Solang es erst nach einer zeit (und nach dem nächsten Half-Life) erscheint und, wie MilkFreeze schon sagte, neue gameplay-elemente hat, würde ich das gut finden.
Bei 1000 Spieler bei l4d1 und ca 8000 bei L4D 2 kann man nicht mehr von einer großen Community reden....
Jedenfalls nicht für Valve verhältnisse.
Daher würde ich einen 3. L4D Teil sehr begrüßen.
Besonders wenn Gameplay Elemente aus Payday einfließen würden, das würde L4d meiner Meinung nach Perfektionieren.
ob ein Valve Titel mit einer "3" im Titel vorher drann ist, ist mir eigentlich ziemlich egal
Ich würde mehr Spaß an einem L4D 3 haben.
Es ist nicht gesagt das die 8000 L4D 2 Spieler oder die 1000 L4d spieler ein L4d 3 kaufen wuerden , ich denke eher das die 1000 L4d spieler ein dritten teil nicht kaufen werden um mit deinen zahlen rumzuwerfen.
Man darf den eindruck nicht vergessen (bringen wir jedes jahr ein neue ableger der Eierlegende Wollmilchsau) weil das machen momentan genug , ein addon fuer L4D 2 wuerde mit sicherheit von der masse der spieler sofort gekauft werden eher als ein neuer titel und vieleicht auch von den 1000 L4D spieler.
Mich wurdert uberhaupt das man das wort addon nocht kennt jeder addon wird heute als vollpreispiel verkauft
Schön wäre auch ein großes Update, wie es CS:S erhalten hat. Balancing Fixes, kleine grafik-polituren... usw.
Ganz ehrlich? Je mehr ich darüber nachdenke, desto mehr Dynamik braucht das spiel. Missversteht mich nicht, der AI-Director war schon richtig gut ... aber naja.
vielleicht bringt das workshop-update ja ein paar neuerungen die die Community wieder zum Spielen bringen und auch mir wieder ein paar anreize geben. Hauptproblem ist übrigens, dass meine Kumpels kein L4D2 mehr spielen ... und beim MatchMaking landet man meistens bei grüppchen die entweder gar nicht zusammenhalten oder die untereinander total verbandelt sind... und man steht alleine da.
Schön wäre auch ein großes Update, wie es CS:S erhalten hat. Balancing Fixes, kleine grafik-polituren... usw.
Ganz ehrlich? Je mehr ich darüber nachdenke, desto mehr Dynamik braucht das spiel. Missversteht mich nicht, der AI-Director war schon richtig gut ... aber naja.
Würden die nachträglich noch die Cascaded Shadowmaps und Dynamic Lights aus CSGO und Portal 2 einbauen könnte man so viel neue Spielereien damit machen. Wär schon klasse und ich hoffe nach wie vor drauf, allein die Schattenspielchen die man dann machen könnte... puh
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Ricetlin am 02.10.2012, 14:48]
Was soll man da gross sagen?
Left 4 Dead 3, Portal 3, Spiele die mich überhaupt nicht reizen würden. Mit CSGO ist nun auch der letzte für eine Fortsetzung in Frage kommende Franchise abgedeckt.
Was nun an der Reihe ist, kann sich ja jeder denken...
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Was soll man da gross sagen?
Left 4 Dead 3, Portal 3, Spiele die mich überhaupt nicht reizen würden. Mit CSGO ist nun auch der letzte für eine Fortsetzung in Frage kommende Franchise abgedeckt.
Was nun an der Reihe ist, kann sich ja jeder denken...
Es gibt immernoch Day of Defeat oder ein neues Projekt
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Blutsense am 02.10.2012, 15:45]
Was soll man da gross sagen?
Left 4 Dead 3, Portal 3, Spiele die mich überhaupt nicht reizen würden. Mit CSGO ist nun auch der letzte für eine Fortsetzung in Frage kommende Franchise abgedeckt.
Was nun an der Reihe ist, kann sich ja jeder denken...
Was soll man da gross sagen?
Left 4 Dead 3, Portal 3, Spiele die mich überhaupt nicht reizen würden. Mit CSGO ist nun auch der letzte für eine Fortsetzung in Frage kommende Franchise abgedeckt.
Was nun an der Reihe ist, kann sich ja jeder denken...
Day of Defeat : GO
Aber ehrlich gesagt war ich doch enttäuscht das es keine neuen Erfolge gab und Blood Harvest ist auch noch verbuggt, besonders wenn man "Last Man Standing" spielt kann einige Medikits nicht nehmen bzw. andere Gegenstände die z.B. unter einen Tisch stehen. Es wäre auch besser gewesen den Spielen lieber Titel zugeben statt 2, 3 usw. Eine Art Leveling wie Killing Floor wäre nicht schlecht.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Steam Hater am 02.10.2012, 18:19]
Je mehr solcher Meldungen ich lese, umso unsympatischer wird mir dieser Verein (Valve). Die haben doch nun genug finanzielle und personelle Mittel, um endlich die Geschichte nach EP2 fortzusetzen und zu beenden. Die wissen genau das zigtausende Fans auf nichts anderes warten. Und das schon seit Jahren. Stattdessen wird an allem herumgebastelt, über alles nachgedacht und sich mit allem möglichen beschäftigt, was damit so wenig wie möglich zu tun hat.
Man muss sich das mal vorstellen: Eine Firma, in der jeder daran Arbeiten kann, woran er will. Was sagt das über die Mitarbeiter aus, wenn sich nicht einmal genug Leute zusammenfinden, um nach 5 Jahren wenigstens etwas ankündigen zu können. Die machen das ja nicht in ihrer Freizeit, das ist deren Job!
Ja, ich will vor HL3 noch unbedingt L4D3, Portal 3, DoD:GO und DOTA 3 haben!!
Langsam nervt ihre Hinhaltetaktik. Wenn sie daran nicht mehr arbeiten, sollen sie wenigstens ehrlich sein und nicht die Community trollen. Valve weiß ganz genau (!), auf welches Spiel die Community am meisten wartet.
Was ich etwas schade finde ist, dass Alien Swarm nicht in irgendeiner Form weiterentwickelt wurde. Das Spiel ist nicht wieder ein typischer Shooter, sondern hat Coop-Potential und möglicherweise könnte man das Gameplay auch noch Richtung Tower Defense erweitern.
Bei der L4D-Reihe fand ich insbesondere den ersten Teil schon recht gelungen, andererseits bin ich inzwischen mehr von Zombieszenarien angetan, die in einer offenen Welt spielen (Stichwort: DayZ). Grandios bei DayZ finde ich einfach, dass die Spielwelt 24/7 aktiv ist, es RPG-Elemente in Form von Inventar und Gegenständen gibt, die man sich überhaupt erst mühsam zusammen suchen muss, und die viel stärkere Identifikation mit seinem Alter Ego, mit dem man man sich über Wochen oder Monaten durch die Zombieapokalypse kämpfte. Ich will auch nicht sagen, dass L4D nicht auch einen bestimmten Grad an Introversion erreicht, aber die hochkonzentrierte Balleraction ist aufgrund der Linearität des Spielverlaufs vorhersehbar und nutzt sich nach einigen Durchgängen ab (das "SeriousSam"-Problem). Ein dritter L4D Teil müsste für mich schon einige innovative Elemente enthalten, damit er interessant ist.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von phreazer am 02.10.2012, 18:11]
L4D ist an sich ne nette Serie..., noch brauche ich keinen dritten Teil.
Davon ab bin ich mir sicher das Valve an HL in irgendeiner Form arbeitet...
Glaube gerade da sie Wissen das alle darauf warten, wollen sie es auch gut weiter führen. Finde so was besser als nur aus Geldgier ein halbes unfertiges Produkt abzuliefern, wie es andere Firmen machen (obwohl ich es der Episoden vorwerfen kann, aber das waren immerhin keine 50Ocken spiele sonder vom Geld angemessen)
zurück zum Thema.... L4D2 spiele ich immer wieder noch ganz gerne, wenn man genug Leute findet. Wir versuchen immer 8 Leute für den VS oder Scavenge Modus zu bekommen, dann macht es immer noch am meisten Spaß. Mit dem "Internet" zu spielen kann manchmal echt nerven...
Ich hätte es auch härter ausdrücken können: Das Interesse an Valve fusst auf vier Marken - HL, Portal, Left 4 Dead, CS. Alles andere, wie Ricochet, interessiert verhältnismässig nur wenige Leute.
Von den vier grossen Marken haben alle in der kürzeren Vergangenheit eine Fortsetzung bekommen, ausser eben HL. Wenn Valve mit seiner nächsten Veröffentlichung also eine andere Marke bedient als HL, ist das unausgewogen. Alle wollen HL. Und Zeit hatten sie ja nun genug.
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Zur umfrage:
Ich würde es kaufen aber es müßte etwas mehr bieten als die 2 bisherigen Teile zb einen Singleplayer der auch so genannt werden kann mit richtiger Story und ganz Wichtig die Figuren müssen wieder Beine haben