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Forum > Mods > Source Mods > Black Mesa - Flop oder Top? 1 Bewertungen - Durschnitt: 5
Status: Offen
598 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (40):  « 1 2 3 [4] 5 6 ... 40 »


Autor Beitrag
# 46
Leopard84  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
2.104 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
570 Beiträge
selbst wenn sie alle models fertig haben und alle texturen - dann müssen alle models animiert werden.
dann muss KI her - und zwar so, dass sich die gegner möglichst wie in hl1 verhalten bzw "besser".
dann müssen alle möglichen szenen geskriptet werden (alien zieht wissenschaftler in die wand, aber nur wenn der spieler es sieht) usw usf.

das video ist schon mal der hammer - aber außer einem rumlaufenden headcrab ist nicht viel bewegung drauf.

die jungs lassen sich zeit und perfektionieren bis ins letzte eck.

NEIN hoffentlich nehmen sie keine cinematik physic mit rein.
a) ist das nicht frei verfügbar - lizenzkosten!
b) wenn sie nun anfangen die technik von epi2 einzubauen - dann fangen sie nächstes jahr an die technik von epi3 einzubauen. wenn sie das dann haben, ist hl3 (oder 4 je nachdem wie valve zählt) da.
dann fangen sie an hl1 nicht als source engine mod sondern als hl3 engine mod zu machen usw usf...
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Leopard84 am 24.11.2007, 23:14]
24.11.2007, 23:13 Uhr Anzeigen
# 47
CmP  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
2.473 Punkte
Dabei seit: 12.08.2006
737 Beiträge
[quote#1='Leopard84']
selbst wenn sie alle models fertig haben und alle texturen - dann müssen alle models animiert werden.
dann muss KI her - und zwar so, dass sich die gegner möglichst wie in hl1 verhalten bzw "besser".
dann müssen alle möglichen szenen geskriptet werden (alien zieht wissenschaftler in die wand, aber nur wenn der spieler es sieht) usw usf.
[/qoute]
Zitat:
Ja nur das diese Arbeiten parallel gemacht werdne. Aber du hast natürlich recht, dass alles geht sehr lange (Ich arbeite selber mit an einer Mod, veröffentlichung ist 2010/11 :rolleyes: )
NEIN hoffentlich nehmen sie keine cinematik physic mit rein.
a) ist das nicht frei verfügbar - lizenzkosten!
b) wenn sie nun anfangen die technik von epi2 einzubauen - dann fangen sie nächstes jahr an die technik von epi3 einzubauen. wenn sie das dann haben, ist hl3 (oder 4 je nachdem wie valve zählt) da.
dann fangen sie an hl1 nicht als source engine mod sondern als hl3 engine mod zu machen usw usf...


Also nach einem Jahr nach Episode Three wird sicher noch nicht 4 da sein. Und Cinemantic Physic ist keine Technologie, wie das oft angenommen wurde. Sondern die Explosionen sind einfach voranimiert, also nix mit Linzenzkosten. Aber das werden die nicht einbauen, dass gibt wenig Sinn.
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von CmP am 25.11.2007, 01:13]
25.11.2007, 01:11 Uhr Anzeigen
# 48
Bugle$  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
1.258 Punkte
Dabei seit: 01.03.2006
383 Beiträge
wie funktionirten das mit der Cinemantic Physic ?
ich dachte das wird im hammer gemacht und dann gerendert, =/ ??
____________________________________
Alles über das HL universum und seine Bewohner ...
(auch Leak )
http://hluniverse.com/portal/index.php/Hauptseite
25.11.2007, 15:14 Uhr Anzeigen
# 49
DefCon2k  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 15.10.2007
118 Beiträge
Zitat:
Original von Attrax

na also, da die mod hl nachbaut kann sie ja spielerisch kaum besser als hl1 werden. Da ist dann die Frage an der sich die Geister scheiden: Hl1 oder hl2 was ist besser?


Also für mich stellt sich die Frage erst garnicht.

Source ist allein schon grafisch, wie auch mit den neuen, technischen Möglichkeiten der alten HL1-Engine haushoch überlegen.
Und wie ich das jetzt beurteilen kann, hat BM einfach eine viel bessere Atmosphäre.

Bei HL1 ist vielleicht noch der klassische Aspekt, für den es im Verlgeich noch einen Pluspunkt geben würde. Aber ansonsten...

Btw: Ich habe erst vor gut einem Jahr wieder mal versucht HL1 inklusive Mods zu spielen. Aber es ist einfach, so traurig es ist, bei mir nicht mehr möglich dabei wirklich spielerische Freude zu entwickeln. Um so mehr erwarte ich Black Mesa, um endlich wieder mit Freude durch die Forschunganstalt zu wandern.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von DefCon2k am 02.12.2007, 11:41]
02.12.2007, 11:32 Uhr Anzeigen
# 50
DarkForces  (50)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.11.2007
23 Beiträge
Black Mesa Source Mod
Also ich würde 10 Euro dafür bezahlen.
11.01.2008, 21:54 Uhr Anzeigen
# 51
Crushed Wall  (54)
Nachricht offline
Bullsquid
2.101 Punkte
Dabei seit: 17.10.2007
627 Beiträge
HeHe
Ich würde den vollne Preis dafür hinblättern, hab erst vor kurzem HL und die Addons gespielt und muss sagen, super Spiele aber ein absoluter Augenkrampf. :)
Aber ich hab ja schon dass hier zuhause :D

:P
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Tacticer am 13.01.2008, 13:26]
12.01.2008, 23:10 Uhr Anzeigen
# 52
Freeman1982  (41)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.392 Punkte
Dabei seit: 08.01.2006
1.365 Beiträge
Ich würde och Top und würde so ca. 10 bis 15€ für das Game zahlen!

Aber was mich jetzt mal intressieren würde, wo hast die Mod Black Mesa Alpah 5 her? @Prinzchen der III.

Gibt es dazu einen link, wenn ja wo?
____________________________________
13.01.2008, 00:12 Uhr Anzeigen
# 53
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.794 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Nein, gibt es nicht, da das geleaked und somit nicht legal ist. Fertig.
13.01.2008, 13:27 Uhr Anzeigen
# 54
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.351 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Ich glaube net das er es hat woher auch?Aber ich würde schon 10€ ausgeben.
____________________________________
13.01.2008, 13:44 Uhr Anzeigen
# 55
Freeman1982  (41)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.392 Punkte
Dabei seit: 08.01.2006
1.365 Beiträge
Zitat:
Original von Tacticer

Nein, gibt es nicht, da das geleaked und somit nicht legal ist. Fertig.


Mh okay, wenn du das sagst dann wirt es woll och stimmen! ;) :clap:
____________________________________
13.01.2008, 13:49 Uhr Anzeigen
# 56
Crushed Wall  (54)
Nachricht offline
Bullsquid
2.101 Punkte
Dabei seit: 17.10.2007
627 Beiträge
Wieso?
Wieso sollte es nicht legal sein? Es ist schließlich eine Mod. Wenn ich euch beweisen soll dass ich sie hab dann kann ich euch ein paar Screens zeigen die es so noch nie zusehen gab :D
Wo ich die herhab dass war irgendwo bei Rapitshare. Die wurden da ja schon mal hochgeladen und dann wieder gelöscht aber inzwischen wurden sie wieder hochgeladen und dortbehalten, desween konnte ich sie runterladen. Aber ich sag euch man merkt dass es eine Alpha ist, es in´bt noch keine Gegner und die Levels sind noch nicht zusammenhängend. Momentan kann man nur die einzelnen Maps laden in dem man einen Servererstellt.
13.01.2008, 16:39 Uhr Anzeigen
# 57
Jasiri  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
12.929 Punkte
Dabei seit: 21.07.2004
3.582 Beiträge
Es ist nicht legal, weil es sich um eine Urheberrechtsverletzung handelt, wenn du es ohne Erlaubnis verbreitest, so einfach ist das.
13.01.2008, 17:31 Uhr Anzeigen
# 58
Crushed Wall  (54)
Nachricht offline
Bullsquid
2.101 Punkte
Dabei seit: 17.10.2007
627 Beiträge
keine Panik
Ich verbreite sie ja nicht :rolleyes: Diese Alpha ist sowieso kaum spielbar. Das interessanteste daran ist dass die Dateien der Maps dabei sind so dass man sie im SDK bearbeiten kann. Ich hab die nur weil mein Kumpel sich die Daten besorgt hatte und da konnte ich einfach nicht wiederstehen, da ich sieh mir unbedingt mal angucken wollte. :D Aber verbreiten würde ich sie niemals da ich dass schon gemein den Entwicklern gegenüber finden würde, schließlich freue ich mich genauso wie alle anderen auf die Mod. :)
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Crushed Wall am 13.01.2008, 17:56]
13.01.2008, 17:44 Uhr Anzeigen
# 59
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.794 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Jo, daher eben keine Links. Ja sie war auf Rapidshare. Der Grund dass sie gelöscht war, ist, dass das illegal war. Meldest du den Link, dann wird die jetzige Datei auch sofort gelöscht werden. Daher bitte hier auch keine Bilder davon.
13.01.2008, 19:06 Uhr Anzeigen
# 60
Crushed Wall  (54)
Nachricht offline
Bullsquid
2.101 Punkte
Dabei seit: 17.10.2007
627 Beiträge
o.k
Jo kein Problem allerdings weiß ich jetzt nicht wo ich die melden soll ^^. Deshalb werde ich jetzt zu Gunsten der Mod die Links zu den Dateien hier Posten ja? Also nicht als verbreitung sondern als Meldung. Insgesamt sind dass 5 Winrar Archive. Nicht zum downloaden gedacht ! Selbst wenn ihr es downloadet könnt ihr kaum was damit anfangen es sei denn ihr könnt mappen. Aber spielen davon kann keine Rede sein.



Sicher, wenn sie hier gepostet werden, lädt das garantiert keiner runter :D Die Links bleiben hier weg und gut ist. Dann braucht man sie auch nicht melden, weil die Dateien keiner findet. Fertig. Melden kannst du sie dem Mod-Team, aber nicht ins Forum schreiben, sonst wirst du da wohl gebannt, was wir hier auch fast hätten machen können. - Tacticer
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Tacticer am 13.01.2008, 19:37]
13.01.2008, 19:12 Uhr Anzeigen
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