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Forum > Half-Life Serie > Half-Life 2: Episode Two > Spekulationsthread: HL2 Episode 2 1 Bewertungen - Durschnitt: 5
Status: Offen
225 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (15):  « 1 ... 10 11 [12] 13 14 15 »


Autor Beitrag
# 166
CmP  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
2.472 Punkte
Dabei seit: 12.08.2006
737 Beiträge
Zitat:
Original von Chemo

Zitat:
das Ziel wird sein von C17 raus zu Kleiners Raketenbunker zu kommen


warum hab ich das doofe gefühl, dass dabei die hauptstory wieder keinen schritt vorankommt?


ja, das habe ich auch, ich wüüürde so gerne die Rakete starten sehen oder mit drin :D aber da wird E2 wohl aufhören. Aber im PC Games hatte es verschiedene Interviews un dort sagte der einte: Wir wollen nun in E2 mehr Einzelheiten aufdecken, das war die Kritik von E1, also man wird zusammenschlüsse von Alyx Gman sehen usw. Vortigaunts...
____________________________________
06.09.2006, 21:54 Uhr Anzeigen
# 167
Lamarr  (33)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.034 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Edit: OMFG, ich hätte es gestern Nacht besser lassen sollen... :no:

Ich glaube, dass der Rahmen der Handlung in EP2 durchaus genug Raum bietet, um die Hauptstory voran zu treiben. So könnte man hautnah miterleben, wie die Combine in großem Stil zurückgeschlagen werden. In der PCG stand auch, dass der Spieler das Gefühl haben soll, auf einem "großen Feld" zu kämpfen, auf denen sich viele kleine "Kriegsgrüppchen" tummeln. Man wird also nicht nur durch Gänge laufen, wo die gegner unausweichlich vor einem stehen, sondern selbst seine eigene Vorgehensweise ausarbeiten können.
Außerdem soll ja die KI der gegner verbessert worden sein: Sie sollen den Spieler umzingeln und taktisch in der Gruppe attackien. Aber mir fiele jetzt kein Shooter-Sequel ein, bei dem das nicht behauptet wurde... :rolleyes:
Ich freue mich schon auf EP2, weil es Elemente habane wird, die ich bei EP1 schmerzlich vermisst habe. Ganz oben steht da das "frei-auf-einem-großen-Platz-oder-einem-großen-Areal-herumexperimentieren". Das gab es bei HL2 oft, z.B. bei Wassergefahr, wo man am Anfang gemütlich ins rote Bootshaus gehen konnte, das Airboat parken konnte und einfach die Atmosphäre genießen, oder der Highway 17, wo man einfach nur herumfahren konnte, ohne gegnerkontakt zu haben. Das war so eine gewisse Freiheit. Ich habe als gerne auf solchen großen, freien Plätzen Kämpfe inszeniert, z.B. 50 Zombies gegen die Ant-Lions etc. Wirklich Spaßig! Bei EP1 gab es das leider kaum.
Doch was könnte sich für so etwas besser eignen als ein großes Waldareal mit einem Fahrzeug, dass man laut PCG die Hälfte des Spiels zu Verfügung haben soll?
EP2 wird absolut genial, auch nach mehrmaligen Durchspielen. Dank dem "Rumlunger-Faktor" :D .
____________________________________
Forum Member since 2004[/font]
CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Lamarr am 07.09.2006, 11:19]
07.09.2006, 00:10 Uhr Anzeigen
# 168
King2500  (40)
HLP - Webmaster
Nachricht offline Admin
Gargantua
25.823 Punkte
Dabei seit: 27.09.2003
6.051 Beiträge
@Lamarr: kann es sein, dass du öfters die "2"-Taste verfehlst und die "1" triffst? Lies deinen Post nochmal.. du meinst sicher EP2 im ersten Satz und in der Mitte in etwa HL2 (statt HL1)..
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von King2500 am 07.09.2006, 10:19]
07.09.2006, 10:19 Uhr Anzeigen
# 169
CmP  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
2.472 Punkte
Dabei seit: 12.08.2006
737 Beiträge
lol, ja das warten auf E2 wird immer schwieriger, ich werde mal nochmals e1 durchspielen und am schluss wo der zug wegfährt mit noclip rumfliegen, dort hat es ja auch schon ein wenig Wald Xd.
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07.09.2006, 18:31 Uhr Anzeigen
# 170
CmP  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
2.472 Punkte
Dabei seit: 12.08.2006
737 Beiträge
____________________________________
07.09.2006, 19:59 Uhr Anzeigen
# 171
Lamarr  (33)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.034 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Ja, G-nau das habe ich auch schon gemacht. Ist ganz lustig :D. Aber wenn man zu weit fliegt kommt die Endsequenz.
____________________________________
Forum Member since 2004[/font]
CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
08.09.2006, 12:40 Uhr Anzeigen
# 172
penE  (32)
Nachricht offline
Vortigaunt
908 Punkte
Dabei seit: 19.01.2006
64 Beiträge
ich finde für die Endsequenz mit der Explosion hätten sie sich echt mehr mühe machen können, das sieht wirklich billig aus :mad:
08.09.2006, 15:46 Uhr Anzeigen
# 173
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.06.2006
84 Beiträge
Zitat:
ich finde für die Endsequenz mit der Explosion hätten sie sich echt mehr mühe machen können, das sieht wirklich billig aus


Bitte??? Die Explosion war das bombastischste was ich bisher gesehen habe - besser sogar als die vom Ende von HL2!! Nicht so'n ödes Bumm, dass man snst immer vorgesetzt bekommt.
Naja, ist wohl Geschmackssache...
08.09.2006, 17:40 Uhr Anzeigen
# 174
CmP  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
2.472 Punkte
Dabei seit: 12.08.2006
737 Beiträge
also, die explosion von hl2 am schluss fand ich saher so "fleischig" aus, aber an E1 gab es ja nur eine Welle keine Explosion.
____________________________________
08.09.2006, 19:56 Uhr Anzeigen
# 175
penE  (32)
Nachricht offline
Vortigaunt
908 Punkte
Dabei seit: 19.01.2006
64 Beiträge
Zitat:
Original von Chemo

Zitat:
ich finde für die Endsequenz mit der Explosion hätten sie sich echt mehr mühe machen können, das sieht wirklich billig aus


Bitte??? Die Explosion war das bombastischste was ich bisher gesehen habe - besser sogar als die vom Ende von HL2!! Nicht so'n ödes Bumm, dass man snst immer vorgesetzt bekommt.
Naja, ist wohl Geschmackssache...


sry, hab mich wohl falsch ausgedrückt, die explosion war wirklich bombastisch, aber die ausfahrt ab dem bahnhof wirkte etwas lieblos :(
08.09.2006, 20:33 Uhr Anzeigen
# 176
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.06.2006
84 Beiträge
ja, das stimmt...
09.09.2006, 20:32 Uhr Anzeigen
# 177
Strider 89  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.04.2006
118 Beiträge
es fällt einem eigentlich nicht auf.
in dem chaos und wirr-warr starrte ich nur auf die zitadelle
deise atmospähre war ja so was von genial.
und dann die explosion und die advisors. diese momente werde ich nie vergessen...




P.S: Es wäre auch cool gewesen , wenn die zitadelle wie die world trade center
einstürzen würde. Nicht dass ich diesen anschlag befürworte.
aber der einsturz war nunmal atembearubend und die hätten es dann als "vorblid "
nehmen können... Wäre half auch spektakulär
Na ja.. die zitadelle sollte ja uch explodieren
09.09.2006, 22:10 Uhr Anzeigen
# 178
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.228 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Naja, ich denke ein Einstürzen wäre nicht "richtig", wenn die Ursache die Explosion eines Dunkle-Energie-Reaktors ist. ;)
____________________________________
10.09.2006, 01:22 Uhr Anzeigen
# 179
Ralexand  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
2.752 Punkte
Dabei seit: 29.12.2004
938 Beiträge
Zitat:
Original von Strider 89

P.S: Es wäre auch cool gewesen , wenn die zitadelle wie die world trade center
einstürzen würde. Nicht dass ich diesen anschlag befürworte.
aber der einsturz war nunmal atembearubend und die hätten es dann als "vorblid "
nehmen können... Wäre half auch spektakulär
Na ja.. die zitadelle sollte ja uch explodieren


booor bist du wahnsinnig :D :D, ne, die hätten das Spiel dann sofort aus dem verkehr gezogen....wenn ich bedenke, wie nach dem anschlag alle Hochhäuser und Flugzeuge aus so ziemlich allen Filmen und Spielen geschnitten wurden...
:rolleyes:
____________________________________
"Remember when we thought Black Mesa was as bad as it could get?"
11.09.2006, 13:11 Uhr Anzeigen
# 180
W4d5Y  (32)
Nachricht offline
Hound Eye
159 Punkte
Dabei seit: 08.02.2005
378 Beiträge
Na, das war zu vergleichen mit einer Kernschmelze, weniger mit einer Explosion. Übrigens, Ich glaube nämlich, dass nicht Alyx (was sowieso klar ist) sondern eher anscheinend Mossman ein schreckliches Schicksal wiederfahren ist...Obwohl ich persönlich glaube, dass es das dramatischste wäre, Eli sterben zu lassen...Aber nur wenn Alyx in der Nähe ist, wobei es im Moment nicht so aussieht, als ob der Gman Alyx so schnell wieder freigiebt...Stellt euch vor, dass die Combine einen All-out assault auf einen Rebellenstützpunkt machen und Eli ist tödlich verwundet, Alyx würde ihn im Arm halten, er würde ihr seine letzten Worte aussprechen, die Augen schließen. Sie würde aufstehen und mit Tränenversehenen Augen ihre Pistole zücken, um sich weiter mit Gordon durch die Combine zu schlagen. Es wäre natürlich drastisch, Eli als Anführer der Menschen einfachen abzumurksen, aber es wäre sicherlich eine emotionale Szene, an Alyx uz erkennen wie wichtig Eli ist!
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Z0mg! The cake is a lie!!!
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Früher gab es Leute, die mich wegen meinem selbstverherrlichendem Egoismus verachtet haben.
Heute weiss ich, dass sie alle unter meinem Niveau sind.|_______|:spinner:===:uglycatch:===:spinner:|_______|
Heil dir im Siegerkranz! Die Ehre gebührt dem Kaiser!
**zweiter offizieller Tokio Hotel Hasser**
12.09.2006, 12:21 Uhr Anzeigen
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