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    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Mods > Source Mods > Garry Mod 8, auf einmal kompliziert
Status: Offen
14 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.12.2004
85 Beiträge
Garry Mod 8, auf einmal kompliziert
HI
also ich hab alle versionen von garrysmod ohne probs gespielt. Aba jetzt bei der neuesten version raff ich nix mehr. Und zwar wirklich GAR NIX. Also, bitte sagt mir wie das jetzt funzt, ich will neue storys machn^^.
11.05.2005, 19:18 Uhr Anzeigen
# 2
combine  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
2.049 Punkte
Dabei seit: 12.02.2005
418 Beiträge
hmm sag mal bitte die fehler (bzw. schreib sie)
____________________________________


"...die Schubkarre bot einen Platz der Obhut..."
11.05.2005, 19:24 Uhr Anzeigen
# 3
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Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.12.2004
85 Beiträge
?fehler? es gab keine fehler. Ich raff es einfach nicht mehr, deswegn wollt ich mal ne erklärung wie das jetzt funzt^^
11.05.2005, 20:06 Uhr Anzeigen
# 4
Kemar  (31)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.172 Punkte
Dabei seit: 14.11.2004
1.998 Beiträge
Geht es noch genauer? Ich versteh nicht genau was du nicht raffst.
11.05.2005, 20:09 Uhr Anzeigen
# 5
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.12.2004
85 Beiträge
also, ich raffe noch wie man gegenstände erstellt, etc. aba das wars auch. Vorher wars ganz einfach waffe auswähln und los, aba jetzt muss man irgendiwe alles im menü auswähln.Ich raff net wie man bloom macht, ich raff net wie man frabe macht, ich raff gar nix mehr
11.05.2005, 20:22 Uhr Anzeigen
# 6
Kemar  (31)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.172 Punkte
Dabei seit: 14.11.2004
1.998 Beiträge
Du hasst ja, wie du schon gesagt hast alles im Menü (Standard: "Q").
In der linken Spalte hast du die Gegensrände und Charaktere, in der rechten Spalte
die ganzen Tools. Bloom kannst du rechts unten (steht auch Bloom drauf ;)) auswählen.
11.05.2005, 20:27 Uhr Anzeigen
# 7
atatpilot  (35)
Nachricht offline
Vortigaunt
620 Punkte
Dabei seit: 02.05.2005
155 Beiträge
Ich fin das auch kacke denn man muss das menü durch drücken von q offen halten das ist scheisse. (warum schreiben alle anstatt scheisse immer dieses behämmert klingende "shice" das is doch kein deutsch und erst recht kein english)
11.05.2005, 21:21 Uhr Anzeigen
# 8
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.12.2004
85 Beiträge
zb mit bloom, wie geht das?wenn ich einfach auf bloom klick passiert nix
11.05.2005, 22:03 Uhr Anzeigen
# 9
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.227 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Nun da scheint langsam eine deutsche Übersetzung notwendig.
Das sieht mir ganz nach einem Sprachproblem aus. :redface:
____________________________________
12.05.2005, 00:20 Uhr Anzeigen
# 10
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.12.2004
85 Beiträge
danke, die info hat mir jetzt geholfen
12.05.2005, 13:28 Uhr Anzeigen
# 11
Kemar  (31)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.172 Punkte
Dabei seit: 14.11.2004
1.998 Beiträge
War das jetzt Ironie?
12.05.2005, 14:34 Uhr Anzeigen
# 12
Nachricht offline
Alien Grunt
4.710 Punkte
Dabei seit: 04.12.2004
1.016 Beiträge
mensch keynwar du hast ja gar keine ahnung.
kilck auf bloom und dann erscheit in menür rechts unten ein kasten. da kannste dann alles einstellen.
das is auch bei den waffen so.
und noch was

'Probieren geht über Studieren' :redface:
____________________________________
12.05.2005, 14:36 Uhr Anzeigen
# 13
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.10.2004
1 Beitrag
hab da auch mal ne frage:


wie schaffe ich es, dass die erstellten models/menschen stehen und nicht tot da liegen? und das mit dem bloom bekomm ich auch nicht hin :\


danke für hilfe.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Cane am 15.05.2005, 00:46]
15.05.2005, 00:45 Uhr Anzeigen
# 14
atatpilot  (35)
Nachricht offline
Vortigaunt
620 Punkte
Dabei seit: 02.05.2005
155 Beiträge
was bringt bloom??
Wie lösche ich blutflecken und einschusslöcher die ich mit der PAINT funktion gemacht habe?? Wie kann ich verhindern dass wenn ich zim beispiel 20 einschusslöcher mache und dan beim 21 sten verschwindet das 1 ste das kann man doch verhindern oder??
15.05.2005, 13:25 Uhr Anzeigen
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14 Beiträge

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