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Forum > Half-Life Portal > News > CS: Global Offensive: Gabe Newell: Kein Konsolenport
Status: Offen
35 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 2 [3]


Autor Beitrag
# 31
FlyingCircus  (31)
Nachricht offline
Bullsquid
1.896 Punkte
Dabei seit: 29.09.2007
605 Beiträge
Bei Valve hab ich wirklich keine Angst, dass sie eine PC-Version verpfuschen. Ich sorge mich eher, dass Bethesda den Skyrim-Port vernachlässigt, aber das auch nur weil denen der PC wirklich nicht viel wert ist.
Valve als hauptsächlicher PC-Entwickler wird das schon hinbekommen.
21.08.2011, 14:31 Uhr Anzeigen
# 32
Marquis Posa  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.05.2009
30 Beiträge
Zitat:
Original von ilv

Ja L4D2 wäre auch ohne Konsolen dagewesen. Da gibt es auch nichts zu diskutieren :P
Lies dir am besten mal diese News durch.
Den Inhalt von L4D2 als kostenlosen DLC anzubieten, wäre zu gütig gewesen. Dann können sie ja gleich alles kostenlos anbieten :D


im meinen post ging es auch nicht um den kompletten l4d2 inhalt.

Zitat:
Original von xTHOMASx

Zitat:
Original von Marquis Posa

was mir in P2 besonders negativ aufgefallen ist, war der letzte kampf, bei bem es einfach grausam einfach war die bomben umzulenken.

wenn man das mit dem P1 endfight vergleicht...


Am Ende ist es doch alles subjektiv. Ich persönlich war im Finale von Portal1 immer am Rande der totalen Frustration, auch wenn ich's später nochmal gespielt habe und wusste, was ich wie tun muss.


auch wenn das jetzt wieder subjektiv ist, aber ein endgegner sollte einen schon ein wenig frustrieren, dann fühlt sich der sieg am ende noch besser an.
21.08.2011, 17:15 Uhr Anzeigen
# 33
Nachricht offline
Bullsquid
1.573 Punkte
Dabei seit: 01.07.2007
563 Beiträge
das erste auf basis der source-engine?
wie habe ich diesen satz zu verstehen?
____________________________________
21.08.2011, 17:47 Uhr Anzeigen
# 34
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.207 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Dass es bisher kein CS auf Basis der Source-Engine auf den Konsolen gab, sondern nur eines auf Basis der HL1-Engine und das für die erste XBox und nicht für die aktuelle Konsolengeneration.
____________________________________
21.08.2011, 19:27 Uhr Anzeigen
# 35
Nachricht offline
Bullsquid
1.573 Punkte
Dabei seit: 01.07.2007
563 Beiträge
ah okay... danke!
____________________________________
24.08.2011, 19:28 Uhr Anzeigen
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35 Beiträge

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