Das Entwicklungsstudio Valve hat seine Mitarbeiteranzahl in den letzten Jahren vervielfacht, gleichzeitig gab es seit der Gründung 1996 nur sehr wenige Abgänge, die man fast an einer Hand abzählen kann. Hauptgrund dafür dürfte wohl die einzigartige Arbeitsumgebung sein, die Gabe Newell für seine Kollegen geschaffen hat...
sieht mal richtig gut aus. vll wird es bald in animationen in spielen eingesetzt, wenn man diese realer machen will, wenn man z.b. bilder von spielfiguren macht und diese dann somit animiert.
@Behm
Seit wann ist Abzocke KEIN Argument mehr -.-?
Ernsthaftes Verabscheung kann man schnell erlangen, wenn man sich mal über Apples Firmen Philosophie und deren Marketing-Strategie anschaut. Auch der Kindergartenstreit mit Samsung zeit nicht von großer Reife.