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Forum > Editing > Modeling & Skinning > Wie erstelle ich neue Waffen Skins? 1 Bewertungen - Durschnitt: 5
Status: Offen
4 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Seberoth  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.05.2005
52 Beiträge
Wie erstelle ich neue Waffen Skins?
Wie erstelle ich neue Waffen Skins?Kann mir mal jemand ein guter tut saagen/zeigen und welche progs ich dafür brauche?
____________________________________
Rechtschreibe fehler könnt ihr behalten. :D
02.07.2005, 20:56 Uhr Anzeigen
# 2
Herb  (35)
Nachricht offline
Barnacle
572 Punkte
Dabei seit: 06.06.2005
98 Beiträge
Ich hab zwar keine Ahnung davon, aber spontan würde ich dir diesen Thread ans Herz legen:
Klick mich!
Ich gehe mal davon aus, dass du NUR den Skinn ändern möchtest...

Kurze Anleitung (s. Thread) :
-entspr. Vtf's (Textur, VTF ist das Format das von Valve benutzt wird, z.B. bump.vtf; befindet sich prinzipiell im materials/models - Ordner) in Tga's (TGA ist ebenfalls ein Texturformat, z.B. bump.tga) umwandeln (Konverter im Steam/SteamApps/<account>/source sdk/bin -Ordner, sollte vtf2tga heißen, du musst es konvertieren, um damit arbeiten zu können, ich kenne kein Programm, mit dem man die Vtf's direkt bearbeiten kann)
[-Falls du erstmal mit Paint arbeiten möchtest, die Datei auch noch ins BMP-Format konvertieren (Konverter findest du per google)]
-Änderungen mit einem Bildbearbeitungsprogramm (z.B. Photoshop (sehr teuer, ich kenn's nur vom Hören/Sagen), gratis: z.B. Gimp, bin mir nicht 100% sicher ob man damit Tga's bearbeiten kann) vornehmen
[-Falls du dich für die Paint-Variante entschieden hattest, die Dateien natürlich wieder zurück in Tga's konvertieren]
-mit der vtex.exe aus dem selben Ordner (s.o.) die Tga's wieder zurück in Vtf's konvertieren
-Wie genau man Bump-Maps etc. einfügt weiß ich nicht, für's erst sollte das aber reichen
-Spaß haben

-Ein entspr. "richtiges" Tutorial habe ich leider nicht gefunden...
-Evtl. musst du die Vtf's aus einer GCF-Datei heraus extrahieren, z.B. mit GCF-Scape...die fertigen Vtf's kannst du dann aber einfach in den materials/models - Ordner schieben (evtl. entspr. Unterordner; sollte meiner Meinung nach klappen)
-Zum Konvertieren musst du einfach die entspr. Datei auf das Icon des entspr. Konverters "legen", die Datei landet dann im selben Ordner, glaube ich.
(evtl. Desktopverknüpfung anlegen)
-Fragen bitte gerne stellen! (evtl. aber: s.u.)

Alle Angaben sind ohne Gewähr, ich habe so etwas noch nie gemacht!

Gruß, Herb

P.S.: Es kann vorkommen, dass das Konvertieren nicht funktioniert...
P.P.S.: Bin in den nächsten Tagen wohl nicht da bzw. sollte des Lernens wegen nicht da sein, was ich aber sowieso meistens nicht ausreichend betreibe... :D
[Beitrag wurde 4x editiert, zuletzt von Herb am 05.07.2005, 15:08]
03.07.2005, 21:53 Uhr Anzeigen
# 3
e-freak  (114)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.282 Punkte
Dabei seit: 19.11.2004
2.378 Beiträge
Tuts:

Source Blog Skinning Tuts
Von nem Unreal-Modder die Seite... meistens Deckungsgleich mit SourceBlog
Gimli von 00... Generelles zum nutzen der Steamtools

Programme die ich nutze:
 1. iPhoto Plus 4 gut für
  • simples stretchen und cutten von EINZELNEN Grafiken
 2. Adobe Photoshop 6 gut für
  • Materialien
  • Skinteile zusammenführen (gute Layer verwaltung)
  • durch o.g. gutes uvw skintool
  • lightning
  • Alphas
 3. Corel Photopaint X gut für
  • Materialien
  • Fülleffekte
  • Reliefeffekte
 4. Irfan View gut für
  • Schnelles und sauberes umwandeln von Internetquellen und fertigen Skins
 5. Paint gut für
  • einfaches Striche ziehen die nichts weiter machen sollen als pixeln und eindeutig sein... keine transparenzen, kein antialaising, kein vignette, punktgenau...

Plugins:
Normal-Map Plugin von nVidia (erstellt Normal-Maps (ähnlich wie BumpMap nur halt anders :ugly: )
Camouflage Plugin für alle gängigen großen Grafikprogramme
Generelle Plugin Seite für Adobe Photoshop

Nachfragen ruhig stellen...
____________________________________
iGude
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von e-freak am 04.07.2005, 21:01]
04.07.2005, 20:50 Uhr Anzeigen
# 4
e-freak  (114)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.282 Punkte
Dabei seit: 19.11.2004
2.378 Beiträge
achja, du brauchst noch gcfscape (googlen) damit du die original skins anschauen kannst
____________________________________
iGude
09.07.2005, 11:56 Uhr Anzeigen
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4 Beiträge

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