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Forum > Editing > Allgemeines > SDK Startproblem
Status: Offen
18 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
Sweeper  (39)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.12.2004
9 Beiträge
SDK Startproblem
Hi Leute ,

Wenn ich Source SDK starten will, kommt es zu dieser fehlermeldung:

MountFilesystem ( 225 ) failesd : SteamMountFilesystem (3880,225,0x507fbfc=,0x507fd0c ) failed with error 114: Cache needs dcryption

Wie kann ich das normal starten... ?
13.04.2005, 11:31 Uhr Anzeigen
# 2
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.228 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Du musst vorher einmal HL2 starten.
____________________________________
13.04.2005, 11:54 Uhr Anzeigen
# 3
Sweeper  (39)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.12.2004
9 Beiträge
Danke für die Hilfe,
lang lebe das Bugfreie Update!
13.04.2005, 12:27 Uhr Anzeigen
# 4
Morphy  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.04.2005
45 Beiträge
Moin,

hoffe es ist nicht schlimm wenn ich in ein älteren Thread schreibe ;)

Wenn ich Source SDK Starte will bekomme ich eine Fehlermeldung die mit "106: Failed to resize the cache file" endet, Habe HL2:DM und natürlich CSS schon gestertet (HL2 selber besitze ich imo nur als gebrannte dvd version), habe auch schon 2mal den check durchlaufen lassen ober ohne erfolg (sogar neu installiert) kann mir einer weiter helfen?


Mfg
Granger
23.04.2006, 11:45 Uhr Anzeigen
# 5
e-freak  (114)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.284 Punkte
Dabei seit: 19.11.2004
2.378 Beiträge
Was besitzt du denn jetzt legal?

HL2 - als DVD oder als Steamkauf mit DVD-Backup oder eine raubkopie

CSS - das gleiche?

HL2DM - das gleiche?

(Imo bedeutet übrigens meiner meinung nach ;))

Mach mal einen SDK-Refresh Content
____________________________________
iGude
23.04.2006, 13:32 Uhr Anzeigen
# 6
Morphy  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.04.2005
45 Beiträge
Sag blos nicht dir hat noch niemand ein Spiel gebrannt und du hast es benutzt oder umgekehrt.... ich besitze alles legal an was Steam angeht bis auf HL2. Ich habe schon refresht siehe zitat= "habe auch schon 2mal den check durchlaufen lassen ober ohne erfolg"

//edit: Ja bei HL2:DM und CSS das gleiche!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Morphy am 23.04.2006, 16:33]
23.04.2006, 16:32 Uhr Anzeigen
# 7
e-freak  (114)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.284 Punkte
Dabei seit: 19.11.2004
2.378 Beiträge
Naja, wenn du HL2 nicht legal hast, dann kannst du auch nicht dafür das SDK nutzen, ist ja klar oder?

Um auf deine frage zurück zu kommen: Nein, bisher habe ich nur Spiele illegal gehabt, die in Deutschland einfach nicht verfügbar waren, also was hier zB importverbot hat
____________________________________
iGude
23.04.2006, 16:42 Uhr Anzeigen
# 8
Morphy  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.04.2005
45 Beiträge
Öhm.... warum habe ich es dann wenn ich es nicht benutzen darf????? Ich habe HL1 Aktiviert und das CSS Pack

Also bin ich im besitz von:

CS 1.6
HL1
HL1: Blueshift
Opposing Force
Deadmatch Classic
Ricochet
TFC
DoD
Codname Gordon

CSS
HL2:DM
DoD: Source

Source SDK
und 2 Dedicated Server
23.04.2006, 18:37 Uhr Anzeigen
# 9
e-freak  (114)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.284 Punkte
Dabei seit: 19.11.2004
2.378 Beiträge
Für welches Spiel willst du denn Mappen?

Ich hatte nämlich gedacht, du willst HL2 Mappen <- geht klarer weise nicht

Für die anderen 3 Sourcegames sollte das eigentlich ohne probleme gehen

für die goldsrc (hl1) titel musst du dir per google das hl1 sdk runterladen.

nochma zum sourcesdk: probier mal aus ob die auslagerungsdatei größe von windows irgendwie festgelegt ist. ich meine mich an einen bug aus sdk start zeiten wo das ne rolle gespielt hat - kann aber auch nen hl2 bug gewesen sein
____________________________________
iGude
23.04.2006, 19:36 Uhr Anzeigen
# 10
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.793 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Zitat aus der Valve Developer Community:

Zitat:
Availability

The Source SDK is freely available to all owners of Half-Life 2. At this point, no other Source game gives access.


23.04.2006, 22:32 Uhr Anzeigen
# 11
Morphy  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.04.2005
45 Beiträge
Mist, gibt es noch eine andere möglichkeit? Müsste nämlich Admin Skins für CSS entwerfen, mit der auschrift in weis "Admin" hinten auf den rücken von allen Models. Oder kann das einer für mich machen? Also alle CTs und alle Ts Moddels.
24.04.2006, 14:56 Uhr Anzeigen
# 12
e-freak  (114)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.284 Punkte
Dabei seit: 19.11.2004
2.378 Beiträge
Das geht ganz einfach:
(Alle Programme Googlen9
Du nimmst GCF Scape
extrahierst die Skins
lädst das VTF Plugin
Öffnest die Skins in Photoshop
Speicherst nach dem Edit mit VTF

und baust das ganze dann wieder ein (dazu gibts genug Tuts)
____________________________________
iGude
24.04.2006, 19:24 Uhr Anzeigen
# 13
jackoneill  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.10.2005
50 Beiträge
Zitat:
Original von Granger

Wenn ich Source SDK Starte will bekomme ich eine Fehlermeldung die mit "106: Failed to resize the cache file" endet, Habe HL2:DM und natürlich CSS schon gestertet (HL2 selber besitze ich imo nur als gebrannte dvd version), habe auch schon 2mal den check durchlaufen lassen ober ohne erfolg (sogar neu installiert) kann mir einer weiter helfen?


den selben Fehler hab ich auch...besitze allerdings alles egal...
muss ich cs und hl2 vorher starten? muss das sdk für die Schule nämlich auf nem Laptop zum laufen bringen, aber da passte gerade so das sdk drauf (hab noch 430MB frei) und da passt cs etc. einfach nicht drauf.
Könnt ihr mir da vielleicht helfen? idealerweise noch heute, auch wenns spät ist? *liebguck*

//edit: muss im Prinzip nur ne Map im Editor vorführen bzw. hab ich als Facharbeit nen Teil unserer Schule nachgebaut und mein Lehrer will sich jetzt neben dem avi-Video, was ich auf meinem Rechner gemacht hab auch noch die Map selbst inkl. Editor ansehn, deshalb...
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von jackoneill am 27.04.2006, 23:24]
27.04.2006, 23:22 Uhr Anzeigen
# 14
King2500  (40)
HLP - Webmaster
Nachricht offline Admin
Gargantua
25.824 Punkte
Dabei seit: 27.09.2003
6.051 Beiträge
Ja ich glaub man muss das Game einmal starten... das SDK greift auf die Ordner der Spiele zu. Vor allem die GameInfo.txt sucht der Editor im jew. Spiele Ordner (SteamApps\accountXXX\half-life 2\hl2\ usw)
____________________________________
28.04.2006, 00:11 Uhr Anzeigen
# 15
jackoneill  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.10.2005
50 Beiträge
und es gibt keine Möglichkeit das zu umgehn? weil die Spiele nich mehr auf den Laptop passen...
28.04.2006, 00:14 Uhr Anzeigen
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18 Beiträge

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