@Trineas: Ich frage mich, warum du überhaupt Kommentare liest. Ich kenne so viele Online-Redakteure, die das gar nicht mehr tun. Ich würde es verstehen, bei den Besserwissern in den Kommentarbereichen gerade bei IT-Newsseiten.
Nicht nur Besserwisser, gibt auch einen ganzen Haufen *****kriecher...
Von *****kriechern krieg ich hier weniger mit!
Lobende Worte oder verteidigende Worte haben nix mit Arschkriecherei zu tun.
Da stechen bellende Besserwisser wie du weit deutlicher heraus!
Andere Seiten wie Golem, also nicht Valve-Fanseiten, sagen folgendes:
"Sie im Hardwarelabor, für das sie auch in der Öffentlichkeit aufgetreten ist, er als Programmierer unter anderem für die Linux-Version von Steam. Dann kam es zum großen Knall innerhalb des Studios, bei dem rund 25 Mitarbeiter ihren Job verloren haben. "
"Ellsworth und Johnson offenkundig im Unfrieden von Valve gegangen" http://www.golem.de/news/cast-ar-gefeuerte-valv...objekte-brille-1305-99338.html
Irgendwie traurig das ihr als Fanseite nichts dazu sagt, sondern schweigt und Valve in gutes Licht rückt...
Es soll ja immer noch Leute geben, sogar hier im hlp, die glauben dass die Arbeitsart und Weise, wie sie bei Valve propagiert wird eine Lüge ist. Das Valve Handbuch für Mitarbeiter? Erfunden. Peer Reviews? Was ist das?!
Dann ist es kein Wunder dass manch andere Newsseiten einfach die für Sie plausibelste Erklärung heranziehen. Denn diese Seiten gehen davon aus, dass es bei Valve so läuft wie überall anders auch.
Dass die Redaktionen vieler Medien sich keine allzu große Mühe mehr mit der Recherche geben, ist auch kein Geheimnis. Es geht immer nur noch schneller und günstiger. Dafür muss es mehr Klicks geben. Und das ist mit Headlines a la "Entlassungswelle bei Valve - Newell feuert 25 Mitarbeiter nach dem großen Knall" relativ einfach.
Ich glaube die Menschen wollen teilweise nicht wahrhaben, wie es bei Valve zum großen Teil läuft. Das ist auch schwierig in dieser Welt in der wir leben. Ungerechtigkeit an jeder Ecke und dann gibts da so ein tolles Unternehmen, dass den Mitarbeitern sogar Entwicklungen aus ihrer Zeit bei Valve überlässt und alle Rechte daran abtritt?! Wo gibt es das denn bei uns, wenn Ulla ausm Supermarkt für das Einlösen eines vom Kunden vergessenen Pfandbons (0,50 €) ihren Job nach 25 Jahren Dienst verliert?
@Horst McDonalds:
Mag sein!
Deine teils haltlose Kritik nervt mich eben mal mehr, mal weniger...da konnt ich mich offensichtlich nicht zurückhalten! Asche über mein digitales Haupt!
Ich finde Kritik gut & wichtig, aber du schießt häufig über's Ziel hinaus, übertreibst, stichelst einfach nur und/oder wirst persönlich...ein Großteil deiner Kritik sind eigentlich nur Angriffe gegen Trineas, will ich meinen.
Aber verrat mir mal bitte, wovon ich ablenken will und welches mein Motiv ist!?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Alryx am 23.05.2013, 16:02]
also fasziniert hat mich das Video nicht wirklich!
Die Vorteile gegenüber VR sind mir ebenfalls nicht aufgefallen...wenn, dann nur Nachteile.
Da gibt es genug:
- Keine komplette Abschottung von der Umwelt, d.h man kriegt noch mit was um einen geschieht wenn man zockt
-bedeutend luftigeres Design.. d.h Tragekomfort ist bei langen sessions höher
-es wird entgegen dem Oculus Rift von keinem einzigen "Motion Sickness" effekt berichtet.. ich denke, well man die Umwelt noch wahrnimmst, siehe oben
-Man kann reale Objekte in das Spielfeld integrieren, ähnlich sonys Eyetoy
Ich denke ohne das Ding selber wirklich ausprobiert zu haben kann man sich da keinen Eindruck machen.. ich finde es genauso wenig faszinierend, jemand mit einer Schwarzen Brille dasitzen zu sehen.