Ok das mit dem Patch ist ein problem, aber der Schutz der auf den Physikalischen Parametern beruht kann ausgehebelt werden, (und jetzt kommt das tolle Wort ) wenn man denn heraus findet welche das sind bzw. wie sie ermittelt werden. Dann kann man diese auch thereorethisch emulieren, theorethisch wohl gemerkt.
Den perfekten Kopierschutz gibt es eh nicht, denn wenn der einmal auf die CD gepresst ist, ist der Hersteller an diese Version gebunden...
falsch!
noch nie was davon gehört, dass mittels patches auch die version des kopierschutzes angehoben wurde?
auch bei starforce ist dies möglich, und dann beginnt das ganze wieder von vorne.
du solltest dir mal den artikel durchlesen, den ich weiter oben verlinkt hatte, dann weisst du auch warum starforce so schnwer zu knacken ist.
ja aber es gibt schon starforce 3 spiele die noch 1-2 tagen gecrackt warum, bis jetzt gibt es auch nur ein spiel das nicht gecrackt werden könnte und das ist DTM 2!!!
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Ich hasse Signaturen.
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Sagen wirs mal so es müsste wenn dann schon ein großer Support des Hersteller vorhanden sein um dem Cracken für eine gewisse Zeit entweichen zu können. Das ist aber mit Sicherheit ein riesen Aufwand...
Also dauerts noch bis da wirklich mal was richtig funktioniert..
Zitat: Sagen wirs mal so es müsste wenn dann schon ein großer Support des Hersteller vorhanden sein um dem Cracken für eine gewisse Zeit entweichen zu können. Das ist aber mit Sicherheit ein riesen Aufwand...
Also dauerts noch bis da wirklich mal was richtig funktioniert..
das meinte einige Leute auch bei dem Kopierschutz wo man nur Shift drücken musste bzw. Autorun abstellen musste um ihn zu entgehen...
Aber mal sehen was kommt...
Deshalb haben die sich mit Steam wirklich schonmal eine gewisse Basis geschaffen die mit Sicherheit schonmal ein Anfang ist, denn über Steam wird ja jeder immer automatisch geupdatet mit was auch immer
aber falls es jmd. schafft HL2 zu cracken kann er es nicht online zocken...
naja, bräuchte er ja auch nicht. wenn ers schaffen würde könnte er ja den hl² singleplayer zocken...der ja wohl denke ich mal bei hl im vordergrund steht, oder ?! und der läuft ja auch ohne steam...
alles in allem glaube ich aber das valve das mit der sicherheit schon in den griff bekommen wird ! *vollstesvertrauenaufbring*
außerdem kann man valve ruhig mal für ihre mühen belohnen. @raubkopierer
aber falls es jmd. schafft HL2 zu cracken kann er es nicht online zocken...
naja, bräuchte er ja auch nicht. wenn ers schaffen würde könnte er ja den hl² singleplayer zocken...der ja wohl denke ich mal bei hl im vordergrund steht, oder ?! und der läuft ja auch ohne steam...
alles in allem glaube ich aber das valve das mit der sicherheit schon in den griff bekommen wird ! *vollstesvertrauenaufbring*
außerdem kann man valve ruhig mal für ihre mühen belohnen. @raubkopierer
Es wird ja noch immer ein großer Vorhang um den Multiplayer Modus bei HL2 gemacht. Sprich, jeder weiß es gibt einen, aber Valve findet ihn anscheinend so überraschend neu und genial, dass sie nichts dadrüber verraten wollen.
Und wenn Valve sich schon denkt: "Der Multiplayer Modus ist so klasse, dass machen wir als ganz große Bombe." Dann wird das auch schon was richtig vernünftiges sein. Denke also, dass der Multiplayer Modus min. eine genauso wichtige Rolle hat wie der Singleplayer Modus.
Und ich glaube, dass viele, die sich sonst Spiele illegal beschaffen, HL2 kaufen werden. Doom3 gab es vor Release schon im Internet für jeden zu beschaffen, aber trotzdem haben es verdammt viele doch noch gekauft. Und bei HL2 wird's sicher doppelt so reizvoll werden wg. Steam+Multiplayer+CS:S
Es wird ja noch immer ein großer Vorhang um den Multiplayer Modus bei HL2 gemacht. Sprich, jeder weiß es gibt einen, aber Valve findet ihn anscheinend so überraschend neu und genial, dass sie nichts dadrüber verraten wollen.
Und wenn Valve sich schon denkt: "Der Multiplayer Modus ist so klasse, dass machen wir als ganz große Bombe." [...]
oh, das wusste ich garnicht. na in diesem fall bin ich natürlich auch auf den mp part in hl² sehr gespannt
Äh Moment...
wurde mittlerweile nicht oft genug gesagt, dass CS:S der Multiplayer-Teil von HL² sein wird!?
Gut, ich konnte das anfangs auch nicht so recht glauben, aber ich hab das jetzt schon so oft gelesen, da muss doch was dran sein.
Nein. Das wäre ein großer Fehler von Valve CS:S als Multiplayer Modi zu nehmen und so wird es auch nicht sein.
CS:S wird zusätzlich bei HL2 dabei liegen. HL2 bleibt aber ein vollständiges eigenes Spiel inkl. SP und MP.
Gut ok...
kann mich aber an einige Previews erinnern, die ach der offiziellen Ankündigung von CS:S rauskamen, in denen es heißt CS:S wird der MP-Teil von HL. Ich hatte ja gehofft, dass CS:S nur ein MP-Modus wird, zusätzlich aber noch DM und CTF oder sowas dazu kommt.
Ja. Da anscheinend einige Seiten nicht richtig der E3 Präsentation zugehört hatten, haben sie geschrieben, dass CS:S der Multiplayer Modus von HL2 wird. Liegt ja auch (fast) nahe. Aber das wurde inzwischen schon mehrmals wiederlegt. Es ist halt noch nicht bekannt gegeben worden, was der MP von HL2 genau sein wird.