabe Newell. :D
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Koraktor am 11.11.2004, 21:30]
11.11.2004, 21:29 Uhr Anzeigen
# 9
RippeR  (39)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 15.10.2004
37 Beiträge
Habe leider davon keine Screens gemacht, aber von 10000 MBit/s waren glaueb ich um die 9800 MBit/s ausgelastet! Ich habe ja selber schwer gestaunt , aber es war so :)

Wie meinst du das mit dem Anruf?
11.11.2004, 21:37 Uhr Anzeigen
# 10
Biofreak  (36)
Nachricht offline
Gonarch
32.847 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
119 Beiträge
Îch frage mich wieso ich das Wort schätze reingeschrieben habe hm naja egal aber aufjedenfall wird es nicht so eine Tagelange Überlastung werden wie bei dem Steamfinal release "wenn die Leute so schlau wahren hl2 zu preloaden und nicht alles nach dem Kauf zu saugen".
11.11.2004, 21:38 Uhr Anzeigen
# 11
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.228 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Zitat:
Original von RippeR

Wie meinst du das mit dem Anruf?


Gabe Newell hat mal in einem Interview gemeint, sie könnten die Bandbreite per Anruf verdoppeln. Das wird natürlich ein teurer Anruf. :D
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Koraktor am 11.11.2004, 21:42]
11.11.2004, 21:42 Uhr Anzeigen
# 12
tuacker  (35)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.472 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.377 Beiträge
Zitat:
Original von Koraktor

Hmm... kann mich nicht daran erinnern.
Sowohl zum Zeitpunkt des CS:S-Releases für ATI/CZ-Besitzer als auch später zum finalen Release war das Steam-Netzwerk höchstens zu 60% ausgelastet.
Wüsste mal gerne wo du deine Zahlen hernimmst.

Außerdem kann Valve die Bandbreite zur Not verdoppeln. "Das wird ein teuerer Anruf", so Gabe Newell. :D


Hatte Valve zu dem Zeitpunkt alle Server aktiv ? ... Wenn nicht werden sie die am Releasetag wohl nochma hochfahren um mehr Bandbreite zur verfügung zu stellen!


Edit: Mist 2 Beiträge übersehn, damit wär die Frage wohl schon geklärt...
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von tuacker am 11.11.2004, 21:44]
11.11.2004, 21:43 Uhr Anzeigen
# 13
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.11.2004
7 Beiträge
Jetzt muss ich mal dumm fragen: Wie läuft das mit diesem Steam überhaupt?
Hab noch kein game von Valve gespielt....
12.11.2004, 18:01 Uhr Anzeigen
# 14
Biofreak  (36)
Nachricht offline
Gonarch
32.847 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
119 Beiträge
War nicht einmal die Rede gewesen das sie die Bandbreite für Hl2 auf 16000 GB hochschrauben wollen :confused:
12.11.2004, 20:59 Uhr Anzeigen
# 15
maestro  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.10.2004
176 Beiträge
Ich denke, Valve weiss schon was die Tun. Es sind wirklich sehr wenige Daten für die Registrierung, ausserdem rüsten die sich für diesen Moment extra auf.

Und selbst wenn! Wir haben Jahre auf das Spiel gewartet, da kommt es auf ein paar Stunden auch nicht mehr an. Ich zum Beispiel mit mir nochnet ein mal sicher, dass ichs mir am 16 sofort zulege, denn ich lebe sicherlich noch mindestens 60 Jahre :rolleyes: ..einfach cool bleiben :cool:
12.11.2004, 21:20 Uhr Anzeigen
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21 Beiträge

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