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# 1 |
HLP - Ehrenmember
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Nihilanth |
11.193.180 Punkte |
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Dabei seit: 20.04.2004 |
8.927 Beiträge |
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05.02.2015, 10:26 Uhr
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# 2 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 26.01.2009 |
5 Beiträge |
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so f**in true, das macht ein gutes Spiel aus.
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05.02.2015, 10:38 Uhr
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# 3 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 22.12.2012 |
18 Beiträge |
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Sehr gutes Video!
Bei vielen der gezeigten Stellen wird einem wirklich erst im Nachhinein klar, dass diese als interaktives Tutorial gelten. Das ist nicht nur super für den Spielfluss sondern zeigt auch, wie viel Arbeit in dem Spiel steckte.
Gerade diese Pop-Up-Tutorials, die einem den ganzen Bildschirm zupflastern und den Spieler zu einem Klick auf "ICH HABE VERSTANDEN" zwingen, haben meiner Meinung nach irgendetwas falsch gemacht. Gute Beispiele dafür sind das im Video auch vorkommende Dishonored oder das erst kürzlich erschienene Dying Light. Beide Spiele sind ziemlich gut, keine Frage. Aber gerade bei der Erklärung der Spielmechanik hätte die Entwickler sind eine Scheibe von Half Life abschneiden können.
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05.02.2015, 11:06 Uhr
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# 4 |
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Headcrab |
86 Punkte |
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Dabei seit: 23.03.2008 |
65 Beiträge |
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Oben im Text sollte es wohl "Dead Space" heißen.
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05.02.2015, 11:09 Uhr
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# 5 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 25.11.2008 |
19 Beiträge |
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"Dark Space" sollte wohl Dead Space heißen  ?
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05.02.2015, 11:10 Uhr
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# 6 |
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Ichthyosaur |
10.006 Punkte |
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Dabei seit: 28.11.2004 |
2.897 Beiträge |
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05.02.2015, 11:40 Uhr
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# 7 |
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Hound Eye |
118 Punkte |
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Dabei seit: 28.01.2010 |
289 Beiträge |
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Ich finde das Video sehr informativ und finde die Einführung der Spielmechaniken wirklich gelungen. Ich weiß noch, als im Jahr 2004 Half-Life² mit den Physikrätseln gepunktet hat, aber man musste halt selbst puzzeln. Das war zwar nie sonderlich schwer, aber man hatte dann ein viel schöneres Erfolgserlebnis, als wenn einem Tipps für die Lösung eingeblendet werden.
Auch bei Portal erinnere ich mich an manche Stellen wo ich mir im Nachhinein dachte "ahh, wie cool". Bei Half-Life² führte das dann manchmal zu Gesprächen mit Freunden, wo dann über genau solche Puzzle und Mechaniken gesprochen wurde.
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05.02.2015, 12:27 Uhr
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# 8 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 04.05.2011 |
264 Beiträge |
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Diese Popups können einen schon nerven. Ich erinnere mich an Bioshock: Infinite. Das Spiel ist nicht schlecht, aber die Popups gingen mir schon auf den Senkel.
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05.02.2015, 16:06 Uhr
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# 9 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 03.02.2013 |
127 Beiträge |
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Die Spielmechanik ist eine ganz große Stärke von Half-Life 2.
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05.02.2015, 17:56 Uhr
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# 10 |
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Hound Eye |
131 Punkte |
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Dabei seit: 17.11.2004 |
123 Beiträge |
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Ja, wie man gelernt hat, mit der Gravity-Gun umzugehen, als Spiel mit Dog "verpackt" - das war ganz großes Kino.
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05.02.2015, 21:29 Uhr
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# 11 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 02.07.2007 |
109 Beiträge |
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Woher ist die Stelle aus der Szene ab 05:03 - Ich kenne das gar nicht ?
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05.02.2015, 21:34 Uhr
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# 12 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 16.01.2010 |
270 Beiträge |
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Tolles Video! Solche Berichte auf HLP finde ich super! Da muss ich mich an dieser Stelle für Freemans Mind bedanken. Eine tolle Videoserie die mir hier gezeigt wurde.
Hoffen wir, dass HL3 ebenso großartig in dieser Hinsicht sein wird.
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05.02.2015, 21:34 Uhr
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# 13 |
HLP - Ehrenmember
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Thread-Starter |
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Nihilanth |
11.193.180 Punkte |
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Dabei seit: 20.04.2004 |
8.927 Beiträge |
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05.02.2015, 21:56 Uhr
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# 14 |
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Bullsquid |
1.019 Punkte |
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Dabei seit: 05.02.2005 |
389 Beiträge |
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Zitat: Original von Peedy Woher ist die Stelle aus der Szene ab 05:03 - Ich kenne das gar nicht ?
| Sag bloß du besuchst das HLP und hast EP2 nicht gespielt! Ich hoffe, du bist nur dran vorbei gefahren.
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05.02.2015, 21:57 Uhr
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# 15 |
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Bullsquid |
2.222 Punkte |
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05.02.2015, 23:39 Uhr
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