Kann den Einspruch nicht nachvollziehen, das eine ist eine Mod, die zufällig auf ein Spiel/Engine von Blizzard basiert, das andere ein eigenständiges Spiel.
Eine Verweigern einer nicht eingetragenen Marke (DOTA) würde bedeuten, dass der Enginehersteller immer ein Recht auf die Marke der Mod hätte, sofern diese mal als eigenständiges Spiel vermarktet werden soll, das kann es nicht sein.
Blizzard war auch nicht zu dumm, diese Marke nicht registriere zu lassen, sondern wollte es schlicht weg nicht machen, da sie der Community gehört und keiner Firma, genau selbiges wollen sie jetzt auch nur verhindern. Das eine Firme diese "Marke" Dota bekommt und letztendlich jeder Depp theoretisch Lizenzen zahlen muss, sobald das "Wort" Dota fällt.
Meiner Meinung nach ist das auch das, was sein muss! Niemand darf die Rechte daran besitzen.
Wie sieht es denn nun aus, wenn VALVe verliert? Dann ist wieder so wie vorher und keiner hat die Lizenz, oder ist es anders? Und auf der anderen Seite: Wenn VALVe gewinnt, könnte VALVe dann theoretisch alle Mods, Spiele und so weiter zu Gebühren zwingen, wenn sie wollten?
Am Besten klingt für mich, dass niemand die Lizenz hat.
Naja total überzogen von Blizzard!
Auch wenn die Mod mit Warcraft 3 bekannt wurde, es wurde unabhängig von denen entwickelt und die hatten weder die Entwicklung vorangetrieben, noch unterstützt.
IceFrog war zwar nicht der erste, aber der arbeitete daran seit 2005 und machte DotA zudem was es endgültig wurde.
Wenn Unternehmen A ein Produkt entwickelt und dafür Werkzeuge von Unternehmen B benutzt, hat das Unternehmen A jederzeit das Recht die Werkzeuge zu wechseln. Dabei hat Unternehmen B weder Anspruch auf die Produkte der Firma A, noch kann es verlangen dass Firma A Werkzeuge von Firma B nutzt.
In der Moddingszene gibt es oftmals Fälle, wobei die Engine gewechselt wird, der Namen bleibt aber immernoch im Besitz der Modentwickler.
Es könnten höchstens die ehemaligen Entwickler Einspruch einlegen, aber auf keinen Fall ein Laden wie Blizzard!
@λ Blutspender λ
Wenn Valve verlieren sollte, dann bleibt der Namen vermutlich ungeschützt und kann von jedem genutzt werden. Außer Blizzard beantragt, dass die den Namen zugesprochen kriegen.
Jedoch stehen die Chancen gut für Valve (wegen IceFrog)
So wie ich Valve kenne, wird sich nichts ändern, wenn die den Namen zugesprochen kriegen. Das Original wird es weiterhin geben, soweit ich weiß hatte Valve auch versucht nur den Namen DotA zu sichern und nicht den ausgeschriebenen Namen.
Für Valve ist es vermutlich reine Absicherung für den Fall der Fälle, dass jemand anderes mit Forderungen ankommt, oder versucht ein Konkurrenzprodukt mit selbem Namen zu starten. (z.B. Blizzard)
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Euphoria am 10.02.2012, 20:40]
Obendrein versteh ich gar nicht was Blizzard für ein Problem hat. DotA 2 wird zwar E-Sport technish ein voller Erfolg so wie es momentan aussieht aber an Sc2 wird es mit Sicherheit nicht herankommen. Im Prinzip können beide Spiele/Communitys doch eher voneinander profitieren.
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"We don't take kindly to people who don't take kindly around here..."
Obendrein versteh ich gar nicht was Blizzard für ein Problem hat. DotA 2 wird zwar E-Sport technish ein voller Erfolg so wie es momentan aussieht aber an Sc2 wird es mit Sicherheit nicht herankommen. Im Prinzip können beide Spiele/Communitys doch eher voneinander profitieren.
Wie du sagst im E-Sport wird Dota2 sicher eine große Konkurrenz für Blizzard die da momentan mit ihren Spielen in dieser Sparte recht alleine steht...
Meiner Meinung nach haben beide nicht das alleinige Markenrecht sondern nur der Schöpfer.
Tja, und 2 der Hauptschöpfer von DOTA sind nun bei Valve. Demnach kann ich es verstehen, dass Icefrog und Eul den Namen DOTA schützen wollen, jetzt wo sie die nötigen Ressourcen dafür haben.
Trotzdem ein Kindergarten-Geplänkel für mich. Erinnert mich an den Rechtsstreit zwischen Bethesda und Notch, wo es um den Namen "Scrolls" (Notch neues Spiel) ging.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von John Freeman am 11.02.2012, 12:54]
Meiner Meinung nach haben beide nicht das alleinige Markenrecht sondern nur der Schöpfer.
Trotzdem ein Kindergarten-Geplänkel für mich. Erinnert mich an den Rechtsstreit zwischen Bethesda und Notch, wo es um den Namen "Scrolls" (Notch neues Spiel) ging.
Naja kann man nicht wirklich vergleichen... Den Scrolls hat nicht wirklich was mit the Elder Scrolls oder nem Mod zu The Elder Scrolls zu tun.
Und die Klage von Bethesda war wirklich etwas überzogen bzw absolut unbegründet.
Blizzard kann ich da schon eher verstehen... Die wollen einen mitlerweile wertvolle Marke an ihre Spiele binden bzw nicht verlieren.
Aber sie haben halt versäumt sich die Marke rechtzeitig zu sichern bzw nicht dafür intressiert bis Valve sich die Marke gesichert hat.
krass, wenn sich die beiden besten spieleschmieden der welt anzicken, ist es wirklich schwer für eine partei zu ergreifen...
ich bin aber auch trineas meinung, das Blizzard das vor jahren schon längst hätte machen sollen. z.b. vor 4 Jahren hat Dota in WC3 so richtig geboomt, so ziemlich jeder hatte das gespielt, die clans hatten ihre dota-squats usw.
obwohl es jetzt die ganzen dota-klone gibt, flaute es zwar langsam wieder ab, aber warum hat blizzard, die auch schon damals viel bei dota mitprogrammierten, sich das nicht gesichert? soweit ich weiß, wollten sie ihre community nicht ärgern. valva hingegen hatte ja nie eine dota-community und hat sich das einfach schulterzuckend gesichert. vermutlich spielt icefrog dabei auch die hauptrolle, er wollte vermutlich einfach auf nummer sicher gehen.
ist halt ihr pech, weder der ausgeschriebene, noch der abgekürzte name gehört blizzard, aber etwas unfair wirkt es schon, ohne blizzard gäbe es nie ein dota.
Markenrecht ist eine Klasse für sich. Ich denke Blizzard wird sehr schlechte Karten haben. Der einzige, der hier Valve die Suppe versalzen kann, ist der Schöpfer von DOTA (1). Aber afair ist der ja sowieso mit DOTA2 einverstanden. Ansonsten gibts noch die Möglichkeit, das es bereits ein anderes Spiel / eine andere Software mit dem (offiziellem) Namen "DOTA" gibt. Ansonsten ist das alles wumpe. Der Zusammenhang zwischen Blizzard und DOTA ist hier einfach zu schwach, zumal die Mod ja offiziell nie Dota hieß (afaik).
Übrigens: ich könnte auch ohne weiteres in Seatlle eine Bäckerei-kette eröffnen und meine Brötchen nach bekannten Spielen benennen, ohne das ich mich um das Markenrecht kümmern muss. Markennamen gelten immer nur pro Branche.