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Forum > Half-Life Portal > News > Counter-Strike: Global Offensive: Kommt für PSN, XBLA & Steam
Status: Offen
74 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (5):  « 1 ... 3 4 [5]


Autor Beitrag
# 61
Hari龜  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.07.2011
212 Beiträge
Mal sehen was gc dieses Jahr bringt und ob Valve noch mehr
mitbringt auser Dota 2.
____________________________________
12.08.2011, 23:19 Uhr Anzeigen
# 62
blaub4r  (42)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.08.2009
42 Beiträge
Ich denke es wird Schwer bis unmöglich die Leute von CoD und/oder BF weg zu kriegen.
Wenn dann machen sie es über den Preis. Mit der doch Relativ Alten Source ( Aktuelle Version ) Engine können sie den Kampf nicht aufnehmen.
Am Schwersten wird es die Leute von CS 1.6 weg zu kriegen.

Es ist klasse das Valve das Versucht aber ich denke es wird nicht gelingen wenn sie nicht ein Dickes Ass im Ärmel haben.

Aber ich lasse mich gerne Überraschen, abwarten und Tee Trinken.

Aber eins Steht fest, der Weg führt nur über MW3 und BF3, plus CS1.6.
12.08.2011, 23:33 Uhr Anzeigen
# 63
Prototype877  (30)
Nachricht offline
Headcrab
9 Punkte
Dabei seit: 29.11.2010
291 Beiträge
Ich freu mich aufjedenfall auf das neue Counter-Strike, das einzige was mir halt (und ich denke vielen anderen auch) sorgen macht ist, das es hoffentlich nicht zu "Item-Strike" mutert so wie "Item Fortress2"
13.08.2011, 00:05 Uhr Anzeigen
# 64
Sockbat  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.888 Punkte
Dabei seit: 04.03.2008
1.172 Beiträge
muss erst von jedem valve spiel ein zweiter teil erscheinen, bevor man den dritten teil eine bestimmten spiele veröfentlicht ? >:(

aber, cs:go klingt schon vielverschprechend, warten wir erst mal auf die ersten fakten und gameplay details!
____________________________________
13.08.2011, 02:01 Uhr Anzeigen
# 65
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.08.2011
40 Beiträge
Ich denke Valve ist so schlau nicht mit Items oder Hüten an zu dackeln.
Schließlich wollen sie doch bestimmt das Cs weiterhin ESL spielbar ist und halt Tunier geeignet. Deswegen ja die 5n5 ansatzweise.
Ich allerdings versteh noch nicht ganz ob das Spiel jetzt ein Richtiges Spiel wird oder nur eine art Addon so wie z.B Blue Shift für Half life ;D.
;-/

Nja ich werde das Spiel auf jedenfall kaufen und jeden Screen oder Info auslutschen ;D hoffe das es auch ne beta geben wird an der man teilnehmen kann :)
____________________________________

Im November des Jahrs 1998 war es endlich soweit.
Half Life wurde veröffentlicht!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Destroyermaschin am 13.08.2011, 07:42]
13.08.2011, 07:41 Uhr Anzeigen
# 66
FireStar  (40)
Nachricht offline
Headcrab
96 Punkte
Dabei seit: 16.06.2009
193 Beiträge
Zitat:
Original von Dude-01

So true :(



Hahah Scrumbag Doug, geil.

Im grunde hat das Bild aber so unrecht nicht. ;)
13.08.2011, 12:26 Uhr Anzeigen
# 67
Dienstbier  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.766 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Zitat:
Original von Lamarr

Ich habe da eine ungute Vorahnung...
Mal eine Skizze davon:
CS:GO wird ein primär für Konsolen entwickeltes, abgespecktes und auf ein breites Publikum zugeschnittenes Counter-Strike, das für eingefleischte Spieler keine Neuerungen bietet, sondern eher negative Veränderungen wie z.B. kein Serverbrowser mehr sondern Matchmaking, COD-artiges "Duck n Spray-Aiming", unnötige Spielereien wie freischaltbare Items und einen Geldmacherei-Ingame-Item-Shop im TF2 Stil.
Was mir an der Pressemitteilung sauer aufstösst ist erstensmal, dass das Spiel nur zum Teil von Valve entwickelt wird, und zweitens, dass zwar der große Erfolg von CS&CSS erwähnt wird, aber offenbar übersehen wurde, worauf der basiert: Fokus aufs Wesentliche, große Modifizierungsmöglichkeiten für erfahrene Spieler (Servermods) und klassisches, anspruchsvolles Gameplay. Stattdessen fällt das Wort "Next-Gen", was fpr mich ein rotes Tuch ist. Wie soll denn das anspruchsvolle, schnelle Aiming des klassischen CS auf eine Konsole mit ihrem Controller portiert werden, mit dem sich Spielfigurn im Vergleich zur Maus steuern wie ein Rentner mit Rollator?
Ich hoffe, das möglichst wenig von dieser Negativvision wahr wird...


Sehe ich ganz ähnlich und vielleicht hat man sich in Seattle das gleiche gedacht und deswegen nicht die eigentlich naheliegenden Variante, das auf der selben Engine basierende Counter-Strike: Source genau wie Team Fortress 2 langsam aber sicher umzupolen, gesetzt.

Das neue CS wird bestimmt genau das, was alle erwarten: Ein Spaß-CS für Konsolenspieler und Gelegenheitsspieler ohne jahrelange Vorerfahrung. Klar fährt Valve da eine heikle Schiene und wird sich mit Sicherheit jede Menge negative Kritik seitens der Professionellen oder solchen die es sein wollen, einhandeln, aber das wird man mit einigen deutlichen Klarstellungen im Release-Vorfeld schon einzudämmen wissen.

Es hat seit Jahren keinen Konsolenableger zu Counter-Strike gegeben, wer soll ihnen diesen Schritt schon verdenken. Ich bin der Meinung, dass sie mit ihrer Strategie gut fahren, die alten CS-Spiele so zu belassen wie sie sind und die eigenen Leute aus der Entwicklung herauszuhalten.
13.08.2011, 12:53 Uhr Anzeigen
# 68
Blood  (47)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
192 Beiträge
Hoffentlich gibts auch wie bisher Bot Support, sonst macht das ganze nämlich keinen Sinn auf Konsolen wenn die Server abgeschaltet werden.
13.08.2011, 13:48 Uhr Anzeigen
# 69
Bindal  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
1.169 Punkte
Dabei seit: 21.08.2010
957 Beiträge
Bots werden vermutlich zum größten Teil Copy-Paste der CSS-Bots sein (welche an sich größtenteils Copy-Paste der CZ-Bots waren)
13.08.2011, 13:50 Uhr Anzeigen
# 70
Fear 4 Fun  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.506 Punkte
Dabei seit: 17.07.2007
1.423 Beiträge
Geiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiil . ^^
____________________________________
Genieße jeden tag so,

als sei es dein letzter!
13.08.2011, 15:19 Uhr Anzeigen
# 71
Deaththing  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.07.2009
69 Beiträge
HL2 Ep3 ist dann wohl echt in die ecke verschwunden XD
13.08.2011, 15:32 Uhr Anzeigen
# 72
ilv  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.202 Punkte
Dabei seit: 05.06.2009
936 Beiträge
Wenigstens muss man nicht so lange auf Infos warten wie bei Dota2 ^^
13.08.2011, 15:44 Uhr Anzeigen
# 73
Faint  (38)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.07.2011
9 Beiträge
einfach und direkt, so erwarte ich ein cs, ich möchte kein battlefield und auch kein cod und auch absolut nichts soll davon übernommen oder abgeschaut werden, direktes, schnelles und hartes spiel ohne schnick schnack, kein optionales laufen und sinnlose atempausen (so wie es in cs1.6 ist, ist es perfekt), keine tollen flasheffekte, ich brauche kein fiepen oder verschwommene vision, kein "atem-bewegungs-effekte" beim aimen, keine achievments oder sonstige ingame-item hick hack, 2-4 vernünftige! neue waffen, ein paar neue charaktere zur auswahl und eine schönere optik und bloß keine physik die auswirkungen auf das tatsächliche spielgeschehen hat und schon kann es rundgehen und ich denke sowas ist absolut umsetzbar, so ein neues cs, würde ich durchaus begrüßen
14.08.2011, 06:36 Uhr Anzeigen
# 74
ilv  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.202 Punkte
Dabei seit: 05.06.2009
936 Beiträge
Screen aus dem Steamforum

:D
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von ilv am 14.08.2011, 09:46]
14.08.2011, 09:46 Uhr Anzeigen
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74 Beiträge

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