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Forum > Half-Life Portal > News > Source Mods: Frontiers: Final Release in vier Tagen
Status: Offen
9 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
filL  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.370 Punkte
Dabei seit: 18.05.2006
4.019 Beiträge
Source Mods: Frontiers: Final Release in vier Tagen
Längere Zeit war es still geworden um Frontiers. Jetzt wurde verkündet, dass kommenden Donnerstag, dem 29. September das fertige Spiel veröffentlicht werden soll - knapp drei Jahre nach Veröffentlichung der ersten spielbaren Beta. Die finale Version beinhaltet "4+1" Maps. Diese sind die Sahara, Ceuta, die Spanische Küste und den Containerhafen von Rotterdam...

Ganze News lesen
____________________________________
25.09.2011, 00:00 Uhr Anzeigen
# 2
Adhoc  (43)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.02.2011
83 Beiträge
Interessante Thematik...
Bin mal gespannt.
25.09.2011, 00:04 Uhr Anzeigen
# 3
Frohman  (124)
Nachricht offline
Hound Eye
204 Punkte
Dabei seit: 19.01.2011
466 Beiträge
Aber wenn man den DDR-Grenzsoldat oder -Bürger spielt, ist das natürlich was ganz anderes...
____________________________________
YOU GOT FROHWNED!
25.09.2011, 00:21 Uhr Anzeigen
# 4
likeMIKE_de  (46)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.03.2011
125 Beiträge
Jap... das dachte ich mir auch grad beim lesen ner News... Ich frage mich wieso immer alles mit zweierlei Maß gemessen werden muss...
25.09.2011, 05:25 Uhr Anzeigen
# 5
engineer123  (53)
Nachricht offline
Barnacle
503 Punkte
Dabei seit: 25.11.2007
360 Beiträge
Zitat:
Original von Frohman

Aber wenn man den DDR-Grenzsoldat oder -Bürger spielt, ist das natürlich was ganz anderes...


^^QFT
als die DDR mod rauskam haben diverse Politiker auf jämmerliches Skandal Gequatsche gemacht.
Wenn nun diese Frontiers mod rauskommt, in der die Wachen ebenfalls auf Flüchtlinge ballern können, geht das diesen Doppelmoral Politikern am Arsch vorbei.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von engineer123 am 25.09.2011, 07:26]
25.09.2011, 07:26 Uhr Anzeigen
# 6
EagleWatch  (30)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.441 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
Naja ich denke die Idee ist nicht schlecht, nur hoffen wir mal das es nicht so schlecht umgesetzt wirdw ie 1378 km, bzw das die Spieler nicht ihre Call of Duty manier rauslassen.
25.09.2011, 08:11 Uhr Anzeigen
# 7
ReBoot  (39)
Nachricht offline
Vortigaunt
658 Punkte
Dabei seit: 06.01.2008
185 Beiträge
Solange das nicht so grottenlahm wird, wie die kürzlich erschienene Thematisierung des DDR-Grenzübergangs... Das war ja wirklich einfach nur langweilig.
25.09.2011, 09:22 Uhr Anzeigen
# 8
pyth  (54)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
6.812 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.035 Beiträge
Der Schöpfer von 1378 km wirkt auch bei Frontiers mit, allerdings nicht allein. Ich bin mal gespannt...
25.09.2011, 09:36 Uhr Anzeigen
# 9
Dienstbier  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.767 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Frontiers ist schon deutlich länger in Entwicklung als 1378, schon vor drei Jahren sah das Spiel besser aus als dieser DDR-Grenzkäse und auch über die Spielmechanik hat man sich hier ernsthafte Gedanken gemacht, denn wer als Wächter Flüchtlinge erschießt bekommt Punktabzug, man muss die Gejagten also fangen und nicht umbringen. Dieses Prinzip könnte man in kaum einem anderen Umfeld so nachvollziehbar umsetzen. Da wird das Szenario nicht nur als umrahmendes Atmosphäre-Feature gebraucht, sondern erklärt auch gleich das Spielziel.

Ob diese Mod nun erfolgreich wird ist eine andere Frage, zur Zeit der ersten Version spielte sich das ganze nämlich noch sehr behäbig, aber Potenzial steckt drin.
25.09.2011, 10:37 Uhr Anzeigen
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