dazu musste den faceposer benutzen
du hast glück ich habs grade letztens erst versucht und ging wunderbar.
erstmal sag ich dir wie dus in die map kriegst. also:
-du machst ne map.
-dann machst du n npc_barney mit dem namen "barney"
-dadrüber machst du ein "logic_choreographed_scene"
-dem gibste name: barney_an und scene filet:scenes/ChoreoExamples/sdk_barney1.vcd und target1: barney
-jetzt machst du n trigger_multible. bei outputs: OnTrigger, barney_an, start.
und wennde jetzt auf den trigger_multible läufst labert der das, was er bei der scene
die beispielmap findest du, wenn du für hl2 sp den hammer an machst. heißt: sdk_faceposer.vmf
und wennde nur willst, das der mund auf und zu machst sagste mir bescheid. ich mach dir dann die vcd dazu