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Forum > Half-Life Portal > News > CS: Global Offensive: Patch: CPU-Diagnose, Map-Fixes und mehr
Status: Offen
3 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
pyth  (54)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
6.811 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.035 Beiträge
CS: Global Offensive: Patch: CPU-Diagnose, Map-Fixes und mehr
Auch diese Woche hat Valve wieder ein Update für Counter-Strike: Global Offensive veröffentlicht. Dabei handelt es sich hauptsächlich um Map-Verbesserungen und sonstige Kleinigkeiten. So kann das HUD nun bei der Verwendung von zwei oder drei Monitoren stärker zusammengerückt werden. Auch haben Serverbetreiber jetzt die Möglichkeit, eine Grafik festzulegen...

Ganze News lesen
24.07.2014, 18:21 Uhr Anzeigen
# 2
Kyle07  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.01.2010
270 Beiträge
Ich hatte Performance Probleme. Aber sehr komische. Es kam mir so vor, als hätte ich nichtmal ne Sekunde lang ein eingefrorenes Bild gehabt.
Niedrige FPS waren es nicht, aber dennoch sah es nicht flüssig aus.

Komisch, in der letzten Partie war alles normal und ich hatte wieder 60 fps.
Das Problem war aber nichts einmaliges.
Ich dachte schon eine gewisse zeitlang, CS:GO würde die Source Engine an ihre Grenzen bringen.
24.07.2014, 18:43 Uhr Anzeigen
# 3
Voodoo1988  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.08.2012
398 Beiträge
CPU Diagnose?
Naja...

Früher hab ich wirklich oft diese sogenannten Memory Leaks gehabt
und das lag 100%ig nicht an der CPU.

Vor allem weil jedes andere Spiel dieses Problem nicht hatte aber CS GO nach 5 Maps nur noch mit 40 fps gelaufen ist (angefangen bei konstenten 120+)

Hoffentlich gehört dieses Problem bald der Vergangenheit an weil das überhaupt nicht zu Valve passt.
Keine Ahnung was bei dieser Entwicklung schief läuft.
24.07.2014, 20:19 Uhr Anzeigen
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