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Forum > Half-Life Serie > Half-Life 2: Episode One > Episode One - Mods spielbar?
Status: Offen
17 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.08.2006
1 Beitrag
bzgl dem problem

Ich glaube dass bei episode one die mods nicht angezeigt werden

Ich habe auch das problem gehabt aber nachdem ich das mod battleground installiert habe ist mir die idee gekommen

nimm enifach eine verknüpfung
und füge diese zeile hinzu

für Battle grounds
D:\Programme\Steam\steam.exe -applaunch 320 -game D:\Programme\Steam\SteamApps\SourceMods\bg2

oder

für GoldenEye
D:\Programme\Steam\steam.exe -applaunch 320 -game D:\Programme\Steam\SteamApps\SourceMods\Goldeneye


hoffe konnte helfen ^^
09.08.2006, 01:10 Uhr Anzeigen
# 17
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.07.2006
30 Beiträge
Mir hats geholfen, danke. Mit den Vernüpfungen werden die Mods jetzt ordentlich geladen.

-applaunch 320 steht für HL2-Deathmatch-Mods, für andere Mods muss man es ändern in
-applaunch 380, dann wird der Mod über Episode One geladen.

Dass die Mods nicht angezeigt werden ist ja nicht weiter schlimm.
20.08.2006, 06:36 Uhr Anzeigen
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17 Beiträge

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