Ich hab bei den Sound Dateien noch einige Sprachdateien für den G-Man gefunden.
Anscheinend wollte man die Story mit EP1 schon enden lassen.
Er sagt nämlich soviel wie: "Gehen sie nach Hause, und vergessen sie als dies hier"
Doch dann gibt es noch Sound Dateien in denen er sagt: "Wir treffen uns wieder"
Wat denn nu
Auf jeden Fall wurde von all den Dateien nur eine einzige für das Intro benutzt.
Ansonsten trifft man den G-Man ja nichtmehr.
MfG
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Thunderstorm am 17.06.2006, 22:19]
Ich hab bei den Sound Dateien noch einige Sprachdateien für den G-Man gefunden.
Anscheinend wollte man die Story mit EP1 schon enden lassen.
Er sagt nämlich soviel wie: "Gehen sie nach Hause, und vergessen sie als dies hier"
Doch dann gibt es noch Sound Dateien in denen er sagt: "Wir treffen uns wieder"
Wat denn nu
Auf jeden Fall wurde von all den Dateien nur eine einzige für das Intro benutzt.
Ansonsten trifft man den G-Man ja nichtmehr.
MfG
Englische oder deutsche Sprachdateien?
Klingt nämlich interessant.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Kemar am 17.06.2006, 23:38]
Interessante Entdeckung, vor allem da die Dateien in der deutschen GCF drin sind. In der englischen Fassung sind sie eindeutig nicht drin.
Allerdings ist es unsinnig zu behaupten, dass "die Story mit EP1 schon enden" sollte, schließlich schreit der Titel schon nach einer Fortsetzung. Meiner Meinung nach sind das Sätze, die zusätzlich zum aktuellen Intro und möglicherweise am Ende hätten eingefügt werden können.
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Koraktor am 17.06.2006, 23:43]
Da war das deutsche Synchronstudio wohl schneller als Valve es dann doch gemacht hat
Das EP1 schon das Ende sein sollte find ich eigentlich auch schwachsinnig, aber die Sounddateien geben eben wieder zu denken, was denn hätte kommen sollen.
Vor allem interessant das die deutsche Stimme etwas von: "Nicht lange, diesmal nicht" fasselt.
Man sollte wohl ursprünglich vom G-Man wieder eingefroren werden, was diese Sounddateien einem denk ich mal sagen.
MfG
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Thunderstorm am 18.06.2006, 01:33]
Es ist doch eigentlich sonnenklar, dass das Ende der Halflife Saga, damit endet,
dass die Erde von der Combine-Herrschaft befreit wird.
Das geht nur, wenn man es irgendwie schafft, dass die auf der Erde stationierten Streitkräfte,
keine Verbindung mehr zu anderen Orten haben und dann von der Menscheit ausgelöscht.
Oder was interessant, wäre ein Abstecher auf einen fremden Planeten zu machen( Xen(HL1)!!
Allerdings müsste man auf jeden eroberten Planeten gehen und dieses befreien. Na ja...
Warten wir lieber mal....
P.S: Ich würde es ganz interessant finden, wenn nicht die Menschheit gewinnen würde.
Man soll einmal aus der Sicht eines Combine Soldiers spielen. Wäre sehr interessant.
Du könntest APC fahren oder Dropships und gunships als Verstärkung rufen,nucht zu vergessen Striders.
Auch fänd ich es cool, wenn die entwickler mal die zitadelle mit allem was drin ist,
bauen und dass man als soldat sich dort frei bewegen könnte.
Die zitadelle ist sowieso das interessanteste in Epsidoe 1 , alles danach konnte mich nicht mehr
so überzeugen,.
Dass man mal in die Rolle eines anderen Charakters schlüpft, wird nie geschehen. Jedenfalls nicht von Seiten Valves.
Der Held ist nicht Alyx, kein Combine, sondern Freeman. Und da die Episoden keine Add-Ons darstellen, sondern zusammengehören und die Story weiterführen, wird man auch nur Freeman spielen.
Es würde auch nur alles zerstören, meiner Meinung nach.
Wenn ein Mod-Team eine Mod oder eine Entwicklerstudio, wie Gearbox, ein Add-On entwirft, wo man einen anderen Charakter spielt, dann ist das was anderes.
Btw: OMG, hab mir gerade mal die Sounds angehör. Da sind aber teilweise doch ziemlich strange Aufnahmen dabei. Vorallem die Lache.
Frag mich wirklich, wofür das gedacht war...
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MfG Supervisor
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Supervisor am 18.06.2006, 16:32]
Ich verstehe auch nicht, was das sollte.
Vielleicht hatte Valve ja geplant, den GMAN an mehreren Stellen im Spiel reden zu lassen. Aber das FIle wo der GMAN "Mist" sagt passt ja nun garnicht...
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eine noobige frage in diesem zusammenhang:
wo finde ich die audio-dateien? bzw. wie öffne ich diverse cfg-dateiarchive (ich geh mal davon aus, dass das Archive sind)
hab ich echt cfg geschrieben? ...ist wohl schon spät... klar meinte ich gcf... *schäm*
schade dass mir als armen isdn-user die 22,5 MB große .net-application, die für gcfScape unerlässlich ist, unerreichbar bleibt (was fürn Satz)
trotzdem danke!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Chemo am 18.06.2006, 23:30]
Vielleicht is ja einer so nett, und steckt die Dateien in nen Zip-/RAR-Archiv, und lädt sie dann hoch. *liebguck*
Ich würds auch gern hören, hab aber kein bock, jetzt noch die deutschen Sprachdateien runterzuladen -.-
Achja:
Als ganz besonderen Anreiz würde ich dem hilfsbereiten Menschen auch einen mit viel Liebe zubereiteten anbieten
...
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Kemar am 19.06.2006, 00:42]
Edit: OMG, eine Beschränkung auf 1 MB für den Anhang? Wie pervers...
Jetzt sind nur 2 Sounddateien drin. Aber die sind, meiner Meinung nach auch die bekloptesten.
Wenn ich dran denk, lad ich die anderen auch noch hoch. Oder es macht jemand mit Webspace.