Mit der Einführung von Steam Greenlight hat sich die Zahl der auf Steam veröffentlichten Spiele vervielfacht und in Zukunft möchte Valve die Distributionsplattform noch weiter öffnen und generell alle eingereichten Spiele verkaufen...
Auf der einen Seite wird jeder ne Chance haben sein Spiel auf Steam zu veröffentlichen, auf der Anderen sortieren die User aber alles aus. Dabei kann doch auch sehr viel verloren gehen findet ihr nicht?
Würden dann Leute nicht nur noch in dem Shop von ihrem Lieblings-youtuber reinschauen wo eh die ganzen mainstream Titel sind und Andere Titel würden vernachlässigt werden?
Ich weiß nicht, es ist ja noch nicht da, aber ich bin skeptisch ob das gut funktionieren kann. Das tolle daran ist aber dass die ganzen scheiss Spiele so komplett aussortiert werden, etwas was Valve selbst ja wahrscheinlich nicht unbedingt machen wollte weil sie niemanden benachteiligen wollen, aber den Usern kann sowas ja egal sein
Würden dann Leute nicht nur noch in dem Shop von ihrem Lieblings-youtuber reinschauen wo eh die ganzen mainstream Titel sind und Andere Titel würden vernachlässigt werden?
Ich bin durchaus optimistisch, was das angeht.
Sicher, einige obskure Indie-Perlen werden wohl untergehen, was aber ohne Greenlight und die neuen Funktionen ohnehin geschehen wäre.
Vielmehr gibt es jetzt eine reelle Chance, diese Geheimtipps zu entdecken. Der ein oder andere User (bzw. Community) wird es sich bestimmt zur Aufgabe machen, ebensolche Spiele aufzuspüren und die frohe Kunde darüber im Volk zu verbreiten.
Da muss man sich wahrscheinlich nicht lange umschauen, wenn man Lust auf ein kleines neues Spiel hat, der Vernetzung sei Dank.
Ich erinnere mich, als MySpace noch weit verbreitet war (ja, ich bin alt), da hab ich aus purer Neugier mal die Freundesliste einer lokalen Band durchforscht, und dann die Freundeslisten der Freunde, etc.: Nach einer Viertelstunde hatte ich feine Songs von japanischen Hobbymusikern auf den Ohren, die ich andernfalls nie gefunden hätte!
Und außerdem, wenn HLP auch begutachtet, gibt's eh keine Probleme mehr.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Adhoc am 13.08.2014, 09:16]
Würden dann Leute nicht nur noch in dem Shop von ihrem Lieblings-youtuber reinschauen wo eh die ganzen mainstream Titel sind und Andere Titel würden vernachlässigt werden?
Warum sollten Leute, die gerne auch mal schräge Indie-Games spielen, dann einem YouTuber folgen der ihnen nur Mainstream-Titel vorsetzt? Glaube nicht, dass das ein großes Problem wird und man wird ja auch mehreren folgen können.
Ein Problem sehe ich eher, dass manche Individuen zuviel Macht erhalten könnten. Ein YouTube-Promi wie sagen wir Total Biscuit wird sicher mehrere hunderttausende Follower haben. Das heißt er bestimmt im Alleingang was diese Leute sehen wenn sie Steam öffnen und da könnte manch Entwickler oder Publisher versucht sein ihm Geld zu geben und dafür einen Promotion-Platz zu erhalten. Wobei wir ja noch gar nicht wissen wie das Ganze am Ende aussieht, vielleicht ist das ja nur ein kleiner Bereich der Frontpage und es gibt auch weiterhin die klassischen von Valve ausgewählten Banner.
Zitat: Original von Adhoc
Und außerdem, wenn HLP auch begutachtet, gibt's eh keine Probleme mehr.
Naja, wir haben ja auch alle einen unterschiedlichen Geschmack und nur weil wir alle hier gemein haben, dass wir Half-Life mögen, heißt das nicht, dass wir bei anderen Spielen genauso einer Meinung sind. Oder wer freut sich hier aller auf Train Fever?
Aber ich denke wir probieren es einfach mal aus und schauen wie es ankommt. Die Follower-Zahlen werden dann ja zeigen wieviele daran interessiert sind und ob es sich lohnt.
Meinste Saj0r? Bisher hat valve doch immer gut gegen gesteuert wenn leute ohne valve geld mit ihren produkten machen.
ich glaube das diese user-stores nur so eine randoption wird, wo man mal bei bekannten rein schaut aber primär dann doch auf die von valve fovorisierten titel achtet.
ich vermisse bessere suchoption für den steam-markt. kuckn ob das gleich mit gemacht wird.
Das "Kuratorenkonzept" finde ich etwas seltsam, klingt für mich hauptsächlich für Redaktionen interessant, die ohnehin bereits Reviews erstellen und willfährige Follower besitzen. Evtl. kann man es ja als Komplement zu den personalisierten Empfehlungen verstehen.
Das heißt er bestimmt im Alleingang was diese Leute sehen wenn sie Steam öffnen und da könnte manch Entwickler oder Publisher versucht sein ihm Geld zu geben und dafür einen Promotion-Platz zu erhalten. Wobei wir ja noch gar nicht wissen wie das Ganze am Ende aussieht, vielleicht ist das ja nur ein kleiner Bereich der Frontpage und es gibt auch weiterhin die klassischen von Valve ausgewählten Banner.
Da könnte das Problem liegen, das ist ein bisschen wie die "Stimmabgabe" zu wichtigen Themen bei der Piratenpartei, wenn man sich nicht auskennt gibt man das Stimmrecht an einen Experten -> Zu viel Macht, zu viel Manipulation
Da müsste Valve Mittel und Wege finden dem entgegenzuwirken
Uffff.
Ich weiß nicht was ich davon halten soll. Wenn ich mir Greenlight im Moment so anschaue komme ich zum Schluss das das entweder rightig gut funktionieren wird, oder aber ein katstrophaler Fehlschlag werden wird.
Ich sehe einfach keinen Raum dazwischen.
Wenn es gut läuft, werden sich einige Inseln im Meer des Mülls herausbilden die sich dann einen Namen machen werden. (Ihr bitte auch :3 )
Schiefgehen kann es auf verschiedene Weisen. Zum Einen könnte sich da ein "Markt mit den Märkten" bilden auf dem kräftig beschissen werden kann.
Zum Anderen kann es allerdings auch passieren das sich schlichtweg keine "Inseln" bilden wodurch man die Qualität nicht mehr von dem Softwaremüll unterscheiden kann.
Letzteres würde die Indieszene in ihren Grundfesten erschüttern da Steam dort viel zu wichtig ist.
Ich hoffe das das klappt...
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von TheSniperFan am 14.08.2014, 00:54]
Finde ich einerseits gut, andereseits sollten Spiele mit mehr als 85% schlechten Käufer-reviews einfach aus dem Store entfernt werden.
Schon jetzt gibt es unzähligen Müll im Steamstore.
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- grüße
A312
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von A312 am 15.08.2014, 15:34]