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Forum > Mods > Source Mods > Black Mesa - Flop oder Top? 1 Bewertungen - Durschnitt: 5
Status: Offen
598 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (40):  « 1 ... 4 5 [6] 7 8 ... 40 »


Autor Beitrag
# 76
kabbl  (29)
Nachricht offline
Vortigaunt
781 Punkte
Dabei seit: 22.02.2008
344 Beiträge
Was für Anforderungen die/der Mod dann wohl hat? Hoffentlich nicht zu hohe... Sonst läufts bei mir wohl net :(

Aber wie machen die das "Vieh" in dem Level "Blast Pit"(z.D. "Sprengkammer")? Also des in dem Loch mit den 3 langen "Dingern". Machen die des so wie alle anderen NPCs? Ach keine Ahnung
____________________________________
14.05.2008, 20:00 Uhr Anzeigen
# 77
Dr. Terro  (31)
Nachricht offline
Bullsquid
2.560 Punkte
Dabei seit: 30.07.2006
794 Beiträge
Ich denk mal dass die Anforderungen wie Ep2 oder Ep1 werden. Das mit Blast Pit wird wohl kein Problem darstellen. Schließlich hab ich auch schon einmal in Source gegen Gargs gekämpft :D!
14.05.2008, 22:25 Uhr Anzeigen
# 78
kabbl  (29)
Nachricht offline
Vortigaunt
781 Punkte
Dabei seit: 22.02.2008
344 Beiträge
Aso, die nehmen dann die KI aus Hl Source und bapen neue Texturen drauf
____________________________________
15.05.2008, 14:48 Uhr Anzeigen
# 79
for your faKe  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.346 Punkte
Dabei seit: 20.04.2008
1.122 Beiträge
ich denk, dass sie die ki nach ihren wünschen etwas abändern/verbessern werden
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18.05.2008, 01:16 Uhr Anzeigen
# 80
H3NR!K  (30)
Nachricht offline
Headcrab
1 Punkt
Dabei seit: 04.05.2008
31 Beiträge
Ob man dann wohl sprinten kann wie in HL2 oder schleichen wie in HL1?^^
27.05.2008, 16:04 Uhr Anzeigen
# 81
Nachricht offline
Bullsquid
1.573 Punkte
Dabei seit: 01.07.2007
563 Beiträge
ich denke eher nich, das man sprinten kann... es soll ja im prinzip das feeling von half life 1 rüber bringen... und da war nix mit sprinten... schleichen halte ich dagegen für sehr wahrscheinlich...
____________________________________
28.05.2008, 14:04 Uhr Anzeigen
# 82
for your faKe  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.346 Punkte
Dabei seit: 20.04.2008
1.122 Beiträge
dachte immer das fiele unter langsam laufen
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28.05.2008, 17:41 Uhr Anzeigen
# 83
Leopard84  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
2.102 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
570 Beiträge
hmm. ich finde sie sollten es an HL2 anpassen, damit man schön alles nacheinander durchzocken kann
28.05.2008, 22:18 Uhr Anzeigen
# 84
Nachricht offline
Bullsquid
1.573 Punkte
Dabei seit: 01.07.2007
563 Beiträge
ich finde nicht, das es groß an hl2 angepasst werden soll... das wird schon durch die grafik und die weapon models kommen... aber solche sachen, wie spielerverhalten sollten an des original rankommen... und in hl1 konnte man eben nicht sprinten...
das würde auch manche kampfszenen ziemlich beeinflussen,,, zb diese weiblichen black ops, die warn ja nur so schwer zu kriegen, weil sie urschte schnell waren... und man selber als spieler nich...
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von [traumViolett] am 28.05.2008, 22:33]
28.05.2008, 22:33 Uhr Anzeigen
# 85
Nachricht offline
Bullsquid
1.135 Punkte
Dabei seit: 16.03.2008
287 Beiträge
Lieber schleichen.
Half Life 1 soll auch Half Life 1 bleiben. Also vom Gameplay.
____________________________________
Die Wand beginnt mit soviel Dreiquartiere wie die Wand halbe Steine stark ist.
31.05.2008, 14:13 Uhr Anzeigen
# 86
TomahawxX  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.803 Punkte
Dabei seit: 22.02.2008
1.269 Beiträge
Zitat:
Original von Leopard84

hmm. ich finde sie sollten es an HL2 anpassen, damit man schön alles nacheinander durchzocken kann


denke ich auch. Sie hätten auch die Sounds der Glock nicht anpassen müssen, sondern einfach die aus CSS nehmen können, das Model der MP5 aus CSS....usw....da gibts viele Beispiele für. Aber sie versuchen Eben vom Gameplay alles gleich zu machen was ich auch eher als schlecht empfinde
____________________________________
22.06.2008, 15:20 Uhr Anzeigen
# 87
H-Milch  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
1.516 Punkte
Dabei seit: 12.07.2007
390 Beiträge
WASSSS???
Nein, also ich fidne es sehr gut.

In vielen Fällen sidn die Fanmoddels auch beser als die von Valve (zumidnest die guten auf www.fpsbanana.com )

die sollen sich hüten es an CSS oder HL2 anzupassen.
Die einzigen 3Sachen wo es mich überhauptncith stören würde wären Headcrabs, Armmodells und die Brechstange.
EDIT: Hab mal auf die Black Mesa HP geschaut.
Revolver und Shotgun hatte ich beim schreiben total vergessen.
Bei denen würde es wohl auch keinen großen Unterschied machen, ob man nun das HL2 oder ein eigenbau Modell sieht. Zumal ja beide dem HL2 Pendant recht ähnlich sehen.
Die BM-MP5 gefällt mir übrigens großartig, weiß gar ncith was du gegen die hast.
und so viel Zeitersparnis bzw. früheres Release wäre es wohl auch nicht, wenn man eifnahc ein bestehendes genommen hätte.
Ebenso bei der Glock EDIT ENDE

Zur MP5: Dir ist bewusst das man in HL1 einen Gewehrgranatwerfer benutzen kann?
Die sollns ja ncith wie in HL2 machen und die Granaten eifnach aus dem Nirgendswo fliegen lassen, schön mit echtem Werfer.
Abgesehen davon gefallen mir die Animation und das Modell von CSS auch nur ehr durchschnittlich.
Die Glock überhuptnicht.

Sprinten soll auch bleiben ich wäre sogar dafür die gleiche KI zu nehmen.
Das verhalten der HL1 Mariens fidne ich viel passender als das der HL2 Combine soldaten wie du es wohl haben wölltest.
Ob man am stück BM und danach HL2 durchzocken kann ist mir persönlich ziemlich schnuppe, ich will HL1 feeling haben mit toller moderner Grafik da kann ich son Müll aus anderen Valve Games ncith gebrauchen. HL2 spielt sich eh ganz anders und es dürfte wohl kein Problem sein dennoch HL2 danach zu zocken.

Im Grudne gefiehl mir HL1 eh viel besser als HL2.
[Beitrag wurde 4x editiert, zuletzt von H-Milch am 26.06.2008, 19:16]
26.06.2008, 19:03 Uhr Anzeigen
# 88
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.792 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Zumindest Models und Texturen werden - soweit möglich - aus Half-Life 2 übernommen, das wurde bereits angekündigt. Ich denke jedoch auch, dass etwa das Sprintsystem schon ebenfalls aus Half-Life 2 kommen werden, genau weiß ich es aber nicht.
26.06.2008, 22:52 Uhr Anzeigen
# 89
H-Milch  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
1.516 Punkte
Dabei seit: 12.07.2007
390 Beiträge
Ja ok.
ich hatte mich hier auch nur auf die Spielersachen bezogen.
Es gitb insgesamt natürlich noch ein paar mehr (z.b. Fässer), wo es wohl unnötig wäre ein neues Modell mit neeun Skins zu machen.

aber ein Zwangsweise einbauen von bestehenden Sachen würde der Mod viel an der Qualität nehmen unter der es jetzt bekannt ist.
z.b. der MP5 oder der Glock.
28.06.2008, 17:23 Uhr Anzeigen
# 90
TomahawxX  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.803 Punkte
Dabei seit: 22.02.2008
1.269 Beiträge
ich finde es einfach komisch ,dass man versucht um jeden Preis die Atmosphäre aus HL1 möglichst genau wiederherzustellen, aber vergisst, dass die Source-Engine auch ihren Reiz hat und natürlich realistischer und besser ist. Das fällt mir besonders beim Schussgeräusch der Glock auf, welches in HL1 einfach nur noch billig war. Die Source-Engine hat all diese veralteten Geräusche und Skins an unser Heute angepasst. So hat sich das Geräusch der Glock mehr an dem des reellen Vorbilds orientiert. Ich verstehe nicht wie man diese, von Valve bereits erledigte Arbeit, nicht einfach für die Mod benutzt, sondern alle Gegenstände, Skins und Geräusche wieder an eine Engine anpassen will die über 9 Jahre alt ist und sich dann aber für die Mod 3 Jahre Zeit lässt. Das ist unnötig. Und gegen die Skins von Valve kann man absolut nichts sagen, die bekommen das doch viel besser hin als irgendwelche Hobbymodler. Wenn dir bei CSS ein Skin nicht gefällt hat das wahrscheinlich eher damit was zu tun, dass sie dich auf die Dauer langweilen und für dich plötzlich alles andere besser aussieht ;)


Ich will einfach das sich BM:S so spielen lässt wie HL2. Denn HL2 ist später entstanden und man hat das Gameplay verbessert und nicht einfach nur anders gemacht, deshalb frage ich mich...

Zitat:
Original von pjam

Half Life 1 soll auch Half Life 1 bleiben. Also vom Gameplay.


was das hier soll? Warum wollt ihr nicht durch die Level sprinten? Jaah das Gameplay wäre anders als in HL1, aber es wäre halt besser und nach den heutigen Maßstäben. Denn das "Nichtsprintenkönnen" ist halt eine Sache in der HL1 einfach veraltet ist und das hat nichts mit Flair oder Gameplay zu tun. Denn Gordon KANN Sprinten und die Black Ops würden es auch gegen einen Gordon der keine Betonfüße hat auch schwerer haben, aber das ist doch normal :)


Das BM:S-Team ist auf einem recht guten Weg aber sie sollen es nicht nach dem Motto: " Wir wollen ein möglichst genaues Abbild von HL1, deshalb bauen wir jetzt auch die alte Grafik wieder ein" :ugly: übertreiben

MIt der Mp5 hast du natürlich Recht, da muss ein neues Model her.

Lustig: Du schreibst wie ich auch immer das "c" vor dem "i" siehe deine "nciht"s
Warum? oO
____________________________________
30.06.2008, 15:45 Uhr Anzeigen
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