Acht Jahre Entwicklungszeit hatte die Source-Mod Black Mesa hinter sich, als das Remake letztes Jahr im unvollständigen Zustand veröffentlicht wurde. In diesem langen Zeitraum hat sich viel verändert, mehrere Male wurde praktisch neu begonnen, Inhalte wurden hinzugefügt und gestrichen, Mitarbeiter hörten auf und neue kamen dazu, doch eines blieb über all die Jahre konstant: Das Versprechen, dass Black Mesa kostenlos veröffentlicht wird...
bei der hohen qualität die die mod bei erscheinen hatte finde ich es vollkommen ok etwas dafür zu bezahlen vorallem da die bisherige version ja frei bleibt und auch gepatcht werden soll
Ich weiß ganz genau, dass ich spätestens bei einem Deal zuschlagen werde, obwohl ich von den Außenlevel teilweise sehr entäuscht bin. Die Kaufentscheidung ist natürlich auch davon abhängig, in wie fern sich die kommerzielle Fassung von der kostenlose unterscheidet.
Ich hab es bis heute nicht gespielt da Ich immer noch auf den Steam Release warte und mir auch so ein bisschen die Zeit fehlt. Aber ich war schon immer bereit für diese Mod auch etwas zu zahlen. 10-15€ gebe ich dafür gerne aus. :3
Lobenswert, dass sie den Plan der kostenlosen Variante bis jetzt duchgehalten haben und ja weiterhin die kostenlose Mod zur Verfügung stellen und sogar updaten...hätten sie von Anfang es als kostenpflichtig konzipiert, wären sie vielleicht schon längst soweit vorangeschritten.
Andererseits sind kommerzielle Projekte mitunter weniger detailverliebt, als nicht-kommerzielle...wäre bei dem Team (oder generell bei "Fan-Moddern") aber vermutlich kein Grund zur Sorge.
Werd's mir kaufen!...bis zu wieviel ich dafür löhne, hängt vom Ergebnis ab.
Aber hallo, und wie ich die mir kaufen werde... Sagte ja schon damals, dass ich bei der gezeigten Qualität keinerlei Probleme mit ner kostenpflichtigen Version hätte.. und ich wurde nicht enttäuscht..
Noch ein paar kleine Zusatzinfos, die man dem BM Forum entlocken kann: ein relativ frischer Dev ist mit von der Partie. Dieser hatte kurz nach erscheinen von Black Mesa das Level, das aus dem Spiel geschnitten wurde (On A Rail), als eigenständige Mod für die Mod (lol) auf Moddb veröffentlicht. Wahrscheinlich werden diese in der Steamversion hinzugefügt.
Xen wird laut Aussagen der devs definitiv auch für die kostenfreie Version kommen. Ausserdem werden in der Steamversion auch die Achievments als Steams-Achivs verfügbar sein (plus wahrscheinlich einiger neuer)..
Und seit einigen Tagen sind auf Steam schon offizielle Black Mesa Avatare für das eigene Profil verfügbar.
Schade, dass es seitens des BM-Teams keine Auflistung/Erläuterung gab, welche Vorteile die "volle Source-Engine-Lizenz" mit sich bringt.
Aber wird früher oder später sicher noch folgen.
Schade, dass es seitens des BM-Teams keine Auflistung/Erläuterung gab, welche Vorteile die "volle Source-Engine-Lizenz" mit sich bringt.
Aber wird früher oder später sicher noch folgen.
Wird sicher noch kommen... Momentan dürfen sie laut Vertrag mit Valve noch nicht allzu viel verraten - beispielsweise welche Engine genau verwendet wird.
Achso, noch etwas: laut devs sind die kostenlose und die Steamversion technisch absolut gleich. Bedeutet, dass auch die kostenfreie Version ein dickes Engine-Update bekommen wird.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von dj-corny am 19.11.2013, 19:42]
Klar keine Frage, die mod ist qualitativ hochwertig, jeder der was anderes behauptet ist nicht normal.
Ich finds nur seltsam, das erst all die Jahre "kostenlos" gesagt wurde und jetzt heißt es doch kostenpflichtig xD. Aber wie gesagt, qualität stimmt und wenn der Preis nicht sau hoch ist, passts .