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Forum > Half-Life Portal > News > Entwickler: Gabe Newell: Absage an ein Retro-Half-Life
Status: Offen
49 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (4):  [1] 2 3 4 »


Autor Beitrag
# 1
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Entwickler: Gabe Newell: Absage an ein Retro-Half-Life
Spielejournalist Geoff Keighley und Valve haben eine lange gemeinsame Geschichte, die bis 1997 zurück reicht. Unter dem Titel "The Final Hours of" schrieb er Hintergrundberichte zu den Entwicklungsprozessen von Half-Life, Half-Life 2 und Portal 2 und führte auch schon zahlreiche Interviews mit dem Studio. Auf der GDC Anfang des Monats hat Keighley ein besonders ausführliches Gespräch mit Gabe Newell und Erik Johnson aufgezeichnet...

Ganze News lesen
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21.03.2015, 16:27 Uhr Anzeigen
# 2
Voodoo1988  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.08.2012
398 Beiträge
Hört sich aufjedenfall so an als wenn der nächste HL Teil nicht einfach nur die Geschichte zuende erzählen wird, sondern grundsätzlich wieder mal ein neues Spielerlebnis werden sollte. Gut bis dahin ist es logisch auch wenn man nix konkretes daraus ziehen kann.

Die Frage ist nur inwiefern sie Multiplayer Elemente einfügen wollen, war gerade doch die lineare und kanonische Kampagne ein Markenzeichen dieser Serie. Für Valve war es immer wichtig dass jeder Spieler die gleiche Spielerfahrung bekommt und mit Multiplayer Elementen stelle ich mir das schwierig vor.

Keine Ahnung :)
21.03.2015, 16:54 Uhr Anzeigen
# 3
DrSnuggle  (114)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.02.2013
127 Beiträge
Aus wirtschaftlicher Sicht wäre ein Half-Life 3 nach dem Prinzip der Vorgänger für Valve ein regelrechter Irrsinn.

Die Produktionskosten (nicht unbedingt nur finanziell sondern der gesamte damit verbundene Aufwand), sind gegenüber dem zu erwartenden Gewinn für Valve einfach unverhältnismäßig hoch.

Sie machen allein mit den Keys aus drei Multiplayer-Games jeden Monat Millionen. Richtig gehört. Jeden Monat Millionen.

Einnahmen von allen anderen Gegenständen, dem Community Market und natürlich Steam als Vertriebsplattform etc. ganz zu schweigen.

Für mich nach wie vor der eindeutige Hauptgrund, warum es bis heute kein Half-Life 3 gibt ---> Sie haben zu viel Geld, sie verdienen zu viel Geld mit viel zu wenig Aufwand.

Half-Life 3 wird niemals ohne die Möglichkeit erscheinen, bestimmte Gegenstände wie in CS:GO, TF2, Dota 2 und Portal 2 gegen Kauf zu erwerben. Anmerkung: In Portal 2 ist der Versuch gescheiert und kaum jemand hat gekauft.

Bringt Valve DIE Idee, wie sie in Half-Life 3 Items integrieren, die durch den Market gejagd werden können (mehrmals natürlich) und am besten auch, welche Dinge man in Kisten verpacken könnte.

Wer Newell dazu die überzeugenden Ideen vorlegt, hat gute Chancen auf ein Half-Life 3 innerhalb der nächsten paar Jahre.
Ansonsten wird es sehr düster aussehen.

Anm.: Newell könnte die Produktionskosten (finanzieller Art) natürlich allein aus der Portokasse stemmen. Es geht hier eher um die Produktionsmühe vs. die Ernte der Mühen.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von DrSnuggle am 21.03.2015, 17:03]
21.03.2015, 16:54 Uhr Anzeigen
# 4
Ralexand  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
2.754 Punkte
Dabei seit: 29.12.2004
938 Beiträge
In Portal 2 kann man sachen kaufen? was? ^^
____________________________________
"Remember when we thought Black Mesa was as bad as it could get?"
21.03.2015, 17:13 Uhr Anzeigen
# 5
DrSnuggle  (114)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.02.2013
127 Beiträge
http://theportalwiki.com/wiki/Robot_Enrichment_Store
21.03.2015, 17:17 Uhr Anzeigen
# 6
Voodoo1988  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.08.2012
398 Beiträge
Wenn sie soetwas in HL3 einbinden wollen dann brauchen sie noch einen zusätzlichen guten Multiplayermodus - egal in welcher Form auch immer.

Vielleicht ne seperate Koop Kampagne?
Crossplay zwischen SP und MP?

Fragen über Fragen. Auf der einen Seite ist es Schade dass sie keinen einfachen Nachfolger entwickeln möchte... und auf der anderen Seite ist es gut dass sie keinen einfachen Nachfolger entwickeln werden ^^
21.03.2015, 17:20 Uhr Anzeigen
# 7
Alryx  (42)
Nachricht offline
Hound Eye
150 Punkte
Dabei seit: 13.02.2011
511 Beiträge
@DrSnuggle
deine Prognose halte ich für etwas düster.

Würdest du von EA sprechen, dann kommt das schon hin, aber ich finde, es besteht ein großer Unterschied zw. Valve und EA.
Bei EA geht es gänzlich um Zahlen...das hat mit Liebe zu Spielen und Geschichten nicht viel zu tun.

Bei Valve ist's genau andersrum...genau deswegen sind sie so erfolgreich, so dass auch die Zahlen stimmen.
Valve steht für mich für Intelligenz, Vielfalt, Leidenschaft, Weitsicht & Bescheidenheit.
Es gibt noch viele andere leidenschaftliche Spieleschmieden, von denen viele heute nicht mehr existieren...das liegt meiner Meinung nach daran, dass mind. 2 der 5 Eigenschaften nur ungenügend vorhanden waren.
21.03.2015, 17:30 Uhr Anzeigen
# 8
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
@DrSnuggle

Du stellst das so negativ dar. Schau dir an, wie populär CS:GO wurde, nachdem die Economy eingeführt wurde. Beim Release sah es noch aus wie ein Flop, das weniger Spieler als CS 1.6 und CS:S hatte, jetzt hat es zehn mal mehr als die beiden zusammen. Die Spieler mögen das, das ist etwas gutes.

Ich persönlich erwarte mir nichts weniger als dass Valve es schafft, Singleplayer und Multiplayer zu verknüpfen und zwar in einer sinnvollen Art und Weise, die wirklich einen Mehrwert bringt. Nicht als Gimmicks wie es andere bisher getan haben. Etwas was eine Revolution in der Branche sein wird und was von vielen anderen Entwicklern kopiert werden wird, so wie früher Elemente von HL1 und HL2 kopiert wurden. Etwas was das Genre voran bringt, nachdem es jetzt in den letzten Jahren ziemlich stagniert ist.

Ich hab keine Ahnung wie das ablaufen soll, User Generated Content und damit verbunden natürlich auch eine Economy wird sicher ein wichtiger Teil davon sein. Aber ich glaube auch, dass Valve das so einbetten kann, dass es auch Fans der bisherigen Spiele anspricht. Ich sehe ein Half-Life 3 mehr als eine Plattform, eine sich stetig weiter entwickelnde Welt, die von den Spielern selbst mit Leben gefüllt wird, während Valve sie mit professionellen Content begleitet. Wie genau das aussieht, weiß ich nicht.

Und ganz ehrlich: Jetzt nach all den Jahren einfach ein simples Half-Life 3 vorgesetzt zu bekommen, wäre irgendwie auch eine Enttäuschung, egal wie gut es auch ist. Die SP-Kampagne an einem Wochenende durchspielen und das war es dann auch schon wieder? Das kann es ja irgendwie auch nicht sein.
____________________________________
21.03.2015, 17:30 Uhr Anzeigen
# 9
Truhvanor  (27)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.05.2013
8 Beiträge
Spiele bzw. Engines so auszulegen, dass der UGC eingroßer Teil davon wird ist ja erstmal eine tolle Sache aber ich könnte mir vorstellen, dass das eine oder andere Entwicklerstudio dann zu sehr darauf setzt. Sodass man ein halb fertiges Spiel kauft, was man sich dann mit Mods und anderem UGC zu etwas spielbaren zusammen basteln muss (Das Gefühl hatte ich z.B. bei Skyrim).

Trotzdem habe ich "vollstes Vertrauen" in Valve (wir wissen alle was das für Konsequenzen hat ; ) ) und freue mich weiterhin auf alles was sie in der nächsten Zeit zu bieten haben.
21.03.2015, 17:46 Uhr Anzeigen
# 10
Voodoo1988  (35)
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Headcrab
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Dabei seit: 10.08.2012
398 Beiträge
Verstehe immer noch nicht wie man ein zukünftiges HL3 mit UGC versehen kann ohne dass das Spiel dadurch zu stark verändert wird.

Außer sie haben diesmal tatsächlich vor ein Open World daraus zu machen, dann wäre Platz für solch ein Content vorhanden. Bei nem linearem Shooter kann ich es mir aber beim besten Willen einfach nicht vorstellen.

Ich hoffe eher immer noch auf einen getrennten Part zwischen SP und MP.
Der MP kann von mir aus so anders sein wie sie es für richtig halten. Die Kampagne sollte sich aber von den Vorgängern kaum großartig unterscheiden.

Ehrlich gesagt erwarte ich ganz stark einen Auftritt von Shepard aus Opposing Force. In welcher Form auch immer
21.03.2015, 18:41 Uhr Anzeigen
# 11
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.06.2006
131 Beiträge
Zitat:
Original von Voodoo1988

Verstehe immer noch nicht wie man ein zukünftiges HL3 mit UGC versehen kann ohne dass das Spiel dadurch zu stark verändert wird.


Wenn ich mir das ganze Interview so anhöre, dann ist das für mich eine Absage an HL im ganzen, nicht nur an ein Retro-HL.

Hier ein weiterer Ausschnitt aus dem Gespräch
When we're thinking what are the next challenge we tend to pick the franchises that are the most useful in going forward. And if we don't have one then obviously we have to create a new one.
But you know, you know what I get it. I'm a fan of TV shows I'm a fan of writers. I'm a fan of movies. I'm a fan of games and I certainly understand why people are like hey I remember this awesome experience and I'm starting to get worried that I'm never gonna get to have it again. I'm a fan of Terry Pratchett and he has Alzheimer's and it's like oh my god I may never get another Discworld novel. So we understand it and we feel them.


Vielleicht werden sie in 10-15 Jahren mal wieder an das HL Franchise denken, aber mittelfristig ist das für mich eine klare Absage.
21.03.2015, 19:05 Uhr Anzeigen
# 12
Voodoo1988  (35)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.08.2012
398 Beiträge
Sehe ich ganz und gar nicht so :)

Eher gefällt mir der Part als er sagt dass man in den nächsten 1 - 2 Jahren sich auf etwas tolles freuen darf.
21.03.2015, 19:54 Uhr Anzeigen
# 13
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.06.2006
131 Beiträge
Du bist eben ein Optimist ;-)
Ich wette dagegen, um ein Wurstbrot ;-)

Naja, wie auch immer. Wir werden von Valve auch in Zukunft einiges hören und sehen und wenn ein HL3 darunter sein sollte, freue ich mich natürlich auch.
Dennoch ist für mich die Sache erledigt und das auch nicht erst seit diesem Interview.
21.03.2015, 20:13 Uhr Anzeigen
# 14
Voodoo1988  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.08.2012
398 Beiträge
Ich bin optimistisch weil sie eine Geschichte ordentlich abschließen müssen. Und solange dies der Fall ist, wird ganz sicher an einem Nachfolger gearbeitet.

Hätte HL2 EP2 die Geschichte abgeschlossen, dann wäre ich ebenfalls pessimistisch. Haben sie nicht, also bin ich es nicht ^^
21.03.2015, 20:37 Uhr Anzeigen
# 15
Kyle07  (30)
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Headcrab
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Dabei seit: 16.01.2010
270 Beiträge
Gestern wurde die geile Mod "Brutal Half-Life" released, inspiriert von Brutal Doom. Macht einfach sau fun, ich brauch kein HL in Retro. Die Fans können Retro HL liefern. :D

Valve wär nicht Valve wenn sie innovativ wären. Auch HL1 und 2 waren innovativ und haben immer neue Sachen probiert.
21.03.2015, 20:49 Uhr Anzeigen
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