an sich wär das nich so schwer...
man könnte das so einreichten, dass der bot sich ein objekt greift wenn es in der nähe ist(oder auch andere sonderfälle die ammo leer und ein gegner steht vor einem).
dann den bot das objekt sich einfach zu schnappen is kein problem, genauso wie es auf einen sichtbaren gegner zu hauen.
der bot könnte sogar noch besser treffen als menschliche spieler, da er ganz leicht sich den weg ausrechnet wohin die gegenstände fliegen.
der bot kann praktsich mit der physik engine koorperieren.
...wie sonst konnten die grunts in hl1 uns mit granaten treffen
das eigentliche problem bei bots ist, dass diese nicht wirklich taktisch handeln können.
Besonders gut ist das bei den NASE bots zu sehen, die wollten einfach nicht richtig
bei deathmatch ist sowas allerdings nicht ganz so wichtig, weshalb so ein bot hl2dm gar nicht so ein großes problem darstellt
ein zusätzliches problem wäre, dass ein normaler bot meißtens nur direkt auf den spieler zielt.
bei verzögerten waffen wie rocket launcher oder eben gravity gun würde der bot nicht wirklich den gegner treffen. (schließlich bewegt sich der spieler)
hatte aber bei spielen wie quake3 mit solchen sachen wie rocket launcher wenig probleme - ich wurde sogar regelrecht gepwnzt von den bots
Ich vermute der eigenltiche grund dafür dass noch kein bot released wurde is einfach, dass kaum nachfrage noch sowas ist
oder es liegt einfach daran dass der bot noch nich fertig ist...sowas zu entwickeln dauert schließlich ne ganze zeit.