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Forum > Valve Games > Source Games > Dark Messiah of Might & Magic kompatibel zu HL2
Status: Offen
6 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
1 Beitrag
Dark Messiah of Might & Magic kompatibel zu HL2
Hallo alle miteinander! Ich bin hier noch neu, deswegen verzeiht mir bitte, falls ich ins falsche Forum gepostet haben sollte.

Ich habe mich gefragt, ob es wohl möglich ist Modelle aus HL2 in Dark Messiah of Might & Magic zu importieren und dann darin zu nutzen, so das man z.B. mit Gordon auf Goblin oder Orc Jagd gehen könnte! :D Die Engine (SOURCE) ist ja eigentlich die gleiche wie die von HL2, also rein theoretisch müsste das ja gehen, oder? Ich kenne mich da nicht so gut aus! :(
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von JoeBlack am 02.10.2006, 11:59]
02.10.2006, 11:58 Uhr Anzeigen
# 2
Zy4nk4li  (33)
Nachricht offline
Hound Eye
149 Punkte
Dabei seit: 07.06.2006
259 Beiträge
Ich glaube das gehört eher zu Source games.Aber wieso sollte man die Atmosphäre kaputt machen und models ersetzen
02.10.2006, 14:13 Uhr Anzeigen
# 3
Dr. Terro  (31)
Nachricht offline
Bullsquid
2.560 Punkte
Dabei seit: 30.07.2006
794 Beiträge
Man könnte theoretisch die Player-Models ersetzen...
21.07.2007, 22:38 Uhr Anzeigen
# 4
DaveDogg  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.07.2007
122 Beiträge
Zitat:
Original von Zy4nk4li

...Aber wieso sollte man die Atmosphäre kaputt machen und models ersetzen


Er hat dich nun wirklich nicht dannach gefragt, ist doch seine Sache vieleicht will er ein par FunMovies machen :D?

Also ich bin mir nicht sicher da die SourceEngien von Dark Messiah meines Wissens nach leicht modifiziert ist.
Allerdings könnte man das einfach Testen indem man sich ein CT-Model nimmt, es den Namen des models aus DM gibt und ind das richtige Verzeichnis kopiert :cool:
Wahrscheinlich würden die Animationen, Proportionen und Ragdolls dann nichtmehr zusammen passen...aber wenn sich jemand der Ahnung von sowas hat dammit befasst müsste es wirklich gehen.
Vieleicht kommt sonne Mod ja mal aus'm Hause FakeFactory :ugly:.

Ich werde das mal für dich testen hab DM zuerst cut über Steam gekauft, aber jetzt einen Weg gefunden es uncut OHNE Steam zu spielen...da muss ich jetzt auch nicht großartig in den GCF's suchen.

So habs getestet: Es ist nicht möglich die Models einfach einzufügen...anstatt einen CT waren die Ritter einfach nichtmehr da xD
____________________________________
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von DaveDogg am 24.07.2007, 12:32]
24.07.2007, 12:07 Uhr Anzeigen
# 5
Z.E.R.O.  (30)
Nachricht offline
Shock Trooper
6.499 Punkte
Dabei seit: 24.12.2005
1.962 Beiträge
Ich habe mal auf Youtube ein Video gefunden indem jemand Garry's Mod auf einer Dark Messiah Map gespielt hat. Nur waren die NPCs nicht ganz funktionsfähig.
____________________________________
24.07.2007, 19:13 Uhr Anzeigen
# 6
A.Ix0  (31)
Nachricht offline
Vortigaunt
705 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
94 Beiträge
Zitat:
Original von JoeBlack

so das man z.B. mit Gordon auf Goblin oder Orc Jagd gehen könnte! :D Die Engine (SOURCE) ist ja eigentlich die gleiche wie die von HL2, also rein theoretisch müsste das ja gehen, oder? Ich kenne mich da nicht so gut aus! :(


1. Es gibt kein Model von Gordon in HL² :(

2. Die DMoMM wurde etwas verändert, so dass es sehr schwierig ist, etwas aus der "einfachen" Source dorthin zu setzten.
____________________________________
Dabei seit: 15.12.2006
27.07.2007, 22:30 Uhr Anzeigen
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