Da hat valve ein paar dicke fische an Land gezogen. Zum einen die beiden genannten, als auch den Macher der wohl besten Open Source 3D-Engine:
LordHavoc persönlich. Die Source-Engine wird awesome. Seht euch die DarkPlaces-Engine an - die ist in einigen Punkten deutlich der (aktuellen) Source-Engine überlegen (Schatten, Dynamisches Licht)
Freut mich - für Valve und für das neue Personal

(Quelle:
http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTExMDM - gabs das eigentlich hier auch als News? ich kann mich nicht erinnern)
Nachtrag: Den "Vater" von SDL an board zu haben dürfte die Arbeit an den Ports stark vereinfachen - das ist nicht zu unterschätzen. SDL ist *DIE* Bibliothek für plattformübergreifende Entwicklung.