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Forum > Editing > Mapping > Mapvorstellung: CS:S "de_muanda" + DL
Status: Offen
7 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
antiair  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.11.2004
4 Beiträge
Mapvorstellung: CS:S "de_muanda" + DL
Hallo Jungs,

Ich möchte meine Map de_muanda vorstellen. Zuallerst möchte ich mich entschuldigen, dass meine map gegen eine der Regeln verstößt, den sie hat nur 3 Custom Texturen :)

//Desweiteren suche ich derzeit noch jemanden der die map auf seinen Webspace laden kann >> Bei mir im icq melden (bitte grund in die Auth Message schreiben damit ich weiß worums geht, danke)

------------------------------------------------------------------------------------
1 Download Link>
http://www.ingame.de/mapbase/index.php?action=file&cid=5&fid=973
-------------------------------------------------------------------------------------

Zur Map:
Die Map spielt in einem Kirchen und Burg ähnlichen Szenario und ist von der Größe her mittel. Allerdings geht es schnell zur Sache da die Laufwege nur etwa 10-15 Sekunden sind bis Feindkontakt.
Es ist meine erste Map für CS:S (das hätt ich wohl nicht sagen sollen :?)
aber bevor ihr alle einschlaft hier ein paar screens:

(Im Spiel ist alles natürlich heller da CS die Screens mit Standart Brightness aufnimmt.)

http://www.sro.at/upload/de_muanda_b130000.jpg //church-statue
http://www.sro.at/upload/de_muanda_b130001.jpg //church-grave
http://www.sro.at/upload/de_muanda_b130006.jpg //piano-chamber
http://www.sro.at/upload/de_muanda_b130008.jpg //Outside
http://www.sro.at/upload/de_muanda_b130002.jpg //Outside 2 +Skybox
http://www.sro.at/upload/de_muanda_b130003.jpg //Bombside B

Ich würde mich über ein wenig Feedback freuen :)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von antiair am 20.02.2005, 18:53]
19.02.2005, 20:21 Uhr Anzeigen
# 2
Nukolar  (124)
Nachricht offline
Vortigaunt
752 Punkte
Dabei seit: 11.07.2004
178 Beiträge
sieht gut aus, die Kurve hättest du vielleicht noch rund machen können, aber sonst sehr schön :)
____________________________________
Ready, if you are!
20.02.2005, 01:34 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Bullsquid
1.429 Punkte
Dabei seit: 15.12.2004
323 Beiträge
mich würde mal interessieren, wie du die Säulen hingekriegt hast, bei mir sehen die nämlich eher bescheiden aus.
20.02.2005, 09:56 Uhr Anzeigen
# 4
antiair  (37)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.11.2004
4 Beiträge
Die Säulen
Zu Nukolar: Meinst du Die Kurve an der Straße?


Zu Der_Picknicker:
Die Säulen sind relativ einfach zu erstellen

1. Erstelle einen Cylinder mit der gewünschten Anzahl Faces (bei mir sinds acht)
2. Schneide wie bei einer Wurst an einem Ende eine "Scheibe" ab und kopiere sie mehrmals darüber
3. jede 2 Scheibe wird vergrößert (X und Y Richtungen) (im Bild rot markiert)
http://www.sro.at/upload/de_muanda-S%E4ulen.JPG
4. Die Übergänge (das sind die NICHT markierten Scheiben) erzeugt man mit dem VertexTool.
5. ich hab das ganze noch als func_detail gemacht um fps zu sparen weiß aber nicht wieviel das bringt :confused: , verwandte Texturen tilefloor020cheap und 021 :D
20.02.2005, 12:29 Uhr Anzeigen
# 5
Sc@r@beuS  (44)
Nachricht offline
Vortigaunt
804 Punkte
Dabei seit: 20.12.2004
27 Beiträge
Sieht wirklich gut aus und das ist deine erste Map!Supi....
____________________________________
:frieden:sei mit dir sehn uns im Netz!!!
20.02.2005, 13:10 Uhr Anzeigen
# 6
Nukolar  (124)
Nachricht offline
Vortigaunt
752 Punkte
Dabei seit: 11.07.2004
178 Beiträge
ja ich meine die Kurve an der Straße
____________________________________
Ready, if you are!
20.02.2005, 13:57 Uhr Anzeigen
# 7
antiair  (37)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.11.2004
4 Beiträge
Download verfügbar
Mit freundlicher Unterstützung des ingame Netzwerkes kann ich nun auch einen Download - Link anbieten

http://www.ingame.de/mapbase/index.php?action=file&cid=5&fid=973

Ingame wird die map im Laufe der Woche auf ihren Server packen :cool:

Ingame.de Custom Map Server #4 195.13.62.125:27400
20.02.2005, 18:51 Uhr Anzeigen
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7 Beiträge

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