CS: Global Offensive: de_mirage wird offizielle CS:GO-Map
Wie schon vor einiger Zeit per Twitter angekündigt, soll die im E-Sport sehr beliebte Custom-Map de_mirage bald offizieller Bestandteil von CS:GO werden. Dafür hat Valve die Karte in den letzten Wochen merklich überarbeitet, und zwar sowohl grafisch als auch spielerisch. Am Layout selbst hat sich dabei kaum etwas geändert...
Ich finde die Map nicht schlecht und es freut mich das sie offiziell wird, aber warum wieder son verdammten Dustlook, finde die original Texturen schöner und eine Dust 3 braucht CS nicht.
Mal sehen wie sich die Map spielen lässt und wie schlimm die Texturen dann wirklich sind
Ich finde die Map nicht schlecht und es freut mich das sie offiziell wird, aber warum wieder son verdammten Dustlook, finde die original Texturen schöner und eine Dust 3 braucht CS nicht.
Mal sehen wie sich die Map spielen lässt und wie schlimm die Texturen dann wirklich sind
ich finde es erinnert mehr an inferno als an dust. hab abar auch nur die screenshots gesehen, weshalb ich das nicht 100%ig beurteilen kann ;D
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Spielt Dystopia! Die beste HL2 Mod die man auf Steam laden kann!!
Eigentlich heisst die Map ja nichtmal Mirage sondern im ganz Originalen "de_cpl_strike" welche es schon zu 1.6 zeiten gab und auch im ESL Pool vertreten war/ist.
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Im November des Jahrs 1998 war es endlich soweit.
Half Life wurde veröffentlicht!
Dieser Spacko brute "arbeitet" quasi seit der Beta Phase von CS:GO an Tuscan. Schön und gut, natürlich soll er das recht haben, seine eigene Map zu bauen. Aber scheinbar ist ihm die Community scheiß egal, denn wer so lange für eine Map nachzubauen braucht, den interessiert der ganze Mist doch gar nicht mehr.
Mirage find ich ziemlich scheiße, der neue look machts immerhin vielleicht etwas besser. Generell werd ich mit den ganzen CS:GO Maps nicht warm, grade auch so ohne season tuscan oder contra
Dieser Spacko brute "arbeitet" quasi seit der Beta Phase von CS:GO an Tuscan. Schön und gut, natürlich soll er das recht haben, seine eigene Map zu bauen. Aber scheinbar ist ihm die Community scheiß egal, denn wer so lange für eine Map nachzubauen braucht, den interessiert der ganze Mist doch gar nicht mehr.
Es gibt doch schon Nachbauten/Konvertierungen von der Map. Hab sie zwar nie gespielt, aber ich wüsste jetzt keine Möglichkeit wie burte das verhindern sollte, dass jemand anderes die Map rausbringt.
Dieser Spacko brute "arbeitet" quasi seit der Beta Phase von CS:GO an Tuscan. Schön und gut, natürlich soll er das recht haben, seine eigene Map zu bauen. Aber scheinbar ist ihm die Community scheiß egal, denn wer so lange für eine Map nachzubauen braucht, den interessiert der ganze Mist doch gar nicht mehr.
Genau... lass ihn überhaupt nicht Zeit nehmen, die Map so gut wie möglich zu verbessern, zu optimieren und so weiter...
Dieser Spacko brute "arbeitet" quasi seit der Beta Phase von CS:GO an Tuscan. Schön und gut, natürlich soll er das recht haben, seine eigene Map zu bauen. Aber scheinbar ist ihm die Community scheiß egal, denn wer so lange für eine Map nachzubauen braucht, den interessiert der ganze Mist doch gar nicht mehr.
Frage 1: Beleidigst du jeden sofort?
Er macht es in seiner Freizeit und an erster Stelle für sich selber nicht für dich oder andere.
Frage 2: Hast du schon einmal (aufwendige) Maps für CS/CSS/CSGO erstellt?
Man kleistert da nicht einfach was zusammen, das richtig hinzubekommen braucht auch seine Zeit?
Klar es ist einfacher eine CSS Map bei CSGO ans laufen zu bekommen. Von dem Aufbau im VHE hat sich auch nicht viel getan, aber um ein gutmögliches Ergebnis hinzubekommen sollte man sich Zeit nehmen.
Der Workshop gibt ihm zwar die Möglichkeit eine frühe Version der Map der Öffentlichkeit preiszugeben, aber es gibt bestimmt ein Grund, das er es noch nicht gemacht hat (Wenn er es nicht gemacht hat, habe nicht nachgeguckt)
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von The^Kitty2k am 10.06.2013, 10:39]