naja, gibt nur eine kritik. das soldatenmodel hat zuviele unnütze details, die man auch per skin einbauen kann. so allerdings schlucken sie unnötige performance.
Schau dir mal den Skin an von dem Soldaten....der hat nicht zu viele unnütze details
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*Du sollst nicht Reimen, Buck'liger!*-->Fabian Siegismund
Sie regen sich darüber auf, daß Angela Merkel im TV-Duell ihre Schlußansprache von Ronald Reagan geklaut hat. Na und? Seien wir doch froh, daß es nur Reagan war! Schließlich hätte sie uns ja auch fragen können ob wir den totalen Krieg wollen.
ich hab ja auch geschrieben dass das model zuviele details (=zuviele unnütze polies) hat, die man auch performancespaarend be gleicher qualität per skin darstellen kann.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Samuel am 15.11.2005, 19:33]
Das Model mit dem Skin ist bereits abgespeckt und da kommt immer noch was drauf (Rangabzeichen etc.). Diese Sachen sind auch alle gemodellt.
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Sie regen sich darüber auf, daß Angela Merkel im TV-Duell ihre Schlußansprache von Ronald Reagan geklaut hat. Na und? Seien wir doch froh, daß es nur Reagan war! Schließlich hätte sie uns ja auch fragen können ob wir den totalen Krieg wollen.
Wir suchen DRINGEND noch Animatoren und Texture artists.
Wenn wir genügend Mitarbeiter dieser Sorte bekommen,wird die Mod noch Weihnachten rauskommen. Bitte mich anmailen an:
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Sie regen sich darüber auf, daß Angela Merkel im TV-Duell ihre Schlußansprache von Ronald Reagan geklaut hat. Na und? Seien wir doch froh, daß es nur Reagan war! Schließlich hätte sie uns ja auch fragen können ob wir den totalen Krieg wollen.
Sag mal was ist dein Problem, weshalb du alles schlecht redest?
Wie sagt man so schön, wenn man keine Ahnung hat, sollte man besser einfach mal die Fresse halten.
Momentan gibt es 33 aktive Mitarbeiter, 19 Trial-Mitarbeiter die joinen wollen und 21 freie Mitarbeiter.
Wenn du mir da ernsthaft erzählen willst, dass das Vorgenommene zuviel ist, kann ich dich einfach nichtmehr ernst nehmen. Abgesehen davon, du bist kein Mitarbeiter, weder ein Alpha-Testers, also hast du absolut 0 Ahnung was sich hinter der Öffentlichkeit abspielt. Also wenn du nichts besseres zutun hast, als hier alles schlecht zu reden, bitte ich dich (noch) höflich entweder konstruktive Kritik zu posten, oder einfach die Klappe zu halten, denn Hassprediger brauchen wir wirklich nicht.
Momentan gibt es 33 aktive Mitarbeiter, 19 Trial-Mitarbeiter die joinen wollen und 21 freie Mitarbeiter.
Wenn du mir da ernsthaft erzählen willst, dass das Vorgenommene zuviel ist, kann ich dich einfach nichtmehr ernst nehmen. Abgesehen davon, du bist kein Mitarbeiter, weder ein Alpha-Testers, also hast du absolut 0 Ahnung was sich hinter der Öffentlichkeit abspielt. Also wenn du nichts besseres zutun hast, als hier alles schlecht zu reden, bitte ich dich (noch) höflich entweder konstruktive Kritik zu posten, oder einfach die Klappe zu halten, denn Hassprediger brauchen wir wirklich nicht.
im gegensatz zu dir oder airforce hab ich aber fachwissen über die materie. wenn ich da die daten vom hauptspiel lese, muß ich einfach lachen, weil es so lächerlich und nicht umsetzbar ist. nicht in dem umfang. allein schon das man die auf hl2 angepassten models für so eine engine später mit benutzen will, zeigt schon wie wenig ahnung die leute dort haben.
aber wer weiß, vieleicht wird ja aus der abgespeckten hl2 mod version noch was lauffähiges.... naja, ww2 mod 5056...
vieleicht sollten die leute sich mal daran machen ne gute idee auszuarbeiten und umzusetzen, anstatt etwas hundertfach dagewesenes nochmal zu reproduzieren...
ach ja, zu deinen tollen zahlen will ich auch noch was sagen. ein professionelles entwicklerteam arbeitet mit 50-60 mitarbeitern jeden tag mindestens 8 stunden täglich für 2-3 jahre an einem solchen shooter. manchmal sogar länger und in der endphase sogar 10 std am tag. die leute bei euch sind jedoch alles nur hobbyentwickler die in ihrer freizeit ein paar stunden dran arbeiten. freie mitarbeiter in der regel sogar noch weniger. das reicht für eine mod (in dem fall eine 08/15 mod), aber gewiss nicht für ein richtiges spiel^^
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Samuel am 16.11.2005, 22:06]
ach ja, zu deinen tollen zahlen will ich auch noch was sagen. ein professionelles entwicklerteam arbeitet mit 50-60 mitarbeitern jeden tag mindestens 8 stunden täglich für 2-3 jahre an einem solchen shooter. manchmal sogar länger und in der endphase sogar 10 std am tag. die leute bei euch sind jedoch alles nur hobbyentwickler die in ihrer freizeit ein paar stunden dran arbeiten. freie mitarbeiter in der regel sogar noch weniger. das reicht für eine mod (in dem fall eine 08/15 mod), aber gewiss nicht für ein richtiges spiel^^
Hättest du dir Airforce's Kommentare richtig durchgelesen, anstatt einfach alles zu überspringen und den gleichen Schwachsinn noch 10x zu schreiben, würdest du wissen das der ganze von mir zitierte Absatz überflüssig ist. Und komm hier nicht mit so einem Schwachsinn von wegen "Ich bin der Gott der Materie" oder was auch immer, kauf dir nen Lutscher und gib Ruh, anstatt hier alles zusammen zu flamen, habe dich sowieso schon an die Moderatoren gemeldet ...
Mfg,
DraKon2k, 1944 Alpha-Tester
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von drakon2k am 16.11.2005, 22:26]
Find' ich ganz toll, dass du die Mods auf den Thread aufmerksam machst, drakon2k. Immerhin flamest du hier rum, bei Samuel kann ich das nicht sehen.
Abgesehen davon, wäre es aber vielleicht ganz gut, wenn man sich hier nicht mehr um die Erfolgschancen der Mod / des Spiels streitet. Wie wär's wenn ihr erstmal abwartet, bis es erste richtige Ergebnisse zu sehen gibt? Da gibt's ja im Moment praktisch nichts.
*Du sollst nicht Reimen, Buck'liger!*-->Fabian Siegismund
Sie regen sich darüber auf, daß Angela Merkel im TV-Duell ihre Schlußansprache von Ronald Reagan geklaut hat. Na und? Seien wir doch froh, daß es nur Reagan war! Schließlich hätte sie uns ja auch fragen können ob wir den totalen Krieg wollen.
Es gibt Ingamescreens, sind noch nicht Public aber ich habe sie gesehen.
Sie brauchen aber noch einige Animationen mehr. Die Maps werden zur Zeit mit DoDPlayermodels getestet da die einfach bis jetzt noch besser mit HL2 laufen und schwebende Models wegen fehlenden Animationen einfach noch komisch aussehen . An den Animationen wird aber bereits gearbeitet.
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*Du sollst nicht Reimen, Buck'liger!*-->Fabian Siegismund
Sie regen sich darüber auf, daß Angela Merkel im TV-Duell ihre Schlußansprache von Ronald Reagan geklaut hat. Na und? Seien wir doch froh, daß es nur Reagan war! Schließlich hätte sie uns ja auch fragen können ob wir den totalen Krieg wollen.
Wenn ihr jemanden mit einer der im Link aufgelisteten Fähigkeiten kennt und anwerbt, bekommt ihr Alphamemberprivilegien, das SDK , das *Early Adopters Kit* und die Möglichkeit euch selber mit Namen und Gesichtszügen in 1944 D-Day: Operation Overlord zu verewigen (Im Fullgame).
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*Du sollst nicht Reimen, Buck'liger!*-->Fabian Siegismund
Sie regen sich darüber auf, daß Angela Merkel im TV-Duell ihre Schlußansprache von Ronald Reagan geklaut hat. Na und? Seien wir doch froh, daß es nur Reagan war! Schließlich hätte sie uns ja auch fragen können ob wir den totalen Krieg wollen.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Airforce am 19.11.2005, 17:43]