Counter-Strike: Global Offensive: Ankündigung noch heute?
Dass Valve ausgerechnet wenige Tage vor der Präsentation von Dota 2 auf der gamescom ein weiteres Spiel ankündigt scheint unwahrscheinlich. Doch nun verdichten sich die Gerüchte, dass es tatsächlich so kommen könnte. Demnach soll die neue Version Counter-Strike: Global Offensive heißen und speziell auf fünf-gegen-fünf-Gameplay ausgelegt sein...
hä ? Ist denn heute der erste April ? Und was ist mit "Tactical Intervention" ich dachte das wird sowas wie ein CS Nachfolger ?! Ausserdem würde ich gerne sowas von HL3 hören !
hä ? Ist denn heute der erste April ? Und was ist mit "Tactical Intervention" ich dachte das wird sowas wie ein CS Nachfolger ?! Ausserdem würde ich gerne sowas von HL3 hören !
TI kommt von dem einen CS-Erfinder, das basiert zwar auf der Source-Engine, hat mit Valve aber nix am Hut und kommt nichtmal über Steam.
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OB nen CS2 zwingend notwendig ist, ist ne andere Sache.
Über den Sinn will ich nichts sagen, jedoch folgende Überlegung aufstellen:
Wenn CS2 und DOTA2 bald fertig sind, was ist dann noch auf der to do Liste von Valve? Wohl ein Spiel, das mit der Nummer 3 endet.(und hoffentlich nicht mit einem L anfängt^^)
Daher auch für CS Abstinenzler eine interessante Nachricht.
Das überrascht mich jetzt doch ziemlich... Ich meine mich zu erinnern, dass Valve vor einer Weile mal dementiert hat, dass da was kommt.
Schön wäre es auf jeden Fall, das erste Interessante Spiel seit der Orange Box, zumindest in meinen Augen.
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OB nen CS2 zwingend notwendig ist, ist ne andere Sache.
Über den Sinn will ich nichts sagen, jedoch folgende Überlegung aufstellen:
Wenn CS2 und DOTA2 bald fertig sind, was ist dann noch auf der to do Liste von Valve? Wohl ein Spiel, das mit der Nummer 3 endet.(und hoffentlich nicht mit einem L anfängt^^)
Daher auch für CS Abstinenzler eine interessante Nachricht.
Ne, ich wundere mich nur, der Ruf nach einem CS2 war doch garnicht so groß. Vielleicht ist es in den Staaten anderster aber hierzulande habe ich kaum was davon vernommen. Gerade durch das OB-Update wurde das Spiel zum Teil nach den Wünschen der Community angepasst. Naja mal sehn.
Zitat: Ne, ich wundere mich nur, der Ruf nach einem CS2 war doch garnicht so groß. Vielleicht ist es in den Staaten anderster aber hierzulande habe ich kaum was davon vernommen. Gerade durch das OB-Update wurde das Spiel zum Teil nach den Wünschen der Community angepasst. Naja mal sehn.
Das sehe ich anders, das OB Update für CSS war so unnötig wie ein Kropf. In der Anfangszeit haufenweise Bugs und sogar schlechtere Performance wie mit der alten Engine und dann eigentlich nur unnötige Neuerungen - wozu brauche ich dynamische Schatten in einem Spiel wie CSS? Oder vor allen Dingen Achievements. Die passen perfekt zu TF2, aber dass seit TF2 in jedes Spiel Achievements integriert werden, finde ich einfach nur nervig.
Noch schlimmeres Beispiel ist HL2 Deathmatch. Das Spiel hat nur eine kleine, aber treue Fangemeinde. Ich habe es im LAN auch sehr oft gerne gespielt. Seit dem Update ist es praktisch unspielbar, da aus auf jeden Einstellungen schlechte Performance hat und leicht ruckelt. Abgesehen davon gibt es einen Haufen Bugs, vor allem Physik-Bugs, was für HL2DM natürlich fatal ist. Man kann also sagen, es wurde "kaputtgepatcht".
Tja - "Don't fix it if it ain't broken."
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Naja, CSS wird immer noch massenhaft gespielt und war nie wirklich schlechter als 1.6, nur ein bisschen anders vom Aiming her. Die Community und die Anzahl an Maps ist riesig. Grafisch ist es auch noch voll in Ordnung.
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